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 Débuter en racailles ?
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Superdady/Zawel
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MessagePosté le: Jeu 25 Aoû - 23:11 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Bonjour,
Pour varier un peu les plaisirs, nous avons craquer avec madame sur la boite ennemis publics. Possédant déjà un firespray et un hawk, cela nous fait donc déjà 5 vaisseaux pour commencer à jouer.

Et là le problème se pose : Que mettre ?
Autant les Z-95 à poil voir avec missiles c'est marrant.

Mais le Ywing, qui bouge comme une barrique, on est obliger de lui mettre une tourelle non ? Du coup je vois peu d'utilité au titre BTL. Bon sinon, la TLT on l'a, mais j'ai pas trouvé ça si ouf que ça. Le vaisseau se fait cibler tellement rapidement qu'il a pas trop le temps de faire du dégâts. Tester avec une autre tourelle par exemple, celle à ion ?
Quid des torpilles avec un vaisseau pareil ?

Coté firespray, en Empire je mettais krassis trelix avec canon laser lourd, et sa roulais pour pas cher. Mais toute les compos que je vois coté racailles font quasiment 50 points (en plus de ne pas avoir toute les cartes pour l'instant). Entre les bombes les missiles les torpilles et les équipages, j'avoue ne pas m'y retrouver. Surtout pour un vaisseau qui va bumper sur quelque chose un tour sur 2 avec son gros c*l.

Et la navette, je ne m'y suis même pas attaquer vue qu'il faut rajouter encore plus de cartes ^^"

Du coup, un petit coup de main pour une compo simpatoche ne serait pas de refus !
Voir dans la description pour les vaisseaux/équipements dispo =)

Merci encore!
Superdady et Zawel

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MessagePosté le: Jeu 25 Aoû - 23:11 (2016) Revenir en haut

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starkiller
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MessagePosté le: Ven 26 Aoû - 08:13 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Ce qui était fort avec les tlt, c'est leur nombre (4 y-wing) ou les capacités de certains vaisseaux qui permettait de regen (kwing) . Ça a beaucoup bougé depuis les autopropulseurs et les scouts scum. Par contre, pour le côté maniabilité, tu as un droide qui transforme les manoeuvres 3 en vertes.

Sinon, un firespray avec kath scarlett est sympa à jouer, surtout avec le nouvel équipage qui va sortir pour les arcs secondaire. Sinon boba s'en fout de bumper, puisqu'il a une relance grâce aux ennemis proches.

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MessagePosté le: Ven 26 Aoû - 08:49 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Ce que tu dis est partiellement vrai.

La grande force de la TLT était effectivement son nombre mais surtout sa capacité à infliger 2 touches facilement, ce qui fait qu'on pouvait encore en croiser une dans les listes, notamment rebelles. Chez les Scums je pense qu'on a maintenant bien mieux à faire pour le coût qu'un Y-wing TLT.
Au passage vu la propension de gros socles qui reviennent sur le terrain, il n'est pas exclu d'en revoir!

Concernant les pilotes de Firespray, Kath est effectivement très agréable (il ne lui manque que le Tonneau qu'on peut acquérir via As de l'Espace) mais je ne pense pas que le Tail Gunner sera un si bon ajout, pas quand on peut prendre un K4 (qui combotte merveilleusement bien avec une carte stressante, voir sus-nommée ou Repousser les Limites et Moteurs Améliorés) un Officier en Reconnaissance...
Boba peut bumper et bénéficier des relances sur une autre cible mais il ne pourra alors pas faire d'action.
Le Mercenaire Mandalorien est un très bon générique également mais dans l'ensemble le vaisseau souffre du syndrome du couteau suisse, c'est à dire qu'il est capable de faire différentes choses mais qu'il ne les fera pas aussi bien qu'un vaisseau plus spécialisé, et avec toutes les sorties récentes ce n'est pas ce qui manque.
Il reste néanmoins très agréable à jouer hors tournoi (ou en outsider dans ces derniers).

Superdady, si tu peux te procurer les cartes ou te les faire prêter, Kavil avec Prédateur, Tourelle Dorsale et R5-P8 est très sympa. Wink

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MessagePosté le: Mer 31 Aoû - 23:40 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Du coup j'ai testé sa deux fois l'autre jour contre empire 4 petit as, et rebelles avec un faucon :

Boba, droide de sécu K4, moteur amélioré, SLave 1 (pour le fluff =) )
Kavil, tourelle ionique, astro deglingué
Pirate binaire x2


Et bien j'aime beaucoup comme liste en faite ^^ Ioniser un as après PTL c'est très marrant, surtout à 4 dés si j'ai bien compris. Les binaires font très bien leur taf, et boba peut vérouiller en allant au ralenti, ce qui est pratique en plus de ces multiples relances.
Par contre, contre un faucon, sa manque de dégat pur pour réussir à le tomber avant de mourir. Kavil et sa tourelle prenne du point, à voir pour caller autre chose à la place?

Pour le prêt, on verra plus tard, je préfère m'habituer à ce que j'ai avant de partir sur des combos incroyable mais que je ne pourrais pas jouer en tournoi.

Quid du prochaine achat? Khiraz, jumpmaster ou starviper? PTL va t'il devenir indispensable, ou je vais pouvoir m'en passer?

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MessagePosté le: Mer 31 Aoû - 23:52 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

PTL sur ton Boba serait très pratique pour Boost+Concentration/Évasion+Acquisition (K4).

Le ion sur un vaisseau stressé c'est très bien mais encore faut-il réussir à le passer (as très durs à toucher, gros socles nécessitant 2 jetons), et ça ne fait qu'un dégât.

Le Kihraxz et le Starviper sont un peu dans les choux, en revanche le Jumpmaster tu peux y aller les yeux fermer. Après ça dépend beaucoup de ce que tu veux jouer.

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