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 Liste 200 pts sans vaisseaux epic
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Ursule
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MessagePosté le: Sam 8 Avr - 07:43 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Bonjour,
je fait deux listes a 200 pts sans vaisseaux épique^^
Une ici l'autre chez l'empire dans la possibilité de joué les deux mais pas l'une versus l'autre
car dans notre groupe de joueurs tout le monde n'a pas de l’Épique et c'est remonté que "- pourquoi on ferais pas des batailles avec plus de 100 pts de vaisseaux?"

http://x-wing.fabpsb.net/permalink.php?sq=r23m18n6n7c1l3p25r7a3o4p3r8a17o4p…

et ça c'est cadeaux^^
http://x-wing.fabpsb.net/permalink.php?sq=r23m18n6n7c1l3p25r7a3n3o4p3r8a17o…

vos avis?^^ (pas de proxy)

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MessagePosté le: Sam 8 Avr - 07:43 (2017) Revenir en haut

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Capitaine Xerxès
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MessagePosté le: Dim 9 Avr - 09:27 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Je ne suis pas trop fan de tes listes et ceux pour plusieurs raisons :

- Canon Lourd sur Ten Numb : Le canon Lourd annule les résultats critiques "natifs" alors que Ten Numb a besoin de ces critiques pour sa capacité. Il faudrait plutôt un lacérator. De plus, entre le prix du canon +le prix des torpilles, je suis sur que Ten ne pourra pas tout tirer sur un format 200 pts; il faudrait l’alléger un peu.
- R5K6 doit etre mis sur Dutch, parce que si tu fait une évade avec le droid, tu active alors la capacité de Dutc (et ça c'est cool)
- M9G8 sur Horton, ok, qui va cibler dutch parce que Horton à déjà des relances 
- Ciblage assisté sur Poe n'est pas approprié. Pour Poe, il faut analyseur de modèles; en droid, met R5P9
- Wedge, ok, mais avec BB8 pour donner un peu plus de mobilité (voir un moteur amélioré), et astromech intégré (pas de torpilles).

Ci dessous une compo :
[ ESCADRILLE REBELLE (199 points)
1 • Horton Salm - Y-wing - R2-D6 - Tactique de nuée - Tourelle laser jumelée (34)
2 • "Dutch" Vander - Y-wing - R5-K6 - Tourelle laser jumelée (31)
3 • Nera Dantels - B-wing - Prédateur - Torpilles à plasma - Munitions supplémentaires - Senseurs avancés - Puce de guidage (37)
4 • Jess Pava - X-wing T-70 - Astromech R2 - Analyseur de modèles - Astromech intégré (28)
5 • Poe Dameron - swx36 - X-wing T-70 - R5-P9 - Prédateur - Analyseur de modèles - Astromech intégré - Black One (40)
6 • Biggs Darklighter - X-wing - R2-D2 - Astromech intégré (29)


Après, une compo c'est bien, un plan de vol, c'est mieux, surtout au delà de 100 pts


Ici,le plan de vol est simple : Les 2 Y-Wing ensemble avec Nera qui aura le benefice de la tactique de nuée : synergie entre Dutch, Nera et M9G8


Les 2 T-70 au coeur du fight avec la capa de Poe, La Capa de Jess et Biggs qui fait le paratonnerre un tour ou deux.


R2D2 reste discutable parce que Biggs aura du mal à suivre et puis on donne 4 pts presque gratos à l'adbersaire, mais bon.


Voilà,cela semble pas trop mal

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Ursule (10/04/17)
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MessagePosté le: Lun 10 Avr - 17:01 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

le problème c'est que je suis limité par les cartes/vaisseaux que j'ai ce qui ne facilite pas la chose...
(j'attent une réédition du pack rebelle et M3-A pour le canon lacerateur, et pour le moi prochain le transport rebelle et déjà prévu^^")
mais je tien compte de tes conseils avisés^^

Mon idées de base avec les listes que j'avais misent c’était ou une formation tortue sur les tours 1 a 3 avec un focus de 1/2 vaisseaux adversaires puis dispersion des X-wings du pack pour les joué en autonome. Ten numb avec les Y-wings sur les flans
Ou un pack Y-wing+B wing+Y wing en mode vitesse de croisière et un autre pack X-wings qui se rabattrons sur le premier pack

alors ça donne :
http://x-wing.fabpsb.net/mysquadrons_list.php?lng=fr

Même idées de la tortue mais a quatre y-wing B-wing Y-wing et derrière z-95 ,les deux X-wing en mode frelon

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MessagePosté le: Lun 10 Avr - 18:41 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Je ne vois pas ta dernière compo

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MessagePosté le: Lun 10 Avr - 19:10 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

désolé fausse manip'
http://x-wing.fabpsb.net/permalink.php?sq=r23m18n6n7l3p25r7o4p3r8a3o4p3r53a…

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MessagePosté le: Lun 10 Avr - 19:49 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

j'enlèverais les 2 systèmes d'occultations pour des propulseurs vectoriels sur les Y-Wings


Et met senseurs avancés sur Ten Numb


Après cela devrais voler !


Un petit regret pour Jess Pava qui serais bien dans le tableau; et vu que tu n'utilise pas la capa de Ten Numb (juste sa VP en fait), j'aurais bien mis Nera comme dans ma compo initiale et ce, pour un résultat quasi équivalent.

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MessagePosté le: Lun 10 Avr - 20:08 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Si Ten Numb fonctionne avec la puce de guidage (3 Attaque = critique ) ce qui lui fait un critique qui passe tout le temps un bouclier qui saute et une relance par tour
"senseur avancés" me prend le slot du "système de commande de tir", ça me dérange car avec le "système de commande de tir" ça me donne un verrouillage ce qui permet a Ten Numb de concentré sur le tour
je ne pensez pas l'avoir jess pava ^^"
je le mettrais je pense avec le pack B-wing/Y-wing
plus comme ça donc :
http://x-wing.fabpsb.net/permalink.php?sq=r23m18n6n7l3p25r7o4r8a3o4r53a6m10…
Nera oui serait utile comme une formation farell/tycho repousser les limites ^^
http://x-wing.fabpsb.net/permalink.php?sq=r41m10c1d25l3p11r43m18m10g7p15f12…
ou
http://x-wing.fabpsb.net/permalink.php?sq=r43m18m10g7p15f12r15m10m32g6p15f1…

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MessagePosté le: Lun 10 Avr - 20:40 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Ha oui j'avais oublié le critique de la puce de guidage


ok vas y et tiens nous au courant !

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MessagePosté le: Mar 11 Avr - 17:32 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

voici le résultat :
la compo adversaire


les tours de jeux ( il en manque 1 ou 2 dsl):





 
pour mon coté y a un du jess pava qui buppé dans tout les sens, juste un missile a plasma qui fut tiré et plusieurs oublie de capacité (poe,PTL,....)

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MessagePosté le: Mer 12 Avr - 20:02 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

je me tâte a mettre un Dash pour augmenté l'effet "tourelle" et lui coller un Biggs
ce qui ferait :
http://x-wing.fabpsb.net/permalink.php?sq=r7o4r8o4r5a13m18p23r79a6p23r45m18…
ce qui laissera en vie plus longtemps les Y-wings
sur cette compo je Jourais jess + Y wing et l'autre trio wedge + dash+bigss, voir sortir Wedge  et le mettre en électron libre
mais je perdrais en Vp élevé et j'ai peur aussi que dash distance Biggs lors de la partie....

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MessagePosté le: Jeu 13 Avr - 08:29 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Dash vole tout seul et se débrouille très bien, normalement il doit faire le tour de la table et asmater à portée 3. Cole lui RLL pour qu'il puisse  tonneau  si besoin pour se replacer et  focus  ou  verrouillage


Jess aura du mal avec les 2 Y-Wing donc je voit plutôt les 2 Y-Wing en autonomie, avec pourquoi pas M9G8 sur Horton + R5K6 sur Dutch; je ne suis pas sur que tu es vraiment besoin de Dutch en fait car Horton n'a pas besoin de  verrouillage


Wedge + Jess en groupe de chasse, avec Biggs si tu veux

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MessagePosté le: Jeu 13 Avr - 12:39 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

j'ai carrément retirais les Y-Wing pour un K-wing stress et mettre Tycho (certes sans les équipements trouvable dans la boite AS rebelle que je ne l'ai pas Sad )
ce qui fera Dash en solo, les deux X-wing+A-wing et le K-wing solo en poseur de stress/bombe ionique
ou en tortue avec juste dash en autonome
http://x-wing.fabpsb.net/permalink.php?sq=r5a13m18p23r45m10c1d69f13r53a6m10…

sinon y a ça
http://x-wing.fabpsb.net/permalink.php?sq=r5a6m18p23r45m10c1d69f13r53a6m10p…

presque la même sauf qu'on a un Snap hyper maniable
Dash toujours autonome puis groupe des trois X-wing et le K-wing solo en poseur de stress/bombe ionique

PS: jess sur la partie 200 pts que j’ai joué (voir photo au dessus) était en soutien des Y-wings et du B-wing, a très bien fonctionner (3 relances par tours) même en ayant buppé dan tout les sens ^^

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MessagePosté le: Jeu 13 Avr - 15:02 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Première compo : en fait normalement Dash destress avec Kanan ou Kyle Katarn donc attention à ne pas le stresser au mauvais moment; mais avec Rey, cela passe. dommage pour tycho, il merite le titre pilote d'essai sur A-Wing. Sympa RLL et R2 sur Poe. Il te faut Sabine dans le K-Wing pour les bombes.


Deuxième compo : Très sympa. J'adore Snap. Juste vire prédator de Snap pour lui mettre adaptabilité puis black one. rajoute M9G8 sur Wedge et lock Snap pour la relance. et si tu peux, vire Wedge et met Jess Pava. Je t'assure que les 3 T70, cela le fait grave avec un bon placement !

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MessagePosté le: Jeu 13 Avr - 15:10 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Ursule a écrit:


PS: jess sur la partie 200 pts que j’ai joué (voir photo au dessus) était en soutien des Y-wings et du B-wing, a très bien fonctionner (3 relances par tours) même en ayant buppé dan tout les sens ^^


Oui, Jess elle est cool


ici en train de prendre un pot avec son mécano : elle parle des survolteurs qui lui ont permis de voler plus vite qu'un chasseur TIE (lol) 



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MessagePosté le: Jeu 13 Avr - 16:14 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

ouai il me manque "as rebelle" et le "ghost" plus "transport rebelle" et après je pourrais bien m'amuser a faire des truks très sympa^^ (le canon lacerateur+adaptabilité je pense seront prit en individuel sur le net (boooou c'est pas bien))
je vous tiendrais au courant quand je les jouerais
demain c'est l'empire a 200 qui sera joué

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MessagePosté le: Jeu 13 Avr - 17:55 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Tiens nous au courant de tes parties, c'est toujours sympa ! Normalement, j'ai un 300 pts prévu samedi soir.

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