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 [EPIC 300 pts] Blocus sur FORGIA
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Capitaine Xerxès
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Inscrit le: 07 Sep 2013
Messages: 622
Joueur de: Toulouse

MessagePosté le: Dim 16 Avr - 01:47 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Alors que l’Empire à la main mise sur la planète Forgia, Lando Calrissian veut apporter du soutien à la résistance sur place. Avec son YT-1300 et Nien Numb, il mobilise 2 transports rebelles et un groupe de chasse constitué par 3 Z95 sous le commandement d’Airen Craken ; ils partent avec Biggs et Jake Farel


Informé par un espion de cette tentative de franchissement en douce du blocus, le Général Hux convoque l’escadron Gamma sous le commandement du Capitaine Jonus. Le Major Stridan sera en soutien et Howlrunner compose une nuée avec Dark Curse, Scourge et Mauler Mithel. L’escadron Gamma partira docké sur un Gozanti avec le Capitaine Jonus.
 



POSITIONNEMENT
La douane volante impériale se positionne en extrémité de secteur





la flotte rebelle sort de l’hyper espace à l’opposé.





TOUR 1
Le groupe de chasse rebelle tourne directement en direction de la flotte Impérial et les 2 transports suivent.
Le Gozanti pivote vers le centre du secteur, la navette patiente et la nuée pivote aussi pour l’interception.





TOUR 2
La chasse rebelle s’enfile dans un couloir d’astéroïde en direction du Gozanti. Son vol est particulièrement serré. Le Général Hux choisi un pilote de Gamma dévoué fanatiquement  à l’Empereur : bomber#2. Celui – ci se largue en direction du premier Z95 qu’il voit, le lock dans son viseur. Le Capitaine Jonus s’élance à sa suite et tonnelle pour sortir de la trajectoire du Gozanti.
La phase de tir verra un missile d’assaut endommagé très gravement le Z95 dont les débris se répartiront sur l’ensemble du groupe de chasse rebelle.


TOUR 3

Coté rebelle, R2D2 bosse à fond pour réparer les dégâts sur le T65 de Biggs ; Jake farell se positionne à courte portée du bomber#2. Ce bomber verra pas moins de 5 locks rouge sur lui ; il s’apprête à passer un très mauvais moment.
Les transports sont pour l’instant trop loin pour apporter leur aide à la chasse. Le Gozanti avance et largue les 2 derniers bombers. Hux choisi un deuxième pilote qui sera à nouveau dévoué fanatiquement.
La nuée est un peu au large, dépasse le centre du couloir et tente de contourner un astéroïde.
Lors de la phase de tir, bomber#3 tente de protéger son partenaire bomber#2 et réduit en cendres un Z95, dont les débris détruiront un autre Z95 par une réaction en chaîne, ce qui réduira le nombre de lock à 3 sur bomber#2, qui n’est quand même pas très bien.
Bomber#1 endommagera Jack Farell, à nouveau avec un missile d’assaut dont les débris toucheront Lando et Airen.
Airen larguera son missile d’assaut (décidément, il y avait une promo sur ce missile !) sur bomber#2; celui-ci explosera après avoir été aveuglé et avoir été découpé en morceau :





En explosant, il touchera également Jake Farell, trop près de la cible. C’est aussi au tour de l’escadron Gamma de prendre des dégâts par ricochets. Néanmoins, Le Capitaine Jonus achèvera l’A-Wing à l’arme principale, ce qui est un sacré exploit.





TOUR 4
Le bomber #3 met les gaz et largue une mine groupé sur le dernier Z95 qui explosera. 





R2D2 bosse toujours à fond et biggs percute.
Le Gozanti et la navette rentre en jeu dans la phase de tir.
La nuée pivote en contournant un astéroïde et se retrouve face à Lando. Lors de la phase de tir, elle se concentre sur Biggs qui est protégé par un brouilleur tactique, les quelques critiques qui passent sont absorbés par Lando qui les attirent.
L’un des transports rebelle stresse bomber #3 pour l'empêcher de larguer sa deuxième mine groupées. Celui-ci est de plus à courte portée de Lando qui l’a locké ; le Gozanti projete alors ses boucliers pour le protéger et reçoit une salve du YT-1300 en échange.


TOUR 5
L’un des transports, jugeant la situation trop dangereuse, s’échappe et sort du secteur. L’autre fonce dans le tas et dézingue le Capitaine Jonus et ses membres d’équipage.
Les pilotes de la nuée se rappellent le jeune temps où ils étaient encore des stormtroopers et donc rate Biggs de toutes leurs forces.
En retour, Lando et Biggs eux, ne ratent personne et dézingue Dark Curse et Mauler Mitchel



 
Les rebelles s’en sortent mieux vers la fin mais ne passeront pas le blocus Impérial.
Victoire 84 – 83 (si l’on ne compte pas le transport qui est sorti du secteur !)

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Les membres suivants remercient Capitaine Xerxès pour ce message :
RED51 (16/04/17), manigoldo_sama (16/04/17), Dark Julius (17/04/17)
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MessagePosté le: Dim 16 Avr - 01:47 (2017) Revenir en haut

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manigoldo_sama
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MessagePosté le: Dim 16 Avr - 08:17 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Vous n'avez pas le droit de jouer sans moi lol Mr. Green Mr. Green

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Capitaine Xerxès
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MessagePosté le: Dim 16 Avr - 08:52 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Je t'aurais bien embauché pour jouer la nuée parce qu'elle a été particulièrement inefficace !


Par contre "Dévotion Fanatique" et missile d'assaut, c'est une tuerie. De plus, alors que tout le monde a bougé, larguer 2 bomber à VP8 qui sont locké/concentré + puce de guidage + Jonus, je t'explique pas le massacre !


Faudra que tu me ré-explique de synchroniseur télémétrique : es ce que je peux utiliser le lock de l'Upsilon pour faire relancer les dés (par exemple du Gozanti ?). Es ce que relancer les dés est "un effet du jeu ?"

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MessagePosté le: Dim 16 Avr - 10:09 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Génial de CR, merci ! 

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Dark Julius
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MessagePosté le: Lun 17 Avr - 19:14 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Okay  Bon CR merci !!!

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