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Hiberion
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MessagePosté le: Dim 30 Juil - 06:59 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Voilà une liste que je trouve sympa à tester Smile


YV-666: · Latts Razzi (33) XX-23 S-Thread Tracers (1) Ingénieur en Armement (3) Droïde de sécurité K4 (3) · Dengar (3) Blaster ''De la Mort'' (3) 
Chasseur de têtes Z-95: Pirate Binayre (12) Missiles à Tête Chercheuse (5) Guidance Chips (0) 
Chasseur de têtes Z-95: Pirate Binayre (12) Missiles à Tête Chercheuse (5) Guidance Chips (0) 
Chasseur de têtes Z-95: Pirate Binayre (12) Missiles à Tête Chercheuse (5) Guidance Chips (0) 
-- TOTAL ------- 97pts. --


Explication ... Latts fait du vert. Du coup 2 locks gratuits (k4+ingénieur). 
Elle tire son missile xx23 sur une cible pour les Z95. Du coup tous les Z lock auto cette cible, ils auront focus auparavant. 
Ils tirent leur têtes chercheurs : lock + focus, tu tilte 12 dés d'attaque full modif avec l'agi réduite de 1


Quand pensez vous ?

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MessagePosté le: Dim 30 Juil - 06:59 (2017) Revenir en haut

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PinkEye
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MessagePosté le: Dim 30 Juil - 08:14 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Qu'une fois tes missiles lâchés, il te reste pas grand chose. Tu as pas possibilité de mettre une grue de récup sur tes Z95 ?

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Hiberion
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MessagePosté le: Dim 30 Juil - 08:22 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Si je place une grue, je dois retirer un Guidance Chips.

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MessagePosté le: Dim 30 Juil - 09:30 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Non, la grue c'est un slot illicite.

Perso, même si je crois moyen à la survie du Z95, je ferais comme tu fais, triple pirate, mais avec missile de croisière et grue de récup. Latts, tu lui mets également la grue et tu lui ajoutes un mangler parce qu'il reste 4 points. Ou un moiteur amélioré.

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Hiberion
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MessagePosté le: Mar 1 Aoû - 06:55 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

J'ai un rdv test cette semaine, je vais jouer les 2 listes et je ferai un retour sur le fofo Smile
Merci PinkEye pour les idées !

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Hiberion
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MessagePosté le: Lun 30 Oct - 21:22 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Ayant zappé de faire mon retour sur cette liste, je corrige ce soir cette erreur, car mieux vaut tard que jamais, dite on Smile
Voilà donc la liste joué :
Latts Razzi — YV-66633Traceur XX-23 S1Ingénieur en armement3Dengar3Droïde de sécurité K43Grue de récupération2Ship Total: 45
Pirate Binayre — Chasseur de têtes Z-9512Missiles groupés4Grue de récupération2Puce de guidage0Ship Total: 18
Pirate Binayre — Chasseur de têtes Z-9512Missiles groupés4Grue de récupération2Puce de guidage0Ship Total: 18
Pirate Binayre — Chasseur de têtes Z-9512Missiles groupés4Grue de récupération2Puce de guidage0Ship Total: 18


Je ne peux que recommander cette liste, si tu as du bol au dés Smile
Elle est FUN à jouer c'est indéniable, mais reste fragile donc à pratiquer plusieurs fois pour que cela tourne bien.
Je l'ai joué à 2 reprises contre un ami Empire, et il a morflé la première parti car il ne connaissait pas ces vaisseaux. Mais à la seconde partie, j'ai eu plus de mal mais j'ai obtenu la victoire après la perte des 3 Z.
Encore merci PinkEye, les grues sont vraiment utile, je vais en acheter prochainement Wink

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Styx0
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MessagePosté le: Mar 31 Oct - 10:45 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Les cruises, ça marche pas
PinkEye a écrit:
Non, la grue c'est un slot illicite.

Perso, même si je crois moyen à la survie du Z95, je ferais comme tu fais, triple pirate, mais avec missile de croisière et grue de récup. Latts, tu lui mets également la grue et tu lui ajoutes un mangler parce qu'il reste 4 points. Ou un moiteur amélioré.


Le missile de croisiere est une fausse bonne idée sur les Z-95, je l'ai expérimenté sur bcp de partie, et le résultat est très aléatoire, peu fiable, car très prévisible.

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