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 Liste rebelle pour debutant
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superbaba
Pilote de l'Academie

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MessagePosté le: Ven 10 Nov - 19:28 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Bonjour à tous 


Je viens d acquérir quelques vaisseaux pour jouer avec des amis.
Étant un grand debutant j aurais besoin de vos lumière.
J ai la possibilité de commencer à jouer mes 1ères parties (100pts) et pour se faire je souhaiterai avoir vos conseils pour choisir les figurines qui me permettrait de developper mon jeu et mes connaissances du gameplay. (Je ne cherche donc pas forcément la dream team mais une cohesion sympa à jouer)
Bref j ai donc:
-1 xwing (boîte v1)
-1 xwing extension t70
-1 yt2400
-1 bwing 
-1 tie Sabine 


Quel serait vos choix dans ces figurines si vous aviez à piocher dedans ?
Je vous remercie




Dernière édition par superbaba le Sam 11 Nov - 09:27 (2017); édité 2 fois
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MessagePosté le: Ven 10 Nov - 19:28 (2017) Revenir en haut

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LeHerly
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MessagePosté le: Ven 10 Nov - 19:56 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Hero de la resistance ou le ghost sont des choix intéressants

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superbaba
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MessagePosté le: Ven 10 Nov - 20:14 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Merci LeHerly mais je voulais dire parmi les figurines qu’e j ai déjà pu acquérir Smile 
N'dru Suhlak
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MessagePosté le: Ven 10 Nov - 20:44 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Voici une liste qui pourrait être intéressante:

http://x-wing.fabpsb.net/permalink.php?sq=r45m19c1d6f13r65a15m8p23r82

Le but est de maintenir  YT-2400 à portée 3 (lors du tir : juste après le lancé changer tous les rouge critique en rouge degat , puis après une relance éventuel [ici pas de modif des dés comme sur le lancé original du au Canon Laser Lourd] si tu est à portée 3 tu peux rechanger un rouge degat en rouge critique .

Ello Asty pourra faire des manœuvre rouge a outrance tout en gagnant un ciblage et faire une autre Action.

Pour Rex tu peux l'utiliser en temps que bloqueur.

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N'dru Suhlak
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MessagePosté le: Ven 10 Nov - 20:54 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Et une autre avec des vaisseaux qui seront plus facile à manœuvrer ensemble :

http://x-wing.fabpsb.net/permalink.php?sq=r1m28n1r57a1p23r23m8l3

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superbaba
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MessagePosté le: Ven 10 Nov - 21:49 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Ok super merci beaucoup ça va bien m aider
superbaba
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MessagePosté le: Sam 11 Nov - 09:19 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Dans la dernière liste proposée n’y a t’il pas un risque de voir bwing sortir assez vite avec 1 en défense?
Jaguar
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MessagePosté le: Sam 11 Nov - 10:21 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Alors moi je suis un grand défenseur du B-Wing que j'aime beaucoup...
Oui il n'a que 1 d'agilité (défense), mais c'est un tank avec 5 boucliers et 3 points de coque, donc faut lui infliger 8 touches pour l'abattre... Tu verra que tous les vaisseaux "tanks" ont un très faible valeur d'agilité, ce qui est normal, faut déjà les toucher plein de fois, si en plus ils esquivent dans tous les sens....
Bref, pour revenir au bwing, c'est un vaisseau qui n'est pas facile à jouer car peu manoeuvrant, mais en le customisant un peu on obtient un vaisseau redoutable (je cherche d'ailleurs à m'en procurer d'autres, si possible d'occase, pour tenter des escadrilles....)
Par exemple je le joue toujours avec le pilote Ten Numb (8) et l'améliortation "Autoblaster"... Faut venir à portée 1, donc se mettre en danger, mais si tu arrive dans cette situation, tu tire à 3 avec l'impossibilité pour le défenseur de se défendre puisque tous les dégats normaux ne peuvent pas être esquivés (autoblaster), et un dégat critique ne peut pas l'être (capacité de pilote)... Si en plus tu as une acquisition et/ou une concentration...
Il peut encore être "pimpé" de façon plus redoutable encore mais après ça fait cher, vu que j'aime bien aligner 3 petits vaissseaux, faut pas qu'il coute trop cher...
Et même si c'est un veau, son 2 "demi tour" surprend souvent l'adversaire

J'ai eu cette conversation sur facebook, sur la communauté, on m'a trooooop pris de haut en m'expliquant en ricanant qu'en tournois plus personne ne jouait de B-Wing depuis des lustres, etc etc.... Surement les mêmes qui pleurent aujourd'hui devant la dernière FAQ en se demandant quoi faire de leurs 3 jumpmaster (niark niark), en tout cas moi j'aime beaucoup ce vaisseau, je me ferai peut-être découper en tournois, mais je suis convaincu qu'il n'est pas complètement inutile Smile

(et faut absolument que je me procure un as rebelle pour voir un peu ce que ça apporte de plus)

PS : pour répondre (quand même) à ta question, il m'arrive de me faire sortir rapidement mon Bwing quand j'ai mal joué et que je l'ai trop exposé, et que le vil adversaire a pu concentrer tous ses tirs dessus.... Mais en général je fais du bilan avec Smile

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MessagePosté le: Sam 11 Nov - 11:57 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Franchement je ne crois pas que le B Wing de base (escadron bleu) se fasse forcément découper en tournoi. Le vaisseau n'est pas ultracompétitif mais c'est assez jouable. Les listes 4 B Wing + « Système de contrôle de tir » ont eu leur heure de gloire jadis. C'était avant l'arrivée des Triple Scouts qui en sortaient quasiment un dès le premier tour de jeu.

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N'dru Suhlak
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MessagePosté le: Sam 11 Nov - 11:58 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Pour avoir un B-Wing, il faudra lui tirer 2 ou 3 fois dessus.

Et un grand nombre de dés de défense n'est pas un gage de survie, combien de fois je le suis fait One Shooté un A-Wing ou un Intercepteur Tie ou même un Fantôme occulté grâce à de magnifique jet de défense avec comme résultat Vert Vierge Vert Vierge Vert Vierge ou Vert Vierge Vert Vierge Vert Vierge Vert Vierge ...

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superbaba
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MessagePosté le: Sam 11 Nov - 15:21 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Merci pour vos differents retours.Étant donne que ce sera ma première partie je vais partir avec une des deux listes puis j essayerai la seconde ensuite.
superbaba
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MessagePosté le: Sam 11 Nov - 21:55 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Et sinon selon vous quelle prochaine figurine serait il intéressant d avoir dans une équipe ?
J ai lu sur le forum l intérêt du yt 1300, de l auzituck, par exemple.
Merci pour vos retours
N'dru Suhlak
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MessagePosté le: Sam 11 Nov - 22:35 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

oui le faucon est très bon, mais il faut choisir entre les deux versions. je dirai que la v.2 avec le T-70 dedans est meilleur et en plus t'as deux vaisseaux, et tu peux toujours imprimé les carte de la V.1 si c'est pour jouer en amical.

Perso j'aime l'Auzituck, je l'ai joué plusieurs fois en duo de nommé ou 1 seul et un duo de VP1 c'est vraiment sympa.

Sinon l'ARC-170 est aussi agréable et t'ouvre la possibilité d'un arc secondaire, ou le Ghost qui est une valeur sûr.

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Avangion
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MessagePosté le: Sam 11 Nov - 23:18 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Si tu joues en amical, fais des proxy du premier Faucon. C'est uniquement si tu joues en tournoi que la question d'avoir des cartes de la boite du YT1300 se posera (il faut dire qu'il y a en a des très bonnes).

Actuellement jouer avec deux YT1300 n'est pas intéressant et tes deux figurines feront doublon.

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MessagePosté le: Lun 27 Nov - 22:01 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Bon première partie réalisée contre mon cher collègue.
Il me one shot le tie dès le départ... Bon sinon j'arrive à pas mal manoeuvrer le YT 2400 qui lui descend deux vaisseaux.
Luke a également été assez vite au tapis.
Une super partie en tout cas. 

Le YT2400 m'a parfaitement séduit, je pense le compléter avec un Arc ou un Scurrg mais j'hésite encore.... (ou encore un K-Wing). 

Merci pour vos premiers conseils qui m'avaient permis d'aboutir à une première liste.
manigoldo_sama
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MessagePosté le: Lun 27 Nov - 22:24 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Le T70 de POE est pas mal. pour en rajouter les héros de la résistance sont aussi une bonne option. Tu as RAY + POE. si tu as 3 sous tu complètes par le ghost et tu pourras jouer REY FINN KANAN + ce que tu veux parce que ça marche super fort

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superbaba (28/11/17)
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MessagePosté le: Mar 28 Nov - 00:23 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

J'adore moi aussi le YT-2400 mais je trouve qu'il est assez fragile Sad
Donc je le joue avec Chewbacca qui à le don d'attirer le feu ennemi puisqu'il est moins rapide, laissant le temps à Dash d'arroser tout le monde Smile
Et malgré les faibles VP (5 et 7) je débute toujours avec le même placement (Chaque cargo à une extrémité de la map en face à face) qui me donne un avantage certain.

6 Matchs -100% de win

Dash : Expertise - Canon laser lourd - Compartiment de contrebande - Rey - Outrider - Système IEM (56)
Rey est là pour les dés d'agilité puisque je favorise le target lock chaque tour.
Système IEM est là pour combler la faiblesse de Dash à portée 1.

Chewbacca : Un compte à régler - Commando wookie - Faucon millénium (Evade) (44)
Un compte à régler est top sur Chewbacca puisqu'il ne prends pas de critique ..
Commando wookie est là car je préfère utiliser mon action sur l'evade chaque tour..

Voilà l'idée, le plus chiant contre cette compo sont les AS avec un autopropulseur .. mais ça peut quand même le faire Wink

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superbaba
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MessagePosté le: Mar 28 Nov - 19:05 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Merci à vous.
Et sinon j'ai lu à droite à gauche que l'association Nym + Dash était bien sympa aussi ? 
superbaba
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MessagePosté le: Dim 3 Déc - 20:10 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Bon je reviens vers vous en prévision de ma 2ème partie.
Je repars avec mon YT 2400 avec Dash + Outrider + Copilote mercenaire + Canon Laser Lourd + Loup Solitaire (52points)
Je pensais l'associer à un ARC170 avec peut-être Norra + Artileur de poupe (31 points) + ... là est toute la question.
J'en suis à 83points pour le moment donc.

Que manque t'il à Norra pour être au top. Et enfin quid du 3ème vaisseau.
Un x-wing ou un b-wing ?

Merci pour vos retours.
N'dru Suhlak
As de la Chasse

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MessagePosté le: Dim 3 Déc - 20:22 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

À 83 point pas la place pour un X-Wing ou B-Wing, sois tu charge au max Norra et Dash. Sois tu rajoute un Chasseur Tie ou A-Wing.

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