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 Nuée ou pas nuée telle est la question
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Georges IV
Pilote de l'Academie

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MessagePosté le: Mar 2 Fév - 14:47 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Bonjour,

je cherche à me faire un escadron empire pour mon premier tournoi et je suis un peu perdu...
Je voulais partir sur une nuée de ties fighters mais en parcourant le forum je comprends que visiblement la nuée n'est plus compétitive. Est-ce que je me trompe ?

J'ai fait l'acquisition d'une navette lambda en pensant soutenir une petite nuée. Est-ce que ce choix est judicieux ?

Voici des exemples de liste (pas toujours complètes) que je pensais faire :
    liste 1 :
• Tie Fighter / "Howlrunner" VP8 (18 pts) : Tactique de Nuée (2 pts) = 20 pts
• Tie Fighter / "Youngster" VP6 (15 pts) : Prise de Risque (4 pts) = 19 pts
• Tie Fighter / "Mauler Mithel" VP7 (17 pts) : Prédateur (3 pts) = 20 pts
• Tie Fighter / "Scourge" VP7 (17 pts) : Prédateur (3 pts) = 20 pts
• Tie Fighter / "Backstabber" VP6 (16 pts) = 16 pts
= 95 pts

    liste 2 :
• Navette Lambda / Pilote de Groupe Omicron VP2 (21 pts) : Agent Kallus (2 pts), Système de commandes de tir (2 pts) = 25 pts
• Tie Fighter / "Howlrunner" VP8 (18 pts) = 18 pts
• Tie Fighter / "Scourge" VP7 (17 pts) : Prédateur = 20 pts
• Tie Fighter / "Youngster" VP6 (15 pts) : Prise de Risque (4 pts) = 19 pts
• Tie Fighter / "Chaser" VP3 (14 pts) = 14 pts
= 96 pts

    liste 3 (une fameuse 27 lancés de dés) :
• Tie Fighter / "Howlrunner" VP8 (18 pts) = 18 pts
• Tie Fighter / "Youngster" VP6 (15 pts) : Prise de Risque (4 pts) = 19 pts
• Tie Fighter / Pilote de l’escadron Obsidian (13 pts) = 13 pts
• Tie Fighter / Pilote de l’escadron Obsidian (13 pts) = 13 pts
• Tie Fighter / Pilote de l’escadron Obsidian (13 pts) = 13 pts
• Tie Fighter / Pilote de l’académie (12 pts) = 12 pts
• Tie Fighter / Pilote de l’académie (12 pts) = 12 pts
= 100 pts

Pouvez-vous me donner votre avis sur tout ça ?

Merci beaucoup pour votre aide.

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Dernière édition par Georges IV le Mar 2 Fév - 18:20 (2016); édité 1 fois
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MessagePosté le: Mar 2 Fév - 14:47 (2016) Revenir en haut

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Lanyssa Ryssyll
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MessagePosté le: Mar 2 Fév - 14:58 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Une nuée de 5, peu de chance que cela vaille le coup, surtout avec Prise de risque sur Youngster, donc liste 1 à oublier.
Nuée à 4 avec Lambda, je dirai que ce serait mieux une nuée à 5, mais pas nommés, et une lambda Vador. Il te faudrait des Académie pour jouer les bloqueurs. Liste 2 à revoir mais pourquoi pas.
Liste 3 avec 7 TIE, c'est à mon avis la plus efficace, si jamais tu avais la bonne idée d'enlever ce Prise de Risque super cher et que tu n'utiliseras pas. Un petit Scourge + Instinct de vétéran et un Wampa peuvent être pas mal.

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Georges IV
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MessagePosté le: Mar 2 Fév - 15:08 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Je croyais que "Youngster" avec Prise de Risque était justement très fort pour une nuée ?

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Lanyssa Ryssyll
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MessagePosté le: Mar 2 Fév - 15:39 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Mouais, teste-le et tu verras. Tu augmentes ton alpha-strike oui, mais cela a un coût en termes d'action. La dernière liste avec les 7 est peut-être la seule à pouvoir se jouer comme ça, mais face à la même nuée en face sans Youngster mais boostée différemment (plus de vp 3 par ex, ou avec Backstabber), je pense que tu prends cher !
Adresse au tir est plus efficace par exemple, surtout si tu as un Wampa dans le coin !

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MessagePosté le: Mar 2 Fév - 16:38 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

"Je croyais que "Youngster" avec Prise de Risque était justement très fort pour une nuée ?"

Aprés test c'est une fausse bonne idée de descendre les Tie à 2 dés d'agileté, à chaque fois l'adversaire qui a des VP légérement supérieur m'explose 2 Tie en profitant de cette situation.

La seule carte vraiment opérationelle sur youngster est "adresse au tir", on garde nos 3 dés d'agileté sur nos ties et on a 6 chance sur 8 de faire un dégat au lieu de 4 sur 8.
Le tout couplé à howlrunner çà raméne à 7 sur 8 de toucher.

Je joue prudemment l'activation du combo à portée 3 pour gagner souvent 1 dés vert de plus vue que vous n'avez pas concentré ou fait evasion.
Je trouve que ce combo fiabilise énormément les tirs de nuées à portée 3.

A courte portée je ne 'utilise que si je suis sur d'achever le vaisseau défenseur sino je reste en mode concentré.

Si il y en a qui l'utilise différemment je suis curieux et à l'écoute.

La force n'est rien sans la maîtrise.

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MessagePosté le: Mer 3 Fév - 00:58 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Merci pour ces réponses Wink Je commence à y voir plus clair.

Je viens de refaire ces listes-ci :

Liste "Navette + 5" :
• Navette Lambda / Pilote de Groupe Omicron VP2 (21 pts) : Dark Vador (3 pts) = 24 pts
• Tie Fighter / "Scourge" VP7 (17 pts) : Instinct de Vétéran (1 pt) = 18 pts
• Tie Fighter / "Youngster" VP6 (15 pts) : Adresse au tir (3 pts) = 18 pts
• Tie Fighter / "Wampa" VP4 (14 pts) = 14 pts
• Tie Fighter / Pilote de l’académie (12 pts) = 12 pts
• Tie Fighter / Pilote de l’académie (12 pts) = 12 pts
= 98 pts

- Reste 2 pts à attribuer ?
- Manque peut-être "Howlrunner" à la place de "Scourge" ?

Liste "Nuée de 7"
• Tie Fighter / "Howlrunner" VP8 (18 pts) = 18 pts
• Tie Fighter / "Youngster" VP6 (15 pts) : Adresse au tir (3 pts) = 18 pts
• Tie Fighter / "Wampa" VP4 (14 pts) = 14 pts
• Tie Fighter / Pilote de l’escadron Obsidian VP3 (13 pts) = 13 pts
• Tie Fighter / Pilote de l’escadron Obsidian VP3 (13 pts) = 13 pts
• Tie Fighter / Pilote de l’académie (12 pts) = 12 pts
• Tie Fighter / Pilote de l’académie (12 pts) = 12 pts
= 100 pts

- Manque peut-être "Scourge" + Instinct de Vétéran (= 18 pts) ou "Backstabber" à la place de "Howlrunner" ?

J'avais l'habitude de jouer en amicale un petit escadron avec le trio Backstabber, Mauler, Howlrunner avec un Whisper qui me donnait de bons résultats. D'où mon attachement aux Ties Fighters et mon envie de trouver un meilleur combo avec les nouveaux pilotes Youngster, Scrouge, Wampa.

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Lanyssa Ryssyll
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MessagePosté le: Mer 3 Fév - 08:47 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Ta première liste, je vire le combo Wampa/Youngster, puisque tu as Dark Vador (même si ça ne se joue pas pareil) contre les vaisseaux fragiles et agiles. Effectivement, Howlrunner peut être un bon plan !
Liste "Navette + 5" :
• Navette Lambda / Pilote de Groupe Omicron VP2 (21 pts) : Dark Vador (3 pts) = 24 pts
• Tie Fighter / "Scourge" VP7 (17 pts) : Instinct de Vétéran (1 pt) = 18 pts
• Tie Fighter / "Howlrunner" VP8 (18 pts) = 18 pts
• Tie Fighter / Pilote Obsidian (13 pts) = 13 pts
• Tie Fighter / Pilote Obsidian (13 pts) = 13 pts
• Tie Fighter / Pilote Obsidian (13 pts) = 13 pts
= 99 pts

Tu peux aussi garder 2 Académie et mettre Backstabber.

La seconde liste est top, rien à changer Okay

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MessagePosté le: Mer 3 Fév - 17:25 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Merci pour ces réponses Okay
Je vais peut-être me laisser tenter par la totale chasseurs dans un premier temps !

Il ne me reste plus qu'à essayer tout ça et apprendre à bien contrôler les déplacements de ces petites nuées.

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