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 Une bonne utilisation de la grue de récupération?
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tyramon86
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MessagePosté le: Lun 10 Avr - 18:18 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Bonjour à tous je viens vous présenter une liste que je viens de faire mais j'ai un doute sur la possibilité de l'amélioration illicite "grue de récupération",


Emon Azzameen 36pts
-moteurs améliorés 4pts
-IG-88D 1pt
-missiles groupés 4pts
-bombes à protons 5pts
-grue de récupération 2pts




IG-88C 36pts
-IG-2000 0pt
-bombes à protons 5pts
-grue de récupération 2pts
-autopropulseurs 2pts
-un compte à régler 0pt
-correcteur de précision 3pts


Total 100pts


Je compte sur la grue pour récupérer mes missiles et bombes mais d'un autre côté je me demande si il n'y a pas de meilleurs configuration concernant les améliorations?
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MessagePosté le: Lun 10 Avr - 18:18 (2017) Revenir en haut

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Lanth Raupa
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MessagePosté le: Ven 21 Avr - 14:48 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

La grue fonctionne parfaitement pour récupérer missiles et bombes.

C'est aussi très efficace pour récupérer la carte contre-mesure.

Après sur ta liste je trouve qu'il y a peu de synergie avec tes vaisseaux. Pour avoir le gain de l'IGC, ton slave va devoir faire une accélération en action, donc pas de lock pour le missile.

En ce qui concerne les bombes à proton, pour des VP6 ça va être ardu d'être sur de toucher quelqu'un avec.

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tyramon86
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MessagePosté le: Ven 21 Avr - 22:34 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Je te remercie pour ta participation Lanth Raupa, c'est vrai que j'ai pas penser aux lock pour le firespray et c'est vrai qu'il y a pas beaucoup de synergie dans ma liste, du coup je penser à une autre liste, toujours baser sur la grue mais différemment :


Trafiquant de jakku 15pts
-dispositif tracteur de remorqueur spatial 2pts
-ketsu onyo 1pt
-propulseurs survitaminés 1pts
-bombes à proton 5pts
-grue de récupération 2pts



Trafiquant de jakku 15pts
-dispositif tracteur de remorqueur spatial 2pts
-technicien hors la loi 2pts
-propulseurs survitaminés 1pts
-bombe à proton 5pts
-grue de récupération 2pts



Trafiquant de jakku 15pts
-dispositif tracteur de remorqueur spatial 2pts
-technicien hors la loi 2pts
-détonateurs thermiques 3pts
-grue de récupération 2pts



Kaa' to Leeachos 15pts
-puce de guidage 0 pt
-chef d'escouade 2 pts
-missiles groupés 4 pts
-grue de récupération 2pts


Voilà, 100 points piles et je pense me trouver un vrai défi de pilotage avec un escadron pareil lol.


:RS : :SV x2 :M3-A x2 :Z-S x2 :Y-S :MH: :K: x3 :PSF: x2 :QJ: x4 :HT: :IG-2000 :PO: :SC: :SLAVE:
Lanth Raupa
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MessagePosté le: Lun 24 Avr - 15:31 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Clairement là, y a du challenge :mrgreen:

Personnellement avec des quadjumpers et des mines, je trouve ça dommage de ne pas jouer l'agent Zuvio.

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tyramon86
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MessagePosté le: Lun 24 Avr - 16:29 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

La dernière fois que j'ai jouer l'agent Zuvio je me suis tuer avec ma propre mine lol
Lanth Raupa
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MessagePosté le: Mar 25 Avr - 08:33 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Ben faut dire que c'est plutôt fait pour la faire exploser sur l'ennemi normalement :mrgreen:

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tyramon86
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MessagePosté le: Mar 25 Avr - 12:44 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

J'ai laisser une mine de proximité devant moi et j'été persuader que le x-wing t70 aller passer dessus avant que je ne bouge.
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 12:20 (2017) Revenir en haut

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