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Guillaume de TOURS
Pilote Confirmé

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Inscrit le: 28 Jan 2016
Messages: 147
Joueur de: TOURS
Faction préférée: Sans préférence

MessagePosté le: Sam 14 Mai - 16:30 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Bonjour,

Tout d'abord je ne trouve pas ou poster des sujets dans le cadres des règles générales (hors tournoi)?
Donc je post ici en espèrant ne pas déranger!

Jouant depuis peu mais étant bien tombé dans ce jeu (génial), et bien que respectant toutes les règles officielles, nous nous permettons dans nos parties amicales 3 légères variations:

1) La zone de jeu varie entre 90x90, 1mx1m (plus pratique au niveau de ma table), voir plus grand!
2) Le nombre d'astéroïdes varie (soit au hasard soit selon la taille de la zone de jeu).
3) Les racailles peuvent être intégrés aux rebels ou à l'empire.

Scum

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Rebelle Empire Scum
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MessagePosté le: Sam 14 Mai - 16:30 (2016) Revenir en haut

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Osef92
Pilote Confirmé

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Messages: 251
Joueur de: montrouge
Faction préférée: Rebelle

MessagePosté le: Sam 14 Mai - 16:50 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

A vrai dire, si les 2 parties sont ok, alors ça ne devrait poser aucun pb.

Concernant la taille de la table, pour si peu, c'est pas bien grave, et si ça tombe mieux avec ton matos, alors soit.


Concernant les asté, j'te conseil quand même d'en mettre le plus possible, ça aide bien pour gérer les disctances, les couverts etc. Si tu joues souvent avec trop peu, tu vas t'en manger bcp quand il y en aura plus.


Pour ce qui est des Scum avec les rebelles et empire, ouais, niveau RP ça se tient, niveau construction d'armée, tu peux faire des trucs de malade. Mais bon, encore une fois, tu peux t'habituer à des compo super puissante, pour te retrouver, lors de partie disons.... plus officiels , avec des compo dites "classique" qui pètent un peu moins.
MBurton
Pilote d'Elite

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Messages: 686
Joueur de: Sartrouville (78)
Faction préférée: Sans préférence

MessagePosté le: Sam 14 Mai - 23:07 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Guillaume de TOURS a écrit:
3) Les racailles peuvent être intégrés aux rebels ou à l'empire.
Scum

Attentions aux combo sortie de nulle part.

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Guillaume de TOURS
Pilote Confirmé

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Inscrit le: 28 Jan 2016
Messages: 147
Joueur de: TOURS
Faction préférée: Sans préférence

MessagePosté le: Dim 15 Mai - 09:10 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

MBurton a écrit:
Guillaume de TOURS a écrit:
3) Les racailles peuvent être intégrés aux rebels ou à l'empire.
Scum



Attentions aux combo sortie de nulle part.


Je ne comprend pas la réponse vu que je parle de rencontres hors tournois?

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FuTiL
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MessagePosté le: Mer 18 Mai - 21:45 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Je crois que c'est l'article pour toi : https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/5/18/swx-fly-casual/

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XIII
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MessagePosté le: Sam 28 Mai - 18:12 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Dans la mesure où X-Wing est un jeu de figurine, je ne vois pas en quoi faire varié la taille de la zone de combat est problématique pour la strict application de la règle. J'aime jouer sur des surfaces sans obstacles par exemple parce que j'estime que l'espace est majoritairement vide !

Là où, psychologiquement, je coincerai en joute amicale c'est le point 3.

3) Les racailles peuvent être intégrés aux rebels ou à l'empire.

A mon sens, ça risque fort d'induire des compositions délirantes et déséquilibré à l'extrême un jeu qui ne l'est pas déjà. A mon sens, à 3 joueurs, qu'un joueur racaille soit dans le camps de l'empire ou des rebelles pourquoi pas, mais mixé les listes d'escadron, me parait contre nature.

Personnellement, pour avoir fait 5 parties d'une campagne scénarisé Empire vs "Rebelle + Racaille", à 3 joueurs, chaque joueurs avait sa liste, le camps "Rebelle + Racaille" se partageait les points de toute la liste empire. Chaque joueur contrôlait sa faction.

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XIII
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