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 z95 - hwk - ywing
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argas
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MessagePosté le: Jeu 19 Mai - 12:57 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Bonjour à tous,


J'ai en projet de jouer un truc dans ce gout là pour ma première liste scum :
N'dru Suhlak + lone wolf + cluster missile + glitterstim (25)
Kavil + Prédator + Dorsal turret + R5-P8 + shield upgrade (37)
Palob + opportunist + Dorsal turret + Dengar + Moldy Crow + Shield upgrade (37)


C'est du 100% fait maison. Vous avez des idées d’améliorations ? J'ai l'impression que la liste est velue à portée 1-2 mais qu'elle souffrira peut être beaucoup à portée 3.
Premier essai semaine prochaine ! 
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MessagePosté le: Jeu 19 Mai - 12:57 (2016) Revenir en haut

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manigoldo_sama
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MessagePosté le: Jeu 19 Mai - 13:15 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Effectivement elle est pas mal mais pour moi la basse VP de PALOB va être une cible parfaite, le shield upgrade sur KAVIL ne sert a rien et N'dru est beaucoup trop fragile. 2 VP 7 et une VP 5 c'est vraiment trop juste, pour du tournois.
Pour moi il te faut un SLAVE ONE type KATH (VP7 mais 10PV) ou un Kihraxz type TALONBANE en haute VP ou en fort potentiel de dégâts .
Voilà mon avis.

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argas
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MessagePosté le: Jeu 19 Mai - 13:26 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Dans mon esprit, le Shield upgrade visait à donner un peu plus de tenue sur la capa de R5-P8 et peut être un trigger de plus qui sait !
Quand à N'dru l'idée c'est de balancer la sauce de 8 dés + focus + relance de 2 blancs pour un max de dégâts puis d'en faire un élément sacrifiable.
Reste Palob que je trouve effectivement un brin trop fragile. Mais j'aime tellement sa capa pénible ^^'
Foxtrot
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MessagePosté le: Jeu 19 Mai - 13:33 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Il te manque la puce de guidage sur N'dru (attention ne fonctionne que sur une des deux attaques)
Perso j'adore ce Kavil mais comme dit le bouclier supplémentaire n'apporte pas grand chose et coûte cher.
Ça ressemble beaucoup à mes listes "3 Solitaires" mais je remplace Palob par Bossk (Galvanisé, Dengar, Zuckuss, 4-LOM, Amortisseurs Inertiels) ou auparavant Kath Scarlet. Full VP7.

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manigoldo_sama
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MessagePosté le: Jeu 19 Mai - 15:23 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Voilà je pense que tout est dit ☺☺compo intéressante mais manque de tank et de Vp j'aime bien ce que dit FOXTROT.
Perso je joue souvent la double IG je trouve ce vaisseau vraiment fun😆 par contre je suis et je resterai empire 😈😈😈

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argas
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MessagePosté le: Jeu 19 Mai - 16:58 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Et quid de ?
Xizor - PTL - Virago - authothrster - advanced sensor - glitterstim (42)
Dengar - predator - Gonk - R5-P8 - Glitterstim - punishing one - experimental interface (58) 


Ca vous semble plus équilibré ? 
Shamash
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MessagePosté le: Jeu 19 Mai - 17:51 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Pour avoir testé ce type de compos. C'est trop fragile. Il faut absolument un tank. Le hwk n'est qu'un support. Kavil peut faire le dps mais vraiment trop fragile. Qd à ndru une fois la purée envoyé s'il n'est pas mort avant bof bof

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argas
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MessagePosté le: Jeu 19 Mai - 18:49 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Qu'appellez vous un tank ?
Un truc qui regen ? Un truc blindé s'agi ? Un sac à point de vie quit à ne pas avoir d'agi ? Un truc pas cher en comparant aux PV ? 
Shamash
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MessagePosté le: Jeu 19 Mai - 19:47 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Un tank:

Qqchose qui a plus de 5pv qui ne se fera pas shot en 1 ou 2 phases de tir.

Je ne suis pas un spécialiste mais il est important d'équilibrer sa compo. Tu as 3 vaisseaux très marrant à jouer. Mais qui peuvent sauter sur une phase de tir. Et qui n'ont pas des déplacements de fou. Encore une fois tout dépends comment tu les joue. Certainement que le champion du monde gagnerait avec cette compo face à moi et le compo op du moment :-)

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MBurton
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MessagePosté le: Jeu 19 Mai - 19:52 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

@Argas : l'as tu déjà joué ton Ndru ? Je demande car, cette config est vraiment sympa... mais bigre, qu'elle est dur à jouer.
1/ les hautes VP se feront un malin plaisir de le shooter avant qu'il tir.
2/ la portée 3 peut lui être fatal
3/ souvent il est en dehors de ta force principal et à du mal de tirer de concert avec ses copains...

moi, finalement je l'ai toujours tirer sans le bonus... du coup je m'oriente plutôt sur IV et missile à concussion... plus simple à jouer.

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