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 Vaisseaux Immenses, Kit de conversion et Epic Battles
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Dundee
Pilote Aguerri

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PostPosted: Wed 17 Jul - 19:04 (2019) Reply with quoteBack to top

Et de toute façon les mecs ça reste un loisir et en plus on a choisi d'y jouer ! ( et y en a des plus chère )


Même si parfois on se retrouve piqué au vif dans son amours propre par des nouveautés ou modif au moins le jeu continu d'exister. Il y a une logique commercial c'est pas remboursé par la sécu.


J'ai en mémoire d'autres éditeurs qui ont simplement tout stoppé. Les joueurs sont resté sur le carreau comme des  paf  meme en pleurant sur les forums.
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PostPosted: Wed 17 Jul - 19:04 (2019) Back to top

PublicitéSupprimer les publicités ?
manigoldo_sama
As de la Chasse

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PostPosted: Sun 21 Jul - 08:59 (2019) Reply with quoteBack to top

Je me souviens de mes premiers messages en septembre, j'ai beaucoup râlé mais je finissais tous mes messages avec : " il va falloir attendre 1 an...".


1 an plus tard je trouve franchement que notre jeu a évolué dans le bon sens et que même si les SCUM ont pris un peu toutes les nouvelles combos/compos sont très agréables.
 
L'unification des factions (ne plus avoir d'EMPIRE/FO ou REBELS/RESIST) me fait trop kiffer. Je regrette quelques points, comme le manque de GUNNERS pour l'empire, ou d'équipages de qualité chez le FO mais globalement je trouve cette V2 nickel. J'aimerai une correction des points plus fréquente pour éviter des compos fumées dans les tournois, mais le plaisir de jouer une compo hors méta et d'arriver a faire un bon résultat reste toujours possible. 
Nous avons fait un gros tournois QUICKBUILD, ce format n'est pas pérenne mais franchement fun à jouer. Les vaisseaux immenses V2 vont très certainement aussi apporter de la nouveauté.
Oui ASMODEE France sont des gros nuls, ils ne connaissent pas les jeux qu'ils vendent, mais FFG US propose du contenu et du gameplay alors qu'ils auraient pu lâcher le jeu. On risque effectivement de ne plus l'avoir en VF, donc obligés de l'acheter hors France mais si la communauté se rebelle (punaise je déteste se mot) premiers ordre  Mr. Green Mr. Green  alors nous pourrons peut-être les faire bouger. L'exemple le plus criant était la remise commerciale d'avril etc...


en tous cas merci à la communauté de manière générale de faire vivre ce jeu. les hyperspace sont nickels et bravo aux Nantais et aux montpelliérain d'avoir su fédérer dans un moment de grand trouble dans notre galaxie.
Un grand hyperspace saison 2 se prépare à Toulouse pour début novembre "stay tunes"

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LeHerly
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PostPosted: Wed 7 Aug - 16:32 (2019) Reply with quoteBack to top

Annonce officielle du Raider : https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2019/8/7/the-weight-of-the-empir…
Optimisé pour l'attaque par la proue et notamment via missiles et torpilles qui ont droit à 1 dé supplémentaire si la cible est dans le bull eye. Sinon 4 des rouge, pas de défense mais 20 points de. Oques 8 boucliers dont 2 qui se régénérent chaque tour, idem pour les 6 énergies. Le titre corvus de l'escadron Inferno lui permet de devenir un transporteur ainsi que gagner 2 jetons calculs lors d'une action calcul. Sortie prévue t4 2019.

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manigoldo_sama
As de la Chasse

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PostPosted: Wed 7 Aug - 18:02 (2019) Reply with quoteBack to top

Rooooo la prochaine fois on pourra utiliser le quickbuild avec Amiral OZZIEL ^^

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Lugh Lamfota
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PostPosted: Sat 17 Aug - 10:51 (2019) Reply with quoteBack to top

un résumé perso de ce que l'on sait sur le sujet:
http://forgestellaire.blogspot.com/2019/08/x-wing-v2-cest-la-taille-qui-com…


s'il y a des oublis faites le savoir !

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Kalhamn
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PostPosted: Sun 18 Aug - 00:23 (2019) Reply with quoteBack to top

Cool le résumé,  merci

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Lugh Lamfota
As de la Chasse

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PostPosted: Sat 7 Sep - 00:09 (2019) Reply with quoteBack to top

un voici un résumé des info qu'on a pu glaner pendant le dernier FFGLive sur twitch:


https://forgestellaire.blogspot.com/2019/09/x-wing-v2-epique-en-approche.ht…

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Kaspatou
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PostPosted: Sat 7 Sep - 08:48 (2019) Reply with quoteBack to top

Merci pour les infos  Okay

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 : 3| 8| Tie Bomber Tie Defender Tie Fantom :TP: :TI: Tie Striker TIE Aggressor Alpha Class Starwing TIE Reaper :ACG:
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Avangion
As de la Chasse

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Faction préférée: Sans préférence

PostPosted: Sat 7 Sep - 08:49 (2019) Reply with quoteBack to top

Un grand merci ! Il serait bien que l'on ait un calendrier précis de sortie maintenant.

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Rebelle 5x X-Wing 3x Y-Wing 3x A-Wing 2x B-Wing 1x HWK 4x Z-95 2x E-Wing 1x YT-2400 2x Faucon 2x K-Wing 1x Ghost 2x ARC-170 2x U-Wing 1x Tie Sabine 1x Auzituck 1x Phantom II
Empire 10x 3x 3x Tie Interceptor 1x 3x 2x Tie Defender 2x :TP: 2x Tie Fantom 3x :TI: 2x Tie Striker 2x TIE Aggressor 1x Alpha Class Starwing 1x TIE Reaper 1x VT-49 1x :ACG: 1x Imperial Raider
Scum : 4x 3x 2x 4x 1x Hound's Tooth 2x Kihraxz Fighter 1x Mist Hunter 1x Punishing One 3x Protectorate Starfighter 1x Shadow Caster 1x Quad Jumper :1x Scurrg 1x Kimogila 1x Firespray 1x C-ROC
First Order 6x :TFO: 2x Tie Special Force 1x Upsilon Class Shuttle 2x TIE Silencer
Resistance 3x T-70 1x Resistance Bomber 1x A-wing RZ-2 1x 1X Resistance Transport
xav'
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PostPosted: Sat 7 Sep - 11:28 (2019) Reply with quoteBack to top

Apparemment, il faudrait en général des chasseurs du même type pour faire une formation d'escadrille.

Est-ce qu'on sait les nombres autorisés des chasseurs pour une formation ?

Xav'
Lorenz
Pilote Confirmé

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PostPosted: Sat 7 Sep - 14:08 (2019) Reply with quoteBack to top

Lugh Lamfota wrote:
un voici un résumé des info qu'on a pu glaner pendant le dernier FFGLive sur twitch:


https://forgestellaire.blogspot.com/2019/09/x-wing-v2-epique-en-approche.ht…




Super boulot merci Smile

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Rebelle : A-Wing A-Wing 2 B-Wing B-Wing Dague X-Wing X-Wing Z-95 Z-95 Y-Wing E-Wing K-Wing K-Wing HWK ARC-170 Auzituck Auzituck Tie Sabine Phantom II U-Wing Ghost YT-2400 Faucon GR-75

Resistance : Resistance Bomber Black One T-70 T-70
Lugh Lamfota
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PostPosted: Sat 7 Sep - 15:44 (2019) Reply with quoteBack to top

xav' wrote:

Apparemment, il faudrait en général des chasseurs du même type pour faire une formation d'escadrille.

Est-ce qu'on sait les nombres autorisés des chasseurs pour une formation ?

Xav'

oui tous les vaisseaux du même type sauf quelques exceptions spécifiées sur des cartes de formation spéciale (genre vader + escorteurs TIE).
A priori une formation c'est 3, 4, 5 ou 6 chasseurs.


Je me suis rappelé d'un truc que j'ai oublié de noter: il existe un ordre pour l'activation des vaisseaux d'une formation. D'abord le mouvement + action du leader puis on déplace chaque autre membre de la formation de gauche à droite sur la première ligne puis de gauche à droite sur la seconde ligne.

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luc45
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PostPosted: Sun 8 Sep - 08:01 (2019) Reply with quoteBack to top

Et en cas de bump sur un ennemi de l'un des vaisseaux escorteurs ?
Ça ne va pas être la misère Very Happy
manigoldo_sama
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PostPosted: Sun 8 Sep - 09:45 (2019) Reply with quoteBack to top

il va y avoir la notion de "formation cassée" ou un truc dans le genre. Je ne connais pas encore les modalité mais le reste de l'esquad continue et l'autre devient "seul", s'il fait un mouvement qui le porte à 1 du leader il réintègre la formation. De plus comme vu dans la vidéo, si 1 ou 2 de la formation chevauchent un obstacle il ne pourra pas faire ses actions alors que les autres oui (puisqu'ils ne sont pas dessus)

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Lugh Lamfota
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PostPosted: Thu 19 Sep - 11:28 (2019) Reply with quoteBack to top

News officielles:
https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2019/9/18/in-the-captains-chair/


En gros une officialisation de ce que l'on a pu voir durant le livestream + quelques nouvelles cartes

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PostPosted: Thu 19 Sep - 11:50 (2019) Reply with quoteBack to top

A voir pour les bonus de portée défensifs, mais je crains que les turbolasers deviennent une excellente arme anti-chasse ce qu'ils ne devraient pas être. Surtout que les immenses tireront en fin de tour, une fois que les tokens défensifs seront épuisés... Le doublement des dégâts non annulés m'aurait paru plus pertinent, tout en garantissant des effets dévastateurs contre les grosses cibles.

La mécanique des dégâts critiques, avec un second effet applicable selon la position de l'attaquant, est vraiment très bien vue.
Lugh Lamfota
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PostPosted: Thu 19 Sep - 17:00 (2019) Reply with quoteBack to top

Portée 3: +1 dé vert
Portée 4-5: +2 dés vert

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PostPosted: Thu 19 Sep - 17:28 (2019) Reply with quoteBack to top

A portée 4 ou 5 avec deux dés verts en plus, il est possible que le turbo-laser ne touche pas. À trois c'est déjà plus dangereux.

Par contre un VCX ou un Decimator va prendre cher contre un truc pareil.

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PostPosted: Tue 24 Sep - 22:35 (2019) Reply with quoteBack to top

Article sur le CR90 : https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2019/9/24/delivering-hope/
Ca a l'air prometteur  Very Happy

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alwen
Pilote Aguerri

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PostPosted: Mon 30 Sep - 17:21 (2019) Reply with quoteBack to top

par contre le nouveau systeme d'energies....ca sera max 2 par tout?

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