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 Liste basée sur Bossk
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Styx0
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MessagePosté le: Mer 25 Oct - 05:14 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Bonjour à tous,
voici une liste ave laquelle j'ai eu des résultats plutot mitigé sur vassal (3W / 4 L)

J'aimerai améliorer le concept basé sur le mangler et les cruises, notamment concernant les équipages et/ou les améliorations de bossk

Soldat du Soleil Noir (13)
Missile de croisière (3)
Puce de guidage (0)

Soldat du Soleil Noir (13)
Missile de croisière (3)
Puce de guidage (0)

Bossk (35)
Intrépidité (1)
Canon "Lacérateur" (4)
Dengar (3)
Technicien hors la loi (2)
4-LOM (1)
Largage de cargaison (1)

Astropilote du Cartel (14)
Canon "Lacérateur" (4)
Intercepteur "Scyk Lourd" (Cannon) (2)

Total: 99

Des suggestions ?
Dois je conserver le M3-A ? ou finalement disperser son coût pour améliorer bossk et les z-95 ?

de plus, j'aimerai avoir des conseils sur la manière de manœuvrer cette liste en début de partie, dois je rusher ? (j'ai constaté que ca marchait une fois sur deux ou trois, car l'adversaire sait se méfier des cruises),
ou dois je patienter dans mon coin, et attendre au moins le deuxième tour d'échange de tir pour balancer les cruises (mais au risque de perdre mes Z-95 avant qu'ils ne décrochent leur missile)

merci

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MessagePosté le: Mer 25 Oct - 05:14 (2017) Revenir en haut

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Feyd-Rautha
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MessagePosté le: Mer 25 Oct - 09:34 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Les missiles de croisière sont une fausse bonne idée sur les Z-95 je pense. Ou alors tu n'en joues pas assez pour que ça soit réellement efficace. Comme tu le dis, tu es prévisible sur la manoeuvre que tu vas faire pour tirer pleinement parti de tes missiles, donc l'adversaire n'aura aucun mal à t'esquiver. Le largage de cargaison sur Bossk, je suis pas fan: ça te bouffe une action. À la rigueur un SLAM illicite pour pouvoir te sortir d'une mêlée et pouvoir te repositionner correctement.

Perso, avec une liste basée sur un YV-666, je prendrais plutôt Lats Razzi comme pilote, pour faire profiter ses copains Z-95 de sa capacité qui reste bien sympathique.

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MessagePosté le: Mer 25 Oct - 10:05 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Pour les Z-95, je me demandes si des missiles groupés seraient pas mal.
Certes une plus courte portée, mais j'ai remarqué que mes Z-95 sont rapidement ciblés et plutôt en dogfight serré, ce qui m'empeche d'avoir une vitesse suffisamment intéressante pour mes cruises

Ou le concussion qui m'assure une touche

Concernant le slam, je n'ai pas la carte hélas, je mettrai bien moteur amélioré, mais exigerait bcp de sacrifice pour se le payer

Pour la propal lattz razzi, je ne la retiens pas, car du coup on sort de mon concept Bossk du coup

merci !

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MessagePosté le: Mer 25 Oct - 10:44 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Le problème des missiles groupés sur les Z-95, c'est le manque de modificateurs, du coup ils te coûtent en réalité 6pts, car il faut payer des glitterstim pour pouvoir changer tes résultats focus en dégâts. Et 18pts un Z-95 à VP1, ça commence à faire très cher je trouve.

Par contre, un missile groupé sur Bossk avec une puce de guidage, Dengar en équipage, un glittertsim et le talent "intrépidité", j'ai testé, et j'ai approuvé !

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MessagePosté le: Mer 25 Oct - 11:14 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Autre option, est ce que je conserve mes Z-95 ? ou soit je les utilise comme bloqueur, mais ils ne feront pas long feu

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MessagePosté le: Mer 25 Oct - 11:22 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Un truc que tu pourrais tenter (et que je vais tenter moi-même), ce serait de jouer Kaa'to Leeachos avec un missile quelconque et le talent "garde du corps" pour augmenter la survie de Boosk. Ça ou upgrader un de tes Z-95 en N'dru Sulhak avec VP9 et un missile de croisière pour être quasiment sûr d'avoir le temps de tirer. À VP1, perso je les cantonne à un rôle de bloqueur effectivement.

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MessagePosté le: Ven 27 Oct - 07:56 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Bon, voilà la compo que je compte présenter à mon tournoi de demain

Soldat du Soleil Noir (13)
Missiles à concussion (4)
Puce de guidage (0)

Soldat du Soleil Noir (13)
Missiles à concussion (4)
Puce de guidage (0)

Bossk (35)
Intrépidité (1)
Canon "Lacérateur" (4)
Traceur XX-23 S (1)
Dengar (3)
4-LOM (1)
Largage de cargaison (1)

Astropilote du Cartel (14)
Canon "Lacérateur" (4)
Intercepteur "Scyk Lourd" (Cannon) (2)

Total: 100

le ptit changement est remplacement des cruises par des concussions (j'hésites bcp avec les groupés...mais je me dis que je n'aurai pas l'opportunité de les tirer à R1 ou R2, je serai probablement vaporisé avant)
et mettre un missile traceur sur bossk (jamais utilisé ce missile), l'idée est de mettre sur ma cible au moins 3 TL (pour mes Z-95 voir mon Scyk lourd + bossk évidement) et eux seraient en mode focus, entrainant très probablement la mort de ma cible.
2 soucis :
- si mon tracer échoue, je ne peux tirer aucun missile (car j'aurais choisi le focus au lieu du TL) - cependant avec bossk j'ai peut être la possibilité de faire 4 touches
- si l'adverse a une swarm, la perte sera minime pour lui

1 avantage :
- si il a un gros vaisseau ou ace important, il ne s'approchera pas de trop, ou si il rentre dans le R3 il prendra de gros risques...à condition que j'arrive à conserver la formation dans un R2 de bossk

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MessagePosté le: Ven 27 Oct - 18:06 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Une puce de guidage sur Bossk, ça aide pour assurer la touche du missile traceur en plus de Dengar qui t'offre des relances Okay

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MessagePosté le: Ven 27 Oct - 18:49 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Feyd-Rautha a écrit:
Une puce de guidage sur Bossk, ça aide pour assurer la touche du missile traceur en plus de Dengar qui t'offre des relances Okay


Ah oui carrément, je l’avais zappé pour bossk
Ça va être ma liste pour mon tournoi de demain

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MessagePosté le: Ven 27 Oct - 20:05 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

C'est sympa comme liste si tu arrives à balancer tes missiles.

En revanche, le largage de cargaison sur Bossk, je sais pas trop... Tu as déjà testé ? Perso je suis un adepte des amortisseurs inertiels pour pouvoir enchainer deux manoeuvres de surplace. Ou un MASL postcombustion pour pouvoir me faire la malle et me repositionner pour les tours suivants.

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MessagePosté le: Lun 30 Oct - 09:20 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Ptit feedback suite au tournoi
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pas top top Wink
Je pense qu'il y a une partie que je méritais de gagner, mon adversaire pas super honnete, j'ai laissé courir.
et une autre ou j'ai frolé la grosse victoire -et que j'ai perdu au final aux points, mon adversaire a sorti des dés de défenses incroyables au regard du nombre de touche => 11 H / C il a sorti 9 évades sur les 9 possibles !!! (finn/rey)

cependant ma compo tient pas la route, une seule partie j'ai pu utiliser mon tracer et ainsi effectuer mes concussions (win 100-0 du coup)

Sur le reste, les quelques concussions que j'ai pu tirer n'ont eu un rendement que très très faible... un truc de dingue mes jets de dés sur ces missiles.

Les Z-95 ne tiennent pas, et leur VP trop faible comme tu me l'as indiqué ne permettent pas un bon usage autre que comme bloqueur.

Aussi, je ne jouerai plus Bossk sans moteur amélioré, toujours bcp de mal en dernier tiers de partie avec.

Donc il faut que je remplace mes Z-95 par un truc plus solide ou plus fiable ou dans un autre role et qui idéalement synergise avec le reste de la team

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MessagePosté le: Lun 30 Oct - 19:06 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Comme je te l'avais dit, l'YV-666 combote bien avec des Z-95 quand tu joues Latts Razzi en pilote car elle permet de diminuer l'agilité de tes cibles.

Perso, Bossk je ne l'ai jamais joué avec les moteurs améliorés, mais je comprends parfaitement ton point de vue.

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MessagePosté le: Lun 30 Oct - 21:10 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Personnellement, je joue Bossk en duo avec Kath, c'est pas optimisé mais ils peuvent se compléter Smile
Sinon, tu as cette version que j'ai testé y a un moment mais qui reste fun.
http://www.sw-xwing.com/t8482-Le-YV-666-en-mode-soutien.htm

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https://www.youtube.com/watch?v=dXTXC8ADAYs
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