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 vague 8
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Poliakhoff
Pilote Aguerri

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PostPosted: Wed 23 Mar - 15:28 (2016) Reply with quoteBack to top

Ma commande est partie ce matin de ma boutique de Paris, donc allez voir dans vos magasins ils peut etre deja la vague 8 en stock Wink

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Malburet
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PostPosted: Thu 24 Mar - 09:37 (2016) Reply with quoteBack to top

C'est arrivé hier dans une boutique de Lyon. Rue des remparts d'Aynay pour ne pas la nommer. :-p

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Rebelle 3Z-95 HWK 12 Snowspeeder 8X-Wing 3Y-Wing 3A-Wing A-Wing 2B-WingB-Wing DagueE-WingFauconYT-2400GR-75Tantive IVK-WingGhostARC-170Tie SabinePhantom IIU-WingXWing RenegadeU-Wing Regenade
Empire 11 2Tie InterceptorTie Saber ScadronTie Royal Guard 2 4Tie Bomber 2Tie DefenderTie Defender Veteran 2:TI: 3Tie FantomTIE Aggressor 2Tie Striker 2 Imperial Raider :ACG: 3 6 VT-49 :TP:TIE Reaper
Scum 2 3 4Kihraxz FighterKihraxz BlackSun 3Protectorate Starfighter C-ROC Srtar Viper II Scurrg Firespray
Poliakhoff
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PostPosted: Thu 24 Mar - 09:41 (2016) Reply with quoteBack to top

On voit de plus en plus de ces vaisseaux issues de la vague 8 dans les top 3 mondiaux (surtout aux US), je ne sais pas si ils font vraiment la différence ou est-ce l'effet de surprise... Ou juste de très bons joueurs qui se font plaisir a changer d'escouade ?

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TicToc
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PostPosted: Thu 24 Mar - 17:46 (2016) Reply with quoteBack to top

Faut attendre 2-3 semaines que ça se décante, là tout le monde teste des nouveaux trucs.
starkiller
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PostPosted: Fri 25 Mar - 23:51 (2016) Reply with quoteBack to top

Reçu aujourd'hui, le ghost est vraiment énorme. Le nombre de carte hallucinant. J'ai envie de tester toutes les factions.

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tous
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Icareane
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PostPosted: Sat 26 Mar - 10:14 (2016) Reply with quoteBack to top

2 tests hier avec Kansen, ça promet du très très lourd!

La liste triple siège de toilettes ( 2 torpilleurs et 1 torpilleur ou bloqueur) semble vraiment pas mal pour les scums, en empire l'inquisiteur envoie du lourd pour 30 points, tandis que le gost/phantom ajoute pas mal de nouvelles cartes qui vont surement se retrouver dans les listes rebelles.

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SoDa
Pilote Aguerri

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PostPosted: Sat 26 Mar - 18:22 (2016) Reply with quoteBack to top

@ Icareane: Il a été testé dans quelle configuration l'Inquisiteur, stp?

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Icareane
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PostPosted: Sat 26 Mar - 20:04 (2016) Reply with quoteBack to top

Classique : titre, feinte, autopropulseurs pour 30 pts.

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kansen
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PostPosted: Sat 26 Mar - 20:23 (2016) Reply with quoteBack to top

Et c'est fort! Il n'a perdu qu'un pev en 2 parties...
K
SoDa
Pilote Aguerri

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PostPosted: Sat 26 Mar - 22:45 (2016) Reply with quoteBack to top

Feinte c'est sympa et ça combote avec le titre du prototype, mais je me demande comment on peut ne pas prendre Repousser les Limites pour l'Inquisiteur.
Il devient super mobile avec Boost et Tonneau. Il peut faire Target Lock + Focus pour avoiner joyeusement (tout en gagnant une esquive gratos) et il a 7 manoeuvres vertes pour se destresser, aussi bien que l'Intercepteur... Non, vraiment je ne vois pas l'intérêt de Feinte dans son cas.

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Icareane
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PostPosted: Sat 26 Mar - 23:25 (2016) Reply with quoteBack to top

Les deux sont intéressants et je testerai PTL la prochaine fois mais j'ai peur que le fait que les maneuvres vertes soient tout droit ou alors très lentes ne soient un handicap. Feinte envoie quand même du steak en puissance de feu.

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Avangion
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PostPosted: Sat 26 Mar - 23:54 (2016) Reply with quoteBack to top

Icareane wrote:
Les deux sont intéressants et je testerai PTL la prochaine fois mais j'ai peur que le fait que les maneuvres vertes soient tout droit ou alors très lentes ne soient un handicap. Feinte envoie quand même du steak en puissance de feu.


C'est un bon argument contre Repousser les limites que les manœuvres vertes du Tie Inquisiteur. On peut toutefois rajouter les moteurs ioniques jumelés pour gagner les :gleft: :gright: de 2 et de 3 de vitesse. Mais, on perd l'autothruster.

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Rebelle 5x X-Wing 3x Y-Wing 3x A-Wing 2x B-Wing 1x HWK 4x Z-95 2x E-Wing 1x YT-2400 2x Faucon 2x K-Wing 1x Ghost 2x ARC-170 2x U-Wing 1x Tie Sabine 1x Auzituck 1x Phantom II
Empire 10x 3x 3x Tie Interceptor 1x 3x 2x Tie Defender 2x :TP: 2x Tie Fantom 3x :TI: 2x Tie Striker 2x TIE Aggressor 1x Alpha Class Starwing 1x TIE Reaper 1x VT-49 1x :ACG: 1x Imperial Raider
Scum : 4x 3x 2x 4x 1x Hound's Tooth 2x Kihraxz Fighter 1x Mist Hunter 1x Punishing One 3x Protectorate Starfighter 1x Shadow Caster 1x Quad Jumper :1x Scurrg 1x Kimogila 1x Firespray 1x C-ROC
First Order 6x :TFO: 2x Tie Special Force 1x Upsilon Class Shuttle 2x TIE Silencer
Resistance 3x T-70 1x Resistance Bomber 1x A-wing RZ-2 1x 1X Resistance Transport
starkiller
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PostPosted: Sun 27 Mar - 06:06 (2016) Reply with quoteBack to top

D'accord avec vous, autopropulseurs semblent obligatoire, et c'est le gros avantage de l'inquisiteur sur vador. En même temps, ptl iv et feinte semblent tous jouables sur lui.

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SoDa
Pilote Aguerri

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PostPosted: Sun 27 Mar - 08:21 (2016) Reply with quoteBack to top

Je pense que tout est une question de synergies dans l'ecouade jouée, à savoir comment les vaisseaux se déploient et comment ils engagent le combat.

Les manoeuvres vertes de l'Inquisiteur sont certes à vitesse 1 mais n'arrive-t'il pas souvent d'être en situation de combat dans un mouchoir de poche?

En tant que fan d'intercepteurs je vois comme pleines de promesses toutes ces manoeuvres vertes à 1, mais je peux avoir tort, surtout que je n'ai pas encore essayé le prototype (commandé, il devrait arriver la semaine prochaine).

Bon, après, c'est affaire de goûts.

Par ailleurs je ne suis pas fort en stats mais je ne suis pas certain que Feinte permette de faire plus de dégâts qu'un bon Target Lock + Focus, même contre un adversaire sans Focus lui même...
A voir, l'expérience nous dira ce qui convient le mieux Rolling Eyes

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Icareane
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PostPosted: Sun 27 Mar - 08:58 (2016) Reply with quoteBack to top

Ca dépend de la valeur de défense adverse en fait:

le focus en plus te donne une esperance de 2.8 touches contre 2.25 touches sans. (+0.55)
Si l'adversaire n'a pas de focus, feinte diminue son esperance d'esquive de
AGI 1 : 0.375
AGI 2 : 0.61
AGI 3 : 0.76
AGI 4 : 0.77

Plus l'adversaire esquive bien et plus feinte devient interessant.

Les deux chiffres ne sont pas directement comparables, mais ça donne une idée.

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MBurton
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PostPosted: Sun 27 Mar - 10:19 (2016) Reply with quoteBack to top

Le petit avantage de RLL est de pouvoir avoir le focus... défensif ^^. Car avec avec 4pv et 3dés d'agilité, on a un compromis entre le Tie Fantome et le Tie Advanced. Et encore une fois si on arrive pas à se mettre hors de portée ça peut partir vite.
Après l'intérêt de l'Inquisiteur est d'arriver à rester à portée 3 le plus longtemps possible pour qu'il maximise à la fois sa défense et son attaque.

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th2008
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PostPosted: Sun 27 Mar - 13:14 (2016) Reply with quoteBack to top

Question bête:
Les plaquettes de tokens des Tie Adv Prototype et du Punishing One contiennent
des tokens de silhouettes. À quoi servent-ils? Les vaisseaux sont je pense assez singuliers
pour ne pas avoir à être identifiés.
Quel est selon vous l'usage de ces tokens?
Möps
Pilote Aguerri

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PostPosted: Sun 27 Mar - 13:18 (2016) Reply with quoteBack to top

th2008 wrote:
Question bête:
Les plaquettes de tokens des Tie Adv Prototype et du Punishing One contiennent
des tokens de silhouettes. À quoi servent-ils? Les vaisseaux sont je pense assez singuliers
pour ne pas avoir à être identifiés.
Quel est selon vous l'usage de ces tokens?


A ceci : http://www.sw-xwing.com/t5112-Ace-Maneuvers-Dial-Update-Kit.htm

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N'dru Suhlak
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PostPosted: Sun 27 Mar - 13:19 (2016) Reply with quoteBack to top

C'est pour sûrement pour les nouvelles mollettes de roue de manœuvre en plastique disponible dés maintenant chez FFG, ils avaient annoncé qu'ils ajouteraient des autocollants avec les nouvelles vague et impression du jeux

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Arturux
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PostPosted: Tue 29 Mar - 09:29 (2016) Reply with quoteBack to top

Salut,
Petite question de précision : c'est bien à partir du 15ème jour après sa sortie qu'une vague est jouable en tournoi?

Pour info je souhaite savoir si la vague 8 est autorisé pour le tournoi a la Meisia de ce week end.

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