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 les 2 B "free" (Bobba et Bossk)
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KMO
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MessagePosté le: Ven 17 Juin - 20:28 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Bonjour ami(e)s scélérats,

voici une petite liste avec les 2 chasseurs de prime les plus musclés de la Galaxie
Hound's Tooth Bossk (49)
Calcul
Missiles à concussion
Dengar
Technicien hors la loi
Copilote mercenaire
Glitterstim
Puce de guidage

Firespray Bobba Fett (51)
Repousser les limites
Munitions supplémentaires
Missiles groupés
4-LOM
Glitterstim
Puce de guidage
Slave 1

les glittersim pour le tour ou il ne faut pas se planter, les missiles + puce de guidage pour faire mal et compenser le nombre reduit de vaisseaux

qu'en pensez vous?

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Feyd-Rautha
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MessagePosté le: Sam 18 Juin - 12:57 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Perso je mettrais plutôt adaptabilité ou instinct de vétéran sur Boba, car balancer un missile groupé sous glitterstim sur Whisper qui n'est pas occulté, c'est bon Rolling Eyes Et avec les points récupérés, une petite charge sismique, histoire d'achever un vaisseau sans avoir à perdre des tirs dessus et pouvoir s'attaquer à une autre cible.

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Madame: :TFO: x4 Tie Saber Scadron Tie Royal Guard Tie Interceptor Tie Defender Tie Defender Veteran Tie Fantom :TP: Tie Bomber x2 :TI: x3 Tie Special Force x2 TIE Aggressor Tie Striker

Monsieur: x3 x2 Kihraxz Fighter x2 Kihraxz BlackSun x2 Srtar Viper II x2 Firespray x2 Punishing One x3 Mist Hunter Hound's Tooth Shadow Caster Protectorate Starfighter x3 Quad Jumper Scurrg
MBurton
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MessagePosté le: Sam 18 Juin - 13:01 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

calcul + copilote mercenaire ça fait peut être beaucoup.
Je virerais le copilote par un droide k4

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Foxtrot
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MessagePosté le: Sam 18 Juin - 13:06 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Pareil, j'aime bien mais je pense que tu peux mieux faire pour Bossk.
Perso j'adore Galvanisé, Dengar, Zuckuss, 4-LOM

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KMO
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MessagePosté le: Sam 18 Juin - 14:58 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Feyd-Rautha a écrit:
Perso je mettrais plutôt adaptabilité ou instinct de vétéran sur Boba, car balancer un missile groupé sous glitterstim sur Whisper qui n'est pas occulté, c'est bon Rolling Eyes Et avec les points récupérés, une petite charge sismique, histoire d'achever un vaisseau sans avoir à perdre des tirs dessus et pouvoir s'attaquer à une autre cible.


je suis partagé car la haute VP est forte mais les 2 actions pour faciliter l'acquisition de tir est interessante aussi : je testerai les 2


MBurton a écrit:
calcul + copilote mercenaire ça fait peut être beaucoup.
Je virerais le copilote par un droide k4


oui, j'ai un peu abuser sur le critique, hélas le copilote fait 2 pts, le droid 3 pts (se serait possible en retirant 4 lom de Bobba)


Foxtrot a écrit:
Pareil, j'aime bien mais je pense que tu peux mieux faire pour Bossk.
Perso j'adore Galvanisé, Dengar, Zuckuss, 4-LOM


j'essairai aussi ta combinaison (même si j'ai un faible pour calcul sur Bossk)

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KMO
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MessagePosté le: Sam 18 Juin - 21:39 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Double post pour la liste mise à jour (modif de Bobba en m'inspirant de vos conseils)

Hound's Tooth Bossk (47 pts)
Calcul (1)
Missiles à concussion (4)
Dengar (3)
Technicien hors la loi (2)
Glitterstim (2)
Puce de guidage (0)

Firespray Bobba Fett (53 pts)
Instinct de vétéran (1)
Munitions supplémentaires (2)
Missiles groupés (4)
Charges sismiques (2)
Droïde de sécurité K4 (3)
Glitterstim (2)
Puce de guidage (0)
Slave 1 (0)

l'idée de modif de Bossk est le retrait du technicien et l'ajout de Zuckuss et 4 LOM

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Feyd-Rautha
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MessagePosté le: Sam 18 Juin - 22:28 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Je suis pas fan du K4 sur Boba, car il n'a que 4 manoeuvres vertes. Avec les missiles groupés, une simple acquisition en action suffit avec le glitterstim derrière en mode offensif et défensif. Ça te permet de surprendre l'adversaire en bougeant de 4 et de lui cracher tes missiles à la tronche. Sinon les missiles à tête chercheuse sont sympas aussi car ils te permettent de relancer les dés qui ne touchent pas, et si tu es dans un bon jour, tu peux même conserver ton acquisition de cible pour les tours suivants. Genre quand tu sors trois touches et un vierge, t'as juste à utiliser ta puce de guidage derrière pour avoir les quatres touches.

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MessagePosté le: Lun 20 Juin - 12:01 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Au dernier CR, mon boba était équipé avec
-Adaptability
-Missile groupés
-Slave 1
-Munitions supplémentaires
-Droide K4
-Glitterstim
-Puce de guidage

Autant dire que l'adversaire qui le laisse approcher à portée 1-2 va le sentir passer...Le TL est donné par le K4 et donc ça permet de se prendre une esquive pour la riposte adverse, de claquer le glitterstim et de mettre en général deux fois 3 touches à la pauvre victime en face.

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