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 [Creation] Wild Karrde
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Nydo_Horth
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PostPosted: Sun 19 Apr - 20:16 (2015) Reply with quoteBack to top

Hola,

Grand fan des contrebandiers, et dans l'expectative d'une mouture epic pour les scums, j'ai pris un peu de mon temps libre pour fabriquer mon propre epic scum : Le WILD KARRDE, vaisseau du célèbre Talon Karrde ( Action VI modifié ).

(D'avance désolé pour la qualité des photos, j'emprunterai un véritable appareil une fois le modèle peint)
J'ai finis la conception/assemblage et voici quelques photos du sous couchage noir :








































Voila hésitez pas à me laissez des conseils (peinture surtout ^^), des critiques (+moyen de m'améliorer) Wink


Donc prochaine étape : peinture + Développement des cartes (sur cette partie j'aurais bien besoin d'aide d'ailleurs!)

Edit ; Prochaine étape, couche de rouille, couche de "dégats" (traces d'impact noir en somme)

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Nydo_Horth
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PostPosted: Mon 20 Apr - 10:06 (2015) Reply with quoteBack to top

Ajout de photo de jour, donc de meilleur qualité Wink

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Odanurr
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PostPosted: Mon 20 Apr - 22:40 (2015) Reply with quoteBack to top

Ça rend bien déjà! J'ai l'impression que tu touches un peu en carte plastique je me trompe?
Hâte de voir le résultat une fois achevé!

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Il n'y a pas d'émotion;
Il n'y a que la paix.
Il n'y a pas d'ignorance;
Il n'y a que la connaissance.
Il n'y a pas de passion;
Il n'y a que la sérénité.
Il n'y a pas de mort;
Il n'y a que la Force.

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Nydo_Horth (20/04/15)
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PostPosted: Mon 20 Apr - 22:44 (2015) Reply with quoteBack to top

Merci =D
Oui et non, c'est ma deuxieme expérience en créa sur x wing la, juste avant j'ai fait des tourelles ( 8 + 4 versions détruites) et une map death star en "3D" (on peut aller dans la tranché).
Disons que je suis encore inexpérimenté ^^
Je vais bientot faire la couche marron la, quand j 'aurais trouvé le bon mélange pour la couleur.

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Will Skears
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PostPosted: Fri 24 Apr - 10:35 (2015) Reply with quoteBack to top

Super boulot Nydo !
Tu prévois des règles / profils aussi ? Tu peux faire une version Action VI classique, et une version kustom Wild Karrde.
Combien de cm mesure ton vaisseau ?

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Nydo_Horth
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PostPosted: Fri 24 Apr - 11:27 (2015) Reply with quoteBack to top

Merci o/


Le vaisseau fait environ 30 cm de long, je n'ai pas la mesure exacte en tête.
En ce qui concerne les règles/profiles oui c'est en effet prévu, un peu comme si tu l'achetais au magasin comme le tantive =)


Dans l'idée j'aimerai l'avoir en version wild karrdre et pouvoir également le jouer sous forme de cargo simple (donc pas forcemment scum) selon les scénarios donc oui plusieurs profiles.


Mais n'étant pas très familier pour le moment avec les règles de l'epique, il faut que je me renseigne sur tout les détails, les règles etc pour aboutir a quelque chose d'équilibré.

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Will Skears
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PostPosted: Fri 24 Apr - 13:40 (2015) Reply with quoteBack to top

Déjà d'après holonet : http://www.starwars-holonet.com/encyclopedie/vaisseau-wild-karrde.html
Outre des hyperpropulseurs à la limite des performances de classe militaire, le Wild Karrde possède une maniabilité et une vitesse subluminiques près de trois fois plus élevées que le modèle Action VI de série. Trois tourelles turbolaser dissimulées dans le blindage lui permettent d'assurer sa défense et les quartiers accueillant Karrde et ses vingt-huit membres d'équipage sont plutôt confortables.
Tu pourras produire 2 disques de manœuvres différents !

3 turbolasers : ils n'est pas précisé où ils sont disposés. P'tet 1 devant et 1 sur chaque flanc.
Pour les règles des turbolasers, j'ai pondu ça pour mon destroyer stellaire : http://www.sw-xwing.com/t3540-Destroyer-Stellaire-Imp-rial.htm?start=40#p55… Je suis parti du turbo simple du tantive et je suis allé crescendo avec la puissance tout en respectant la carte officielle du turbolaser. Bon je pense pas que le W K soit équipé de turbolaser double ni de turbolaser lourd... Les turbo simples de la corvette seront plus que suffisants.

Pour les actions des Epic, faudra regarder le pdf des règles Epic. Elles y sont toutes décrites.
Mais je verrais bien une accélération pour en faire un cargo rapide et maniable pour rester fluff.

Systèmes obligatoires pour tout contrebandier qui se respecte ! Voire même 2 slots vu comment il est équipé !

Coque renforcée et boucliers de grade militaires... Faudra faire un mix entre la corvette CR-90 et le Raider.

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PostPosted: Fri 24 Apr - 21:20 (2015) Reply with quoteBack to top

Yep je l'avais cité dans le premier message ^^
Ca donne en effet des pistes, le WK est également équipé d'un système de camouflage qu'il serait intéressant je pense de développer.

Sur le fait que l'emplacement des tourelles ne soit pas divulgué ca m'arrange plutot pas mal en effet.

Je vais me pencher sur ton lien et les règles épique incessamment sous peu mais je pense en effet qu'en terme de puissance on se rapprochera plutot de la corvette.

Ca m'excite de développer tout ça! Et vraiment hâte de l'amener au club une fois peint / équilibré niveau gameplay pour lui faire passer l'épreuve du feu. Merci pour ces pistes en tout cas!j

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PostPosted: Sat 25 Apr - 02:05 (2015) Reply with quoteBack to top

petite question pour toi tu ne compte pas en faire un moule pour en tirer des série même petite je sait que moi sa pourrait m'interresser

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Nydo_Horth
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PostPosted: Sat 25 Apr - 11:44 (2015) Reply with quoteBack to top

N'ayant pas forcément les connaissances pour mouler je comptais peut être en faire plusieurs a la main (donc forcémment un peu plus long) une fois les cartes crées. Après a voir si j'acquiere les competences / matieres necessaires.

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PostPosted: Sat 25 Apr - 18:07 (2015) Reply with quoteBack to top

Ce serait cool mais y a des rumeurs de future epic scum (qui arrivera forcément un jour) et je pense qu'il y a de fortes chance que le Wild Karrde fasse son apparition dans notre jeu favori. Wink

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Nydo_Horth
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PostPosted: Sat 25 Apr - 18:16 (2015) Reply with quoteBack to top

Je pense aussi, mais vu depuis combien de temps on attend l'imperial raider, et qu'il est toujours pas la, et qu'il y aura du temps avant l'annonce de l'epic scum... Je préfère me débrouiller o/


Puis au pire le jour ou ca sort, je récupère juste les nouvelles cartes et voila, tranquillou =p

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PostPosted: Sun 26 Apr - 18:38 (2015) Reply with quoteBack to top

Mise a jour avec les photos de la couche marron + métal apparent.


Prochaine étape, couche de rouille, couche de "dégats" (traces d'impact noir en somme)

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PostPosted: Sun 26 Apr - 18:59 (2015) Reply with quoteBack to top

Ça rends super bien !
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PostPosted: Sun 26 Apr - 19:02 (2015) Reply with quoteBack to top

Merci =)
Mais j'en suis pas satisfait, donc je referais surement une passe =p

Plus ca va plus j'ai hâte de le jouer.
Je compte utiliser les tiges + socle du transporteur rebel pour mon wild karrde, Faut que je trouve un moyen de reproduir les attaches pour les tiges du coup, si vous avez des idées n'hésitez pas je suis preneur.

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PostPosted: Sun 26 Apr - 19:15 (2015) Reply with quoteBack to top

Il existe des pâtes pour faire des empreintes. Tu pourrais créer une forme en fimo dans laquelle tu plantes, ou du moins tu imprimes la forme de la fixation.
Un tour au four et hop,te reste plus qu'à fixer ça sur ton vaisseau. 
Sinon, plus simple: aimants !
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PostPosted: Sun 26 Apr - 19:42 (2015) Reply with quoteBack to top

Ca m'intéresse grave ça, tu aurais des liens ou au moins un nom pour la pâte?
Le problème pour l'aimantation cest qu'on creuse le modèle pour y foutre l'aiment (j'aime pas) et quel a tige pareil on vire le bout pour y foutre l'aimant, et je compte toujours jouer mon transporteur a côté =p

Du coup je pense plus m'orienter vers la pâte.

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PostPosted: Sun 26 Apr - 21:00 (2015) Reply with quoteBack to top

C'est ce genre là 
http://www.castorama.fr/store/Utileplast-pour-tout-reparer-prod12960058.html
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PostPosted: Sun 26 Apr - 21:18 (2015) Reply with quoteBack to top

Merci beaucoup.

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PostPosted: Mon 4 May - 08:53 (2015) Reply with quoteBack to top

Pas mal tout ça !
Pour la peinture, c'est bien mais tu pourrais faire un petit ombrage, juste dans les creux, des différentes plaques de blindage pour les faire ressortir et ça accentuera l'effet usé du cargo en même temps. Okay

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