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 Genie
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feufollet
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MessagePosté le: Jeu 3 Aoû - 23:42 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Hello tout le monde,


Je ne suis pas un génie... Wink
Mais je me creuse la tête sur la carte "génie".


Avec quelles bombes peut-on utiliser cette carte ?
Avec senseurs avancés ? Pour la larguer avant de bouger...
Le générateur de sous-munitions ? À priori, ça ne marche pas...


Merci à vous.
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MessagePosté le: Jeu 3 Aoû - 23:42 (2017) Revenir en haut

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Foxtrot
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MessagePosté le: Ven 4 Aoû - 07:37 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Salut, "Génie" te permet de larguer une bombe "lorsque vous révélez votre manœuvre..." après avoir fait ta manœuvre. Du coup ta bombe agit comme une mine (bombe avec action) mais sans te manger l'action.
Senseurs avancés ne change donc rien à l'affaire.
Ça marche parfaitement bien avec le générateur de sous-munitions, c'est d'ailleurs tout l'intérêt de "Génie" sur Nym avec sa VP 10 (instinct de vétéran).
C'est donc utile avec une bombe (et non une mine) à haute VP car tu bouges en dernier et peux ajuster le placement de ta bombe.
A noter que l'utilisation de "Génie" n'est pas une obligation, tu peux larguer ta bombe avant ta manœuvre.

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BJC59
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MessagePosté le: Ven 4 Aoû - 08:05 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Une petite question:
Vu le gabarit de largage des bombes, si tu ne fais pas au moins un tonneau à l'issue comme manœuvre, ne risques-tu pas de prendre toi aussi des dégâts?
Foxtrot
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MessagePosté le: Ven 4 Aoû - 08:12 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Oui, sauf si tu t'appelles Nym et que chez les scums tu les ignores et chez les rebelles tu peux l'empêcher de t'exploser au cul ^^
Mais le Scurrg a de toute façon le tonneau de base.

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BJC59
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MessagePosté le: Ven 4 Aoû - 08:20 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

C'est tout à fait vrai en scum.
Désolé je ne joue que rebelles (c'est tradi à la maison, on se réparti les rôles et je me suis fait avoir par les gamins) donc du coup, elle n'explose pas et l'adversaire se taille aussi sans prendre de dégâts dans l'immédiat, après à voir...
Foxtrot
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MessagePosté le: Ven 4 Aoû - 08:39 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Tout est question de placement et d'anticipation Wink
L'avantage de la version rebelle étant de pouvoir poser deux bomblet exactement au même endroit (manœuvre, bombe, on l'empêche d'exploser, tour suivant, bombe, manœuvre, les deux explosent) et accessoirement de pouvoir mettre Sabine à côté...

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BJC59
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MessagePosté le: Ven 4 Aoû - 08:43 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Là, c'est du grand Art, digne de votre maître à tous 
Foxtrot
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MessagePosté le: Ven 4 Aoû - 12:09 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Statistiquement sur un vaisseau 1 dégât par bombe en moyenne (2 dés avec 1/2 chance de toucher) + 1 pour Sabine = 3 dégâts non annulables en moyenne. Ça peut être sympa mais faut réussir à la placer ^^
Bref j'arrête le HS Embarassed

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Wallou1982
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MessagePosté le: Lun 14 Aoû - 14:06 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Salut, j'ai une question supplémentaire par rapport au Génie : si je Bump avec mon vaisseau, est-ce que j'ai quand même le droit de largeur ma bombe ? Je me suis retrouvé plusieurs fois dans cette configuration et j'ai souvent largué ma bombe sauf qu'apparemment j'avais pas le droit...
S3phiroxx
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MessagePosté le: Lun 14 Aoû - 14:15 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

si si tu as le droit 
https://www.reddit.com/r/XWingTMG/comments/4cbo5m/question_about_genius/
Elred
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MessagePosté le: Lun 14 Aoû - 14:49 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Foxtrot a écrit:
Oui, sauf si tu t'appelles Nym et que chez les scums tu les ignores et chez les rebelles tu peux l'empêcher de t'exploser au cul ^^
Mais le Scurrg a de toute façon le tonneau de base.


Bombe+tonneau ne t'empêche pas de subir ta propre bombe, tu restes à portée 1. Par contre une accélération suffit tout à fait. C'est pour ça qu'on voit parfois Moteurs Améliorés sur Nym rebelle, en plus de l'intérêt pour les armes à portée limitée comme l'autoblaster et la TLT.
Timanseb
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MessagePosté le: Mar 15 Aoû - 10:55 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Autre question avec Genie, si je suis ionisé donc je ne révèle pas de manœuvre, je peux utiliser genie?

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Brickofan
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MessagePosté le: Mar 15 Aoû - 14:20 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

@ Timanseb: tu as la réponse dans ta question me semble t-il^^ . Mr. Green

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MessagePosté le: Mar 15 Aoû - 15:30 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Normalement, les  bombes sont larguées avant de révéler la manoeuvre donc pas en cas d'ionisation mais génie te permet de les larguer après avoir effectué ta manoeuvre  (dans ce cas 1 droit  ) donc tu peux

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MessagePosté le: Mer 16 Aoû - 10:04 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Je ne suis pas sur pour le coup. Le texte de Genie indiquant que l'on peut larguer la bombe après sa manœuvre à la place de la larguer avant de révéler son cadrant. Et il n'y a rien à remplacer si le vaisseau ne pouvait pas larguer sa bombe avant sa manœuvre.

Mais je ne suis vraiment pas sûr sur ce coup là, il y a un truc dans la FAQ ? La question a déjà dû se poser sur avec le Y-Wing, non ?

Edith : En cherchant un peu, rien dans la FAQ, sur le forum FFG, ils ne semblent pas d'accord... Mais il semble que l'avis du "On peut poser après être ionisé avec Génie" soit prédominant donc voilà.

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