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 le bumping
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Fantöm
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MessagePosté le: Jeu 14 Déc - 14:26 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Bonjour,

Que se passe t-il lorsqu'on bump plusieurs fois de suite sur un autre vaisseau?

Je m'explique:
Utilisant beaucoup benchmark pour tester mes nouvelles listes, et pour m'entraîner aussi, j'ai constaté qu'en amenant 2 de mes vaisseaux à s'auto-bumper volontairement à coup de 1 tout droit (pour rester au même endroit et choper la portée 1 autour de moi), au bout de 3 tours, le premier à bumper explose. Crying or Very sad

Il y a t'il une règle que je ne connais pas à ce sujet, est-ce un bug de benchmark?

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N'dru Suhlak
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MessagePosté le: Jeu 14 Déc - 14:46 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Il y a une carte dégâts Critique qui fait que si tu bump ou si tu va sur un astéroïde tu reçoit 1 dégât, sinon, il y a Chopper qui te fait prendre 1 dégât quand tu fait une action quand tu es Stressé, et il me semble qu'il y en a une autre du même genre quand tu bump.

Donc si c'est pas un de ces cas, c'est sûrement un bug de benchmark.

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MessagePosté le: Jeu 14 Déc - 15:00 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

C'est un "bug" sur Benchmark..
Il m'arrive qu'un de mes vaisseaux explose T1 alors qu'il ne sort pas de la map..
Le simulateur est cool mais il y'a des dizaine d'effets et capacité très mal fixé T_T

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MessagePosté le: Jeu 14 Déc - 16:22 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

ça me rassure  Mr. Green

Décidément benchmark me déçoit tous les jours un peu plus, dommage. J'avais pas trop envie d'installer vassal, mais va falloir que je m'y mette, quoi.

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MessagePosté le: Jeu 14 Déc - 16:52 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Tester un escadron sur Benchmark c'est du suicide, l'IA est pas à la hauteur, et c'est sans compter les nombreux bugs non fixés (mais je pense que son créateur l'a abandonné vu l'absence des dernières vagues de vaisseaux). Le truc est super pour voir un peu les tactiques en nuée, comment se déplacer pour éviter le bump et autres, mais si tu veux tester la puissance d'un escadron ou la viabilité d'une stratégie d'approche, rien ne vaut vassal, hormis l'adversaire de chair et d'os.Après sur Vassal, la première partie est franchement galère, moi j'ai pas accroché. Faut dire que quand je veux jouer, je trouve toujours quelqu'un prêt à se sacrifier pour la bonne cause dans le coin !

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MessagePosté le: Ven 15 Déc - 08:49 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

bah à vrai dire, 2 choses me dérangent avec Vassal:
- l'absence d'AI, ce qui sous entend:
      * attendre un joueur dispo
      * tomber potentiellement sur un gros joueur qui roule sur tout le monde (difficile de tester une liste soft face à une liste optimisée CF)
- le téléchargement de fichiers préalable. J'ai pas envie de me casser la tête à télécharger une usine à gaz (plusieurs fois si j'ai pas les bons fichiers du premier coup), pour jouer. Je veux pouvoir jouer en ligne sans contrainte. Benchmark était bien pour ça.

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MessagePosté le: Ven 15 Déc - 09:21 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Petite précision sur le multibump. Si deux vaisseaux bumpent en étant alignés, si ils font la même manoeuvre ensuite et restent en contact, ils ne sont plus considérés en bump (sauf si il y a vraiment recouvrement, comme ça peut arriver avec les virages qui te décalent).


FAQ 4.4.0 page 6

Overlapping In-Line Ships
Sometimes a round will end with two ships touching each other, parallel, and
facing the same direction. After both ships execute a maneuver of the same
speed or perform the same boost or barrel roll action, they are not touching
even if their bases are still in physical contact (unless they overlapped).

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MessagePosté le: Ven 15 Déc - 09:39 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Dans le cas où ce serait un gros socle face à un petit, le petit bumpera encore, on est d'accord. Mais alors le gros socle ne sera plus considéré en bump et pourra tirer sur le petit, c'est ça?

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Dernière édition par Fantöm le Ven 15 Déc - 10:04 (2017); édité 1 fois
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MessagePosté le: Ven 15 Déc - 09:54 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

J'ai oublié de préciser, deux vaisseaux de même socle. Cool Parce qu'évidemment, une manoeuvre 2 droit sur un petit et sur un gros socle ne les amènent pasau même point. Et pas face à face, alignés dans la même direction.

En gros, si tu as Tie Special Force X-Wing avec le X-Wing qui bumpe derrière le TIE en étant dans le même axe, et qu'ils font 2 droit tous les deux ensuite, ils se retrouveront dans la même position sauf qu'ils ne seront plus considérés en contact et donc le X-Wing pourra fumer le TIE à portée 1.

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MessagePosté le: Ven 15 Déc - 10:05 (2017) Répondre en citantRevenir en haut

Bon à savoir. Merci.
Bon ça reste très situationnel, mais sait-on jamais.

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