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 liste double defenseur
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titi2729
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MessagePosté le: Lun 13 Juin - 07:06 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

bonjour à tous
avec la sortie des veterans impériaux, j'ai imaginé une liste double défenseur et j'aimerais en connaitre les défauts

Colonel Vessery (défenseur TIE) - 35
 Rayon tracteur - 1
 Tie/D - 0

Comtesse Ryad (defenseur TIE)  - 34
 Tie/x7

Carnor jax (intercepteur TIE) - 26
 Repousser les limites - 3
 Coque améliorée - 3

total : 100 points

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Empire: Firespray Tie Saber Scadron Tie Royal Guard Tie Defender :TFO: :TFO:
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N'dru Suhlak
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MessagePosté le: Lun 13 Juin - 08:27 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Rexler Brath fait 37 pts pas 35 ,t'arrive à 102pts

Et je mettrai Autopropulseur sur Carnor Jax, au cas ou tu a des tourelles en face.

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Rebelle : De quoi détruire l'Empire
Empire : Pour faire mon propre Empire après!
Scum : Eh, il faut bien financer tous cela..!
: Fab's : 221223123121222112222111352211322111122221224211212122412211200

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MessagePosté le: Lun 13 Juin - 08:44 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Sauf qu'il a mis Vessery. Par contre le tractor beam risque de ne pas etre efficace car tu tiras apres carnor jax. Ton intercepteur ne bénificieras jamais du bonus d'agi en moins ou d'en repositionnement

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Empire x3 :TFO: x3 Tie Bomber x2 Tie Interceptor :TI: Tie Saber Scadron Tie Royal Guard Tie Defender x2 Tie Fantom VT-49 :TP:
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N'dru Suhlak
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MessagePosté le: Lun 13 Juin - 09:48 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

OUPS oui j'ai mal vu dsl

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MessagePosté le: Lun 13 Juin - 09:52 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

il remplace Coque Améliorée (3pts) par Autopropulseurs (2pts) et il ajouter Instinct de Vétéran (1pts) au Colonel Vessery, comme cela ils seront les 2 à VP8

Et tu peux aussi ajouter Adaptabilité la la Comtesse cela ne coûte rien et c'est tout bonus.

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titi2729
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MessagePosté le: Lun 13 Juin - 14:27 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Je n'ai ni le starviper ni le mist hunter donc pas d'autopropulseur ni d'adaptabilité.
sinon je pourrais mettre ordi de visée à la place d'autopropulseur.






Empire Firespray Tie Saber Scadron Tie Royal Guard Tie Defender :TFO: :TFO:
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MessagePosté le: Lun 13 Juin - 14:47 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

A défaut d'Autopropulseur, Système d'occultation...

Le problème de l'intercepteur est sa fragilité. Il faut le rendre agile.

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50% de victoire contre Pelayo, vice champion d'Ile-de-France 2015/2016, vice champion Nord Ouest 2016, vice-vice-vice-champion Grand Est 2016 et vice-champion de France 2015 (Mis à jour suite à ma défaite face à lui lors d'un side du CF 2017)
Tamaky
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MessagePosté le: Ven 17 Juin - 04:52 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

j'ai pensé à ça pour ma part, dites moi ce que vous en pensez?

[ ESCADRILLE IMPERIALE (100 points)
1 • ''Omega Leader'' - Feinte - Relais de comm - Système d'occultation (29)
2 • Colonel Vessery - Instinct de vétéran - Rayon tracteur - TIE/D (37)
3 • L'Inquisiteur - Repousser les limites - Proton Rockets - Autopropulseurs - TIE/v1 (34)
http://x-wing.fabpsb.net/permalink.php?sq=e69m29v2p3e38m8c6f31e76m10g6p15f2… ]
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Empire Tie Saber Scadron x3 Tie Fighter x7 :TFO: x4 Tie Defender x2 :TI: x2 Tie Advanced x4 VT-49 x1 Firespray x1 x1 :V1: x1 :ACG: x1
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Avangion
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MessagePosté le: Ven 17 Juin - 19:36 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Le problème est que pour utiliser au mieux le pouvoir de Vessery, il faut que tu aies des  verrouillage  sur les vaisseaux ennemis. Or, dans ta configuration actuelle, seule Ryad peut locker. Il faudrait un autre vaisseau qui pratique le lock à foison… Pourquoi pas l'Omega leader ? 

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Empire: 8 5:TFO: 3Tie Bomber 3 3Tie Interceptor 2:TI: Firespray 2Tie Defender Tie Fantom VT-49 :TP: Upsilon Class Shuttle :ACG: 2TIE Aggressor Tie Striker TIE Silencer Alpha Class Starwing

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manigoldo_sama
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MessagePosté le: Sam 18 Juin - 00:30 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

lol j'ai fait la même d'ailleurs VESSERY est cette config que je joue depuis l'annonce des vétérans et ça tape fort j'aime vraiment le defender depuis sa sortie même s'il est cher, avec le moteur MKII et repousser les limites c'est aussi bien cool ;D bon c'est sur nous n'avons pas KANNAN qui est a portée de lui même  Mr. Green  comme sur DASH mais j'aime quand même  Okay Mr. Green

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MessagePosté le: Sam 18 Juin - 08:21 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

le problème est que je n'ai pas l'omega leader
sinon j'avais pensé a un chasseur de prime(slave 1) + ingenieur en armement mais c'était trop cher

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MessagePosté le: Sam 18 Juin - 08:33 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Un bombardier tie shuttle pourrait peut etre faire l'affaire si tu veux ingenieur en armement. Sinon des tie fo ou des proto te fourniront pas mal de target lock.

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Lakelui Blackblood 41
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MessagePosté le: Dim 19 Juin - 10:28 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

La semaine prochaine je test :


-un Glaive squadron (défenseur TIE) - 34 + Rayon tracteur-  1 + Tie/D - 0 + crackshot- 1=36
-un Glaive squadron (défenseur TIE) - 34 + Rayon tracteur - 1 + Tie/D - 0 + crackshot- 1=36
ou ryad même equipement=36
-un pilote de l'escadron delta- 30+Tie/x7 -2=28


Si ça peut aider, ça à l'air pas mal!


lak'
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MessagePosté le: Dim 19 Juin - 10:59 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Mais ceci n'est plus une liste double Tie Def' :p
Elle semble sympa, mais je me dis que double tracteur c'est pas forcément top.

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MessagePosté le: Dim 19 Juin - 11:05 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

certes c'est plus de d2 mais du d3 je joues trop souvent contre de l'as, inqui/soon/echo,
le double tracteur devrait réduire là résistance de ce genre d’énergumène. Où en envoyer 2 dans la pampa!


lak'
MBurton
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MessagePosté le: Dim 19 Juin - 11:16 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Le plus dur à passé étant le 1er tracteur, mais si t'en passe un, oui tu te fais plaisir sur l'Ace ciblé.
Mais bon, pas facile à toucher en général les AS et encore moins, de les avoir dans le collimateur Razz (mais le Delta tentera de faire du blocage !)

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MessagePosté le: Dim 19 Juin - 13:40 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Vous pensez quoi de celle ci : 

Défenseur TIE: · Maarek Stele (35)
Instinct de Vétéran (1)
Canon à Fléchettes (2)
TIE/D (0)


Défenseur TIE: · Rexler Brath (37)
Adaptability (Increase) (0)
Tractor Beam (1)
TIE/D (0)


TIE/fo Fighter: · "Zeta Leader" (20)
Instinct de Vétéran (1)
Ciblage Assisté (2)


99 points. J'hésite entre 2 moteurs jumellés pour les tie D et le ciblage assisté sur le tie FO

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MessagePosté le: Dim 19 Juin - 14:34 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

j'ai fait une liste (à tester) quasi identique, mais avec les Moteur Mk.II sur les 3 vaisseaux (pour Zeta c'est mieux pour déstresser)

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MessagePosté le: Dim 19 Juin - 15:44 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Après l'idée est aussi de rester à 99 points afin de maximiser les vp 9 en étant sur de tirer avant les as impériaux. Je trouve ca particulièrement intéressant avec le rayon tracteur qui peut annuler des solutions de tir adverses. Mais le mk II sur le fo pourquoi pas.

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MessagePosté le: Dim 19 Juin - 18:56 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

à 99pts tu ne seras jamais "sûrs", mais tu risques de jouer l'init sur un lancé de dés. (vu que les compo AS tourne sur du 99 voir 98pts)

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