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 tie bomber ou tie defenseur
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Poll :: tie bomber ou tie defenseur?

tie bomber
14%
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tie defenseur
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alwen
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MessagePosté le: Mar 26 Juil - 22:01 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

je n'arrive pas a choisir qui acheter!qui prendre avec ma liste?

Tie Interceptor Tie Fantom :ACG:

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N'dru Suhlak
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MessagePosté le: Mer 27 Juil - 00:49 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

la boite des Vétérans, c'est le mieux pour commencer, puis un défenseur  

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Rebelle : De quoi détruire l'Empire
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Scum : Eh, il faut bien financer tous cela..!
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MessagePosté le: Mer 27 Juil - 14:09 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

ok donc vete imperiaux

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MessagePosté le: Mer 27 Juil - 14:11 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

le probleme c tant qu'a prendre un pack j sais pas lequel entre as rebelles et vete imperiaux!
voila ce que j'ai:
X-Wing X-Wing B-Wing GR-75
Tie Interceptor Tie Fantom :ACG:
HWK Firespray

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N'dru Suhlak
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MessagePosté le: Mer 27 Juil - 15:04 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Bonne question, les 2 pack sont intéressant, parce qu'il te permette chacun de bien jouer.
Sois les A-Wing 2 & B-Wing   ou tu as de bons pilotes tels que Jake et Keylan et de bonne cartes d'améliorations pour ces deux vaisseaux.
Sois les Tie Defender & Tie Bomber dans le quel tu à Maarek Steel, la Contesse et Tomax avec aussi de trés bonne cartes.

Après c'est un choix personnel, savoir si tu préfère jouer Empire ou Rebelles, si t'hésite trop le mieux c'est demander à essayer ces vaisseaux parmi les joueurs avec qui tu joue (s'il les ont)

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MessagePosté le: Jeu 28 Juil - 11:52 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

merci beaucoup .*
comme as rebelle est ppresque partout indisponible j vais prendre vete imperiaux je pense mais que pense tu du punisher?vaut-il le cout de le ^prendre en plus des veterans imperiaux?

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N'dru Suhlak
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MessagePosté le: Jeu 28 Juil - 12:10 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

J'ai jouer le Punisher que 1 fois chaque pilote nommé, Redline (lanceur de missiles) m'a pas laisser une bonne impression mais c'était avant la sortie de Scanner Longue portée.
Deathrain (le poseur de mines) était plus sympa  à mon avis, mais comme tous les mines et bombes il faut l'instinct pour bien les poser.

Mais le plus c'est les cartes d'améliorations, Munitions Supplémentaires, Mines Groupées, mais surtout les 2 cartes de Moteurs Inoniques Jumellé Mk.II qui sont à mon avis parfaite sur un Defender (je les joue rarement sans).

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manigoldo_sama
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MessagePosté le: Jeu 28 Juil - 17:09 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

avec la puce de guidage REDLINE n'est pas mal aussi mais il ne faut pas trop le charger parce qu'il est vite prit pour cible et s'il fait 3 tours c'est déjà bien. Effectivement les moteurs ioniques pour 1pts c'est une carte incontournable pour l'empire.

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alwen
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MessagePosté le: Mar 2 Aoû - 08:40 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

donc le punisher est a prendre

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MessagePosté le: Mar 2 Aoû - 08:42 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

pk il faut ig-2000x 2?
ca me fait hester avec hounds tooth et jumpmaster(je ferai surement un sujet plus tard)

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manigoldo_sama
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MessagePosté le: Mar 2 Aoû - 09:02 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

En fait les titres des IG combotent les uns avec les autres. Comme se sont des robots ils sont en réseau et se partagent leur trait de pilote. Par contre quand un meurt l'autre perd le pouvoir pour ne garder que le sien 

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