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 Test Racaille
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Toto
Pilote Confirmé

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PostPosted: Fri 3 May - 16:46 (2019) Reply with quoteBack to top

Hello !


Je ne vois pas grand monde de ce coté donc je vais tester une équipe ce week-end :
- Bossk (68)
Tireur Hors-pair
Rayon de Brouillage
Hound's Tooth


- Nashtah Pup (6)


- Lando (65)
Tireur HP
Cybernétique de contrebande
Bouclies améliorés
Faucon Millenium


- Zuckuss (48)
Tireur HP
Système de commande de tir


- Drone Automatique (12)


Dites-moi ce que vous en pensez.


PS : j'ai dû faire un maximum de 10 parties en V1, ça sera ma 1ere V2  Embarassed

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PostPosted: Fri 3 May - 16:46 (2019) Back to top

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Flotor
Pilote de l'Academie

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Joined: 14 Dec 2018
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PostPosted: Fri 3 May - 17:35 (2019) Reply with quoteBack to top

Je pense que pour une première partie en v2, deux gros socle et un moyen ça risque d'être compliqué.Personnellement je suis assez fan du faucon scum. Il est fun à jouer. Par contre, si ton adversaire joue une mini nuée ou une nuée tu risque de souffrir.


Tu nous diras comment c'est passé la rencontre.
Toto
Pilote Confirmé

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Joined: 24 Apr 2018
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PostPosted: Mon 6 May - 15:59 (2019) Reply with quoteBack to top

Hello
Alors au final la parti c'est faites en 2v2 alors que c'était prévu du 1v1 :
Du coup il y avait 2 vador / intercepteur / inquisiteur / Tie Phantom / 2 Tie empire
Contre
Scum/Rebelle
Mon équipe ci-dessus + Poe / T70 / Faucon de Rey


Mise en place



J'ai adopté une stratégie simple qui consistait à partir dans le tas  Mr. Green
je me suis retrouvé rapidement au contact d'un des adversaires, mon collègue était trop loin pour être efficace rapidement.
L'autre équipe a mis du temps à arriver dans mon dos, je l'ai un peu embêté avec mon Zuckuss.


Milieu de partie



Mon brave Lando a pris 10 hit au round 2, il est mort au 3ème.
J'ai tué l'intercepteur.


Vu finale


Ce sont les seuls kill de la partie
Ils gagnent aux points : Faucon Lando + moitié de Zuckuss + moitié du t70 je crois 
Et nous on a fait l’intercepteur + moitié d'un Vador


PS: je n'avais pas fait attention que le Faucon avait seulement 2 dés d'attaque en plus de ne pas être agile.
Mon Bossk a fait le café avec son angle de tir très large.


Mon collègue a fait du tape cul avec ses 2 T70 (ils ont quand même fait des touches) :/ et son Faucon était trop loin pour être menaçant 


edit avec des photo

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Toto
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Joined: 24 Apr 2018
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PostPosted: Wed 8 May - 16:46 (2019) Reply with quoteBack to top

Comment je pourrai améliorer cette équipe à votre avis ? Si elle est viable bien-sur

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Toto
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Joined: 24 Apr 2018
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PostPosted: Mon 13 May - 16:38 (2019) Reply with quoteBack to top

Tous morts ? 

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Lanyssa Ryssyll
As de la Chasse

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PostPosted: Tue 14 May - 06:23 (2019) Reply with quoteBack to top

Ne jouant pas racailles, je ne vais que te donner que des conseils basiques :
- il faut avoir une stratégie d'ensemble pour ta liste
- Bosssk est là pour couvrir les angles avec son arc de tir, il va doucement et est très résilient tout en faisant mal au tir
- Lando va plutôt rapidement vers l'avant en essayant de passer dans le dos de l'adversaire. Il est plus faible au tir mais assez résistant egalement du fait du drone.
- Zuckuss je ne maitrise pas et je l'ai peu vu sur les tables. A quoi te sert-il dans ta compo ?

L'important ici est de synchroniser tes 2 gros socles pour que tu engages en même temps tes cibles puis que tu utilises les tailles de socle pour faire bumper par exemple.

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Toto
Pilote Confirmé

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Joined: 24 Apr 2018
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PostPosted: Wed 15 May - 13:14 (2019) Reply with quoteBack to top

Hello !
Merci de m'avoir répondu du coup Smile


Non, je n'avais aucune stratégie de prévu  Embarassed


Zuckuss, c'est un chasseur G1-A avec 3 d'attaque / 1 d'agilité et 5 de coque / 4 boucliers
Je le trouvais relativement costaud tout en pouvant infliger des dommages.
Il a la possibilité d'ajouter un dé d'attaque mais le défenseur peut ajouter un dé de déf, ce qui n'est pas ultra intéressant (et encore moins contre des Tie extrêmement agiles)
Sur la partie, j'ai voulu qu'il temporise un peu le 2ème escadron de Tie.


Bossk effectivement m'a plus pour son très grand angle de tir et pour tout le reste  Twisted Evil


Lando, c'était pour jouer le Faucon  Mr. Green
Mais il manque de pêche je trouve avec seulement 2 dé d'attaque, il y a moyen d'augmenter ça ?
Et pour avoir 2 bouclier en plus avec la navette, ça revient très cher en fait non ? 18 pts la navette + titre
 
Quote:
tu utilises les tailles de socle pour faire bumper 

Bumper c'est à dire ? Faire du contact en leur rentrant dedans ? Ou en essayant de les faire ME rentrer dedans ?

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PostPosted: Wed 15 May - 13:35 (2019) Reply with quoteBack to top

Toto wrote:

Bumper c'est à dire ? Faire du contact en leur rentrant dedans ? Ou en essayant de les faire ME rentrer dedans ?

Faire en sorte qu'ils te rentrent dedans (ils perdent leur action ce qui est capital).
Toto
Pilote Confirmé

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Joined: 24 Apr 2018
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PostPosted: Wed 15 May - 14:10 (2019) Reply with quoteBack to top

Okay, ça marche
Du coup, em début de formation, il vaut mieux avoir Zuckuss en leger retrait pendant que le Faucon et Bossk foncent ?


edit : encore que Zuckuss est un socle moyen

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