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 Droïds Buzz
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Koudcid
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PostPosted: Tue 10 Sep - 16:37 (2019) Reply with quoteBack to top

Salut à tous,
Quelques petites questions concernant les droïds Buzz séparatistes :


- On peut lancer le missile discord au début de la phase d'engagement, si on le fait et que le gabarit des droïds buzz se retrouve chevauchant un vaisseau ennemi, place t'on immédiatement le gabarit sur les glissières avant ou arrière de cet ennemi ? Doit-on attendre que celui-ci se déplace (le gabarit est à portée 0 du vaisseau ennemi) pour positionner le gabarit ?

- Il est indiqué que les droïds buzz infligent une touche critique au vaisseau à leur initiative de 0. Est-ce que cela intervient à l'initiative 0 de la phase d'activation ou à l'initiative 0 de la phase d'engagement ?

- Je constate qu'il suffit d'un tonneau pour s'en débarrasser, cela fonctionne t-il également avec une accélération ? le gabarit de déplacement va de nouveau passer sur les droïds si ceux-ci sont sur la glissière avant, mais comme ce n'est pas une manœuvre ...

Des retours sur ce petit missile que je trouve très fun (mais peut-être pas très intéressant ?)

Merci d'avance

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Maxx
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PostPosted: Tue 10 Sep - 17:47 (2019) Reply with quoteBack to top

Salut.

1- Quand tu le lances, si le buzz chevauche un vaisseau ennemi, le vaisseau te chevauche aussi donc tu te repositionnes immédiatement devant ou derrière. (A noter que si tu le lances sur plusieurs ennemis en même temps, tu choisis la cible)

2- Le dégât se fait à initiative 0 de la phase d'ENGAGEMENT.

3- Si lors de l'accélération (qui est un mouvement), ton gabarit touche le buzz, il se repositionne sur toi devant ou derrière. La condition pour qu'ils se repositionnent est de faire un "mouvement" dessus (pas forcément une manœuvre).

Pour rappel :

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Maxx
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PostPosted: Tue 10 Sep - 17:50 (2019) Reply with quoteBack to top

Pour mon avis personnel, c'est très fort sur les gros socle qui ne peuvent pas se repositionner. Ça les tue à petit feu. Et même sur des As, le 1er tour les touchera forcément si le buzz est à portée 0. Ils pourront s'en débarrasser ensuite (moyennant des actions de tonneaux obligatoires) mais le dégât est déjà fait. Sur des as ultra défensifs et durs à toucher, c'est toujours bon à prendre.

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Kaspatou
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PostPosted: Tue 10 Sep - 21:09 (2019) Reply with quoteBack to top

C'est écrit ou qu'un tonneau permet de se debarrasser un droide buzz? Je n'arrive pas a  le trouver dans les regles... Question

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LambdaMan
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PostPosted: Tue 10 Sep - 21:15 (2019) Reply with quoteBack to top

Kaspatou wrote:
C'est écrit ou qu'un tonneau permet de se debarrasser un droide buzz? Je n'arrive pas a  le trouver dans les regles... Question



Ca fait partie des subtilité du jeu, c'est pas écrit comment le contré, mais faut lire entre les lignes, tu le garde que si tu le retraverse, donc si tu fais un tonneau, tu ne le retraverse pas, sachant qu'il pose le buzz juste après que tu l'es traversé, et pas après que tu es finis ta phase d'action. 
La csi offre des tricks de jeux non explicite qu'il faut découvrir

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Koudcid
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PostPosted: Tue 10 Sep - 21:19 (2019) Reply with quoteBack to top

Merci à tous, c’est très clair maintenant !

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Kaspatou
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PostPosted: Tue 10 Sep - 23:01 (2019) Reply with quoteBack to top

C'est subtile... ca veut dire que si le buzz est placé sur les glissieres arriere du vaisseau (car un vaisseau ou objet gene a l'avant) alors on s'en debarrasse aussi au prochain mouvement?

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LambdaMan
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PostPosted: Tue 10 Sep - 23:12 (2019) Reply with quoteBack to top

exactement !

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