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 Hot SHot Co-Pilot
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Varnack
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MessagePosté le: Mer 26 Oct - 23:34 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Quelqu'un peut m'expliquer l'équipage de Hot Shot Co-pilot ? merci d'avance
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MessagePosté le: Mer 26 Oct - 23:34 (2016) Revenir en haut

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ushoran
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MessagePosté le: Jeu 27 Oct - 16:42 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Quand tu attaques un vaisseau avec ton arme principale, il doit dépenser un jeton de concentration s'il en a un et qu'il en est capable (Carnor, c'est toi que je regarde).

Quand on t'attaque, l'attaquant doit dépenser un jeton de concentration s'il en a un et qu'il en est capable.



En gros, tu attaques un type, le type fait  Vert Vierge Vert Vierge vert esquive , il doit utiliser son jeton de concentration. Si tu attaques un vaisseau avec 0 d'esquive, même s'il ne jette aucun dès il doit utiliser son jeton de concentration. Si jamais il fait un résultat  Vert Concentration  la dépense du jeton le transforme en  vert esquive .


Et ça marche dans l'autre sens aussi. Le type attaque le vaisseau équipé du copilote, il est obligé d'utiliser sa concentration que cela soit utile ou non.

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Varnack
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MessagePosté le: Jeu 27 Oct - 18:00 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Cool merci
Keihilin
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MessagePosté le: Dim 13 Nov - 12:50 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Bonjour,


Comme je découvre les règles, je passe en revue mes cartes, et j'avais un doute sur celle-ci. 
Donc, si je comprend bien, l'effet concentration n'est pas défaussé mais forcé a s'appliquer.
Du coup, ce n'est pas forcement négatif pour celui qui subit.. 

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MessagePosté le: Dim 13 Nov - 18:29 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

ça peut etre négatif si le gars doit juste absorber 1 tir, et fait 1 esquive et 2 n'oeil, du coup, bon... il fera 3 n'esquives, mais il voulait peut etre pas autant.
MBurton
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MessagePosté le: Dim 13 Nov - 18:51 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

Ou si le type fait 3 esquives, ou 0 esquive, il doit le dépenser quand même. 

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MessagePosté le: Dim 13 Nov - 18:57 (2016) Répondre en citantRevenir en haut

C'est particulièrement casse-pied pour les as qui sont fragiles et ont besoin de leurs jetons pour survivre. Par contre un Esclavagiste Trandosien avec Dengar et Zuckuss s'en fichera un peu. 

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