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 T-70 : la solution ?
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DCDP
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MessagePosté le: Dim 16 Oct - 15:04 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Bonjour
Pour mon prochain tournoi, je pense jouer ceci :


1 • Ello Asty - X-wing T-70 (30)     - Astromech R5 (1)    - Adaptabilité (0)    - Torpilles à Protons Avancées (6)    - Astromech intégré (0)
    • Total : 37  
2 • "As Rouge" - X-wing T-70 (29)     - Astromech de ciblage (2)    - Torpilles à protons (4)    - Puce de guidage (0)
    • Total : 35 
3 • Vétéran de l'escadron Rouge - X-wing T-70 (26)     - Astromech de ciblage (2)    - Adaptabilité (0)    - Astromech intégré (0)
    • Total : 28 

Qu'en pensez-vous ?

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Avangion
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MessagePosté le: Dim 16 Oct - 17:49 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Que ta torpille à protons sur Elio est non modifiée et que tu peux donc laisser tomber !

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Empire: 8 5:TFO: 2Tie Bomber 2 3Tie Interceptor 2:TI: 2Tie Defender Tie Fantom VT-49 :TP: Upsilon Class Shuttle :ACG: 2TIE Aggressor Tie Striker TIE Silencer Alpha Class Starwing

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Avangion
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MessagePosté le: Dim 16 Oct - 18:45 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Et l'As Rouge doit absolument avoir « Comm Relay » (sinon son pouvoir risque de ne servir à rien). 


Je te proposerais bien ça pour 100 points (Quand la boîte Héros de la Résistance sortira tu pourras mettre d'autres améliorations « Tech ») : 


1 • Ello Asty - X-wing T-70 - Manoeuvre improbable – R5X3 - Autopropulseurs (35)
2 • "As Rouge" - X-wing T-70 - R2-D2 - Relais de comm – Astromech intégré  (36) 
3 • Vétéran de l'escadron Rouge - X-wing T-70 - Astromech R2 - Tireur hors pair - Astromech intégré (28)

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MessagePosté le: Dim 16 Oct - 19:02 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Le mois dernier, je me suis retrouvé face à des Defenders et si je voulais pouvoir leur tirer, je devais user de Talons. Résultat toujours stressés. D'où l'idée de  l'Astromech de ciblage.

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Avangion
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MessagePosté le: Dim 16 Oct - 19:06 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Avec Elio tu ne seras pas stressé sauf pour le virage K classique. 


À mon avis, si tu te contrefiches du pouvoir de Red Ace, prends un autre vaisseau. Car son pouvoir la met assez chère. Prends un vétéran de l'escadron rouge avec un instinct de vétéran et l'astromech en question (et plus tard le Pattern Analyzer qui est plus souple en fait). 
Ou à la limite l'As bleu (avec R2D6 et ainsi un talent de pilote d'élite).

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kalhamaar
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MessagePosté le: Lun 17 Oct - 23:39 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

J'ai joué contre 1 X-Wing avec Biggs et deux T-70 c'est pas mal en fait.

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Avangion
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MessagePosté le: Mar 18 Oct - 06:56 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Avec quoi comme T70?

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MessagePosté le: Mar 18 Oct - 08:25 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Je ne m'en rappelle pas, je demanderais Smile

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DCDP
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MessagePosté le: Mer 19 Oct - 21:25 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Avangion a écrit:
Que ta torpille à protons sur Elio est non modifiée et que tu peux donc laisser tomber !




C'est quoi ta Torpille modifiée ?


Avangion a écrit:
Et l'As Rouge doit absolument avoir « Comm Relay » (sinon son pouvoir risque de ne servir à rien). 


Je te proposerais bien ça pour 100 points (Quand la boîte Héros de la Résistance sortira tu pourras mettre d'autres améliorations « Tech ») : 


1 • Ello Asty - X-wing T-70 - Manoeuvre improbable – R5X3 - Autopropulseurs (35)
2 • "As Rouge" - X-wing T-70 - R2-D2 - Relais de comm – Astromech intégré  (36) 
3 • Vétéran de l'escadron Rouge - X-wing T-70 - Astromech R2 - Tireur hors pair - Astromech intégré (28)









Face à des TIE Defenders, je suis persuadé que mon Esquive sera utilisée, donc le Relais de Comm sera inutile. Mais effectivement il est intéressant avec R2D2 avec As Rouge.


En fait, je pars du principe que je vais rencontrer beaucoup de TIE et qu'ils me tourneront toujours autour, donc toujours dans leur arc de tir. Manoeuvre improbable et Autopropulseurs n'auront aucune efficacité.


Par contre merci pour Tireur hors pair. Combiné avec les Torpilles à plasma, j'ai une bonne chance de faire tomber au moins 2 boucliers au premier tir.


Et qu'est ce que vous pensez de cette liste :


1 • Ello Asty - X-wing T-70 (30)     - R5-K6 (2)    - Tireur hors pair (1)    - Torpilles à plasma (3)    - Puce de guidage (0)3 • Vétéran de l'escadron Rouge - X-wing T-70 (26)     - Astromech de ciblage (2)    - Tireur hors pair (1)    - Torpilles à plasma (3)    - Puce de guidage (0)
4 • Vétéran de l'escadron Rouge - X-wing T-70 (26)     - Astromech de ciblage (2)    - Tireur hors pair (1)    - Torpilles à plasma (3)    - Astromech intégré (0)

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Avangion
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MessagePosté le: Mer 19 Oct - 22:16 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Par « torpille modifiée », je parle d'une torpille dont tu peux modifier le résultat : avec une puce de guidage par exemple. Ta plasma, si tu n'a pas de chance risque bien de ne pas passer. Avec tireur hors pair c'est un peu mieux mais si tu n'a pas de chance tu peux faire des dégâts minables. 

« Manœuvre improbable » est utile sur Elio Asty car, même si les TIE (mais lesquels : Intercepteur; TIE Advanced prototype ou Defender ?) sont malins tu es assez imprévisible. Par ailleurs si les Defenders se jettent sur Red Ace comme tu le prévois, tu dois bien pouvoir actionner « Manœuvre improbable » avec Asty. Mais il est vrai que ça coûte 3 points. 


Les Autopropulseurs marchent dans tous les cas à la portée 3 (sauf contre l'Inquisiteur) et les deux points sont vite rentabilisés. 


Pour finir sur Red Ace, comme ce dernier n'a pas R2D2, il n'y a pas de raison qu'on se jette franchement dessus : elle est sous optimale. Et donc ton pouvoir risque bien de ne servir à rien car tu n'as pas Relais de comm. 

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MessagePosté le: Mer 19 Oct - 22:21 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Lors de mes dernières parties, tous les TIE (Défendeurs et Inquisiteur) étaient toujours à Portée 1 de moi.
La combi Torpille Plasma - Tireur Hors Pair - Puce de guidage est là pour "défoncer" les boucliers à Portée 3 ou 2 avant les face à face à Portée 1 inévitable.
J'ai choisi Torpille à plasma plutôt que Torpille à protons dans l'option de doubler les premières touches.

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Avangion
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MessagePosté le: Mer 19 Oct - 22:45 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Avec des Torpilles à plasma (au résultat brut non modifié) face des vaisseaux à 3 dés de défense et au jeton d'évasion (Defender + Inquisiteur), il n'est pas sûr que tu défonces les boucliers : tu peux ne faire aucun dégât. En moyenne sur 4 dés non modifiés tu feras deux touches. Ton « tireur hors pair » enlèvera toutefois 1 jeton d' evasion


En face il y aura trois dés de défense avec sans doute la concentration. Ça risque bien de donner deux  vert esquive  au final. 


Bon courage quand même ! 

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