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Elric130
Pilote de l'Academie

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Inscrit le: 08 Mai 2016
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MessagePosté le: Sam 7 Jan - 12:58 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Salut all

Voilà ma première liste TIE 


SCOURGE 
MAULER MITHEL 
DARK CURCE 
YOUNGSTER + prise de risque 
AS OMÉGA 


Donc déjà j ai un doute sur As Omega 


Ensuite Youngster avec prise de risque s ajouté sur Mauler Mithel ? Car ça fait 5 dés d attaque à pote 1 !!


Je suis à 89 points et je pense qu'il a un truc à ajouté 


Merci 
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MessagePosté le: Sam 7 Jan - 12:58 (2017) Revenir en haut

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MessagePosté le: Sam 7 Jan - 20:01 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Bonjour a toi,

En général lorsque l'on conçoit une liste, il est vraiment important de prévoir une liste d'une valeure égale a celle de l'adversaire. Et communément la norme est de 100pts, si tu joues avec 89pts tu risques d'être handicapé.

Si tu souhaites utiliser prise de risque avec youngster, ce qui est peut-être la meilleure utilisation de sa capacité, je te conseille d'utiliser Howlrunner. Howlrunner te permettras de relancer 1dés rouge pour chacun de tes appareils.

Après il faut un grand nombre de Tie pour pouvoir utiliser youngster, howlrunner correctement. Si j'étais toi je ferai en sorte d'avoir le plus grand nombre possible de Tie, c'est à dire 7. un peu comme ça : liste

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Elric130
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Messages: 5
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MessagePosté le: Sam 7 Jan - 20:18 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Merci pour l'information mais je n ai pas howlrunner on le trouve ou ?? 

Ou plus simple je fais comment la signature pour montré les figurines que j ai pour me faire aider ? 
Après j ai voulu avec une grosse valeur de pilotage histoire de avoir les tir en premier mais bon c'est est pas gagné je pense ...
starkiller
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Messages: 1 724
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MessagePosté le: Dim 8 Jan - 00:08 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Tu trouveras Howlrunner dans le blister du tie Fighter (le tie de base, pas celui du premier ordre). C'est la meilleure pilote de tie fighter, mais elle est souvent la cible prioritaire dans une nuée. Je te conseillerais aussi de faire attention, car si tu as des vaisseaux avec des VP (valeur de pilotage) différentes, et pleins de capacités, tu risques d'oublier des actions/attaques et de faire des erreurs dans les mouvements.

De plus, attention, le nombre de dés ne fait pas tout. Par exemple, dans ton cas, tu as bien un mauler mithel qui peut tirer jusqu'à 5 dés d'attaques... mais en contrepartie, il tirera un dé de moins en défense, et surtout il faut pouvoir relancer ou modifier ces dés. Je pense que 3 dés d'attaques avec lesquels tu as un marqueur concentration ou un ciblage, seront plus efficaces que 5 dés d'attaques "vanilla" (sans modification)

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