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 Capitaine Nym (faction rebelle) et multiple bombes
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Druzzil
Pilote de l'Academie

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Inscrit le: 16 Oct 2016
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Faction préférée: Rebelle

MessagePosté le: Sam 29 Juil - 09:54 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Bonjour à tous, 


J'aurais besoin d'une petite confirmation:


J'équipe un Générateur de sous-munitions sur mon Capitaine Nym (version rebelle). Je largue un marqueur de sous-munition. Je décide que ce dernier n'explose pas ce tour ci grâce à la capacité de Nym. 


Le tour suivant, je largue à nouveau un marqueur de sous-munitions et cette fois, je n'utilise pas la capacité de Nym. 


Est-ce que les deux bombes vont bien exploser en même temps et infliger chacune leurs dégats à un vaisseau qui serait venu se mettre à portée 1 des deux bombes? 


Autre question: est-ce qu'avec la capacité de Nym, je peux emêcher le même token de bombe d'exploser plusieurs tours d'affilée? Même si entre temps, j'ai largué d'autres bombes qui elles, ont explosé? Je veux dire, la capacité de Nym ne s'applique pas uniquement à la dernière bombe larguée? 


D'avance, un tout grand merci et bon jeu à tous! 
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MessagePosté le: Sam 29 Juil - 09:54 (2017) Revenir en haut

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PinkEye
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Inscrit le: 03 Juin 2016
Messages: 255
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Faction préférée: Sans préférence

MessagePosté le: Sam 29 Juil - 10:20 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Tu as tout compris.

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N'dru Suhlak
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Messages: 671
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MessagePosté le: Sam 29 Juil - 12:10 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Sa capacité est efficace sur une bombe larguée pas un vaisseau de son escadron et pas forcément la dernière.

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