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 FAT DASH LIGHT??
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JET D'AIL
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MessagePosté le: Sam 20 Fév - 21:12 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Chers pilotes,

Dans mon entreprise noble de destruction massive de vaisseaux impériaux (quelle belle entrée en matière!) je me suis essayé à un petit Fat Dash...

DASH RENDAR
-Kyle Katam
-Canon Laser Lourd
-Moteurs améliorés
-Repousser les limites
-Outrider

Bon, déjà je dois dire que c'est un vrai régal à piloter, le vaisseau peut aller dans tous les sens, se positionner de manière à toujours être au delà de la portée 1

SAUF

Que Dash à une VP 7

Donc bye bye le positionnement qui va bien face à des TIE intercepteurs VP 9 ( eh oui, encore ceux-là)
dois-je considérer que ces listes sont ma Némésis?

Fat Dash serait une compo dédiée à des joueurs vétérans trop difficile à manier pour moi??

Ou alors le meta à évoluer et cette compo de Fat Dash n'est plus aussi viable.

En même temps il me semble que le tonneau est déjà pas mal alors pourquoi pas troquer PTL contre Instinct de vétérans?

Sinon garder tout en l'état et c'est le CLL qui dégage au profit d'un Mangler, dommage parce que jeter 4 rouge vierge c'est bon!

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MBurton
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MessagePosté le: Sam 20 Fév - 21:21 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Joue le VP9, mais il te faut une liste à 99 ou 98pts pour être quasi assuré d'avoir l'initiative. (enfin, laisser l'initiative... pour que Soontir & co se déplace avant toi :p )

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JET D'AIL
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MessagePosté le: Sam 20 Fév - 22:09 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Le truc c'est qu'il est rare d'avoir QUE de VP9 en face.

Par exemple, dans le cas du trio Soontir, Turr, Carnor il n'y aura qu'un seul vaisseau qui bougera après moi. Ca permet d'assurer au moins une cible au CLL!

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MessagePosté le: Sam 20 Fév - 22:22 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Contre ce trio, IV est obligatoire sinon Soontir et Carnor vont te mettre assez chers.
Par contre Kyle Katarn deviens moins intéressant, il lui faudrait autre chose.

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MessagePosté le: Sam 20 Fév - 22:39 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Ben la question que je me pose c'est clairement l'intérêt de PTL quand on constate les capacités du tonneau en gros socle :


Et c'est plus simple quand on bouge dans les derniers...

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MessagePosté le: Lun 22 Fév - 10:02 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Mettre un Poe a Vp10 pour contré ?

les As imperiaux vont etre relou a gérer , sinon faut a tout prix resté tres loins
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MessagePosté le: Lun 22 Fév - 13:02 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

La meilleure solution qui a ete trouvée pour gerer les as type soontir vador vp9 avec Dash cll est le laser anti-poursuite. Quand tu ne peux pas fuir tu bloques. L'adversaire se prendra un dégât potentiel et il ne pourra pas te tirer dessus puisqu'au contact. Tes ailiers devront faire le boulot.

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MessagePosté le: Jeu 25 Fév - 15:59 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Je joue Dash depuis peu avec le canon lacérateur, son titre et lando en crew+ prédateur. Et rien à dire ça pique. Et avec un a-wing qui le suit pour éviter les petits malins qui voudraient se caler derrière. C'est parfait.

Je trouve que globalement, dash se débrouille assez bien pour s'enfuir. Le tout est d'arriver à embêter l'ennemi en alternant des fuites et des petits mouvements qui vont faire que l'ennemi va être bloqué. Puis s'enfuir en passant un astéro.

Un ami scum a hurlé tellement qu'il arrivait à rien avec son ig avec cette technique. Et un autre son soontir était presque tout le temps dans les choux puis un petit jack farrel arrive derrière avec une petite rocket à 5 dés et prédator... ça passe. Largement mieux, qu'une miranda tlt qui sera trop facilement prise pour cible.

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MessagePosté le: Ven 4 Mar - 16:07 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Perso je préfère cette compo:

Dash: outrider; Lando; interface experimentale; markmanship; canon lacérateur

il est un peu cher mais comment il fait mal, surtout si Miranda TLT/ missiles groupir l'accompagne. Sur un tir moyen on arrive à faire un degat normal et deux critique en combotant comme un taré. On est stréssé tout les tour mais en pilotant lentement ça passe avec un 2 ; 1 ; 1 ou 1 . La tourelle aide bien et il suffit d'être à portée 3.

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