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 Dengar & Asajj
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Guitou
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MessagePosté le: Ven 19 Jan - 21:10 (2018) Répondre en citantRevenir en haut

Bonsoir les tipiaks  Very Happy


je viens partager avec vous une nouvelle version du Dengar post faq accompagné de la dernière Asajj, qui commence à apparaître 


http://xwing-builder.co.uk/view/796864/dengar-asajj-2018-v1#view=cards



Une asajj super tanky (double dose de drogue et contre mesure) et un dengar accompagné de Maul et de Galvanisé Smile


je teste ca prochainement et je vous ferais un retour 

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MessagePosté le: Ven 19 Jan - 21:10 (2018) Revenir en haut

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Grendel
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MessagePosté le: Ven 19 Jan - 21:57 (2018) Répondre en citantRevenir en haut

L'Asajj "time walk" est en effet très tanky pour 2 ou 3 tours (ce qui donne le temps de supprimer une ou deux menaces)
J'aime bien aussi ton Dengar belle utilisation du Wired avec Maul.
Je reflechisais a une liste en tout points identiques justement, mais je suis plus sur du rebel en ce moment, j'attend ton retour pour voir comment cela se comporte dans la Meta actuelle.

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Hiberion
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MessagePosté le: Ven 19 Jan - 22:24 (2018) Répondre en citantRevenir en haut

Je dois avouer que c'est une liste que je trouve fun  Okay
Je suis comme Grendel, curieux de voir les retours que tu vas nous faire avec  Wink

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Choub Choub
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MessagePosté le: Dim 21 Jan - 14:12 (2018) Répondre en citantRevenir en haut

Je joue beaucoup douvle shadow en ce moment, j'aime bien contremesure, gliterstim, grue de recup. 
Styx0
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MessagePosté le: Mer 24 Jan - 09:32 (2018) Répondre en citantRevenir en haut

Est ce vraiment viable en ce moment les compos 2 ships ?

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argas
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MessagePosté le: Mer 24 Jan - 10:34 (2018) Répondre en citantRevenir en haut

Pourquoi ne le seraient elles pas ? 
Par essence, elles souffrent moins des harpoon et bombes que les compos à plus de vaisseaux
Styx0
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MessagePosté le: Mer 24 Jan - 10:45 (2018) Répondre en citantRevenir en haut

Très vulnérables aux alphas strike
Perte de point rapide du fait de la nature des socles

et je trouve qu'il est important de multiplier les sources de tir, car contre certaines compos c'est compliqué de pouvoir aligner des tirs corrects avec tous les tokens et autres skills qui te (ME) font CHIER pour réussir à faire un tir correct

enfin c'est mon expérience personnelle qui est encore bien modeste

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MessagePosté le: Mer 24 Jan - 11:05 (2018) Répondre en citantRevenir en haut

Je prends la première marche du podium sur mes deux derniers tournois avec un Ketsu Kath Scarlet. Donc oui ça fonctionne les compos à 2 gros socles. QUe tu tombes contre de la nuée en face n'y change rien, tu compenses avec les arcs de tirs mobiles ou auxiliaires, et tu fais beaucoup plus mal sur le long terme.

J'aime bien ta version de Dengar, par contre le Shadow en défensif, c'est vraiment pas mon truc. Pour moi rien ne vaut un Shadowcaster + PTL + K4 + Visée gyro

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Choub Choub
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MessagePosté le: Ven 26 Jan - 23:32 (2018) Répondre en citantRevenir en haut

L'intérêt de 2 gros socle c'est que quand tu claque 2 contre mesure l'alpha strike missile est beaucoup moins violente 🤘
Guitou
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MessagePosté le: Sam 27 Jan - 00:56 (2018) Répondre en citantRevenir en haut

Dernièrement, un gars à gagné un Regional aux USA avec Assaj & Boba donc oui c'est possible de gagner avec 2 gros socle Wink


Pour ma part, j'ai pu enfin tester la lise lors d'un petit tournoi à notre boutique habituel.


J'ai rencontré (dans l'ordre )
- 4 x Gunboat LRS - titre pour canon - Canon mangler
- Tweek - Fenn Rau et un Scurrg Attani
- Vador et Chiraneau (Veteran Instinct Kylo Ren et Engin upgrade)


J'ai perdu tous mes matchs (première fois que je joue la liste et je joue beaucoup moins dernièrement) même si le second j'aurais pu gagner si je n'avais pas mis Dengar sur Asteroid alors que j’étais à porté 1 du Scurrg (qui etait dans mon arc principal) donc pas de tir et pas de capacité déclenché pour Dengar.... dur dur !!


Avec du recul, mes erreurs lors de ces 3 parties furent: 
- le manque de savoir pour placer Asajj & Dengar au début
- des engagements foireux pour les phases de tirs
- savoir le bon moment pour utiliser les Glitterstim et les Contre mesures
- les placements des astéroïdes et passer sur des débris plutôt que des astéroïdes


Mais comme je l'ai dis, faute de temps et avec une vie de famille, je manque de pratique ^^


Asajj avec Counter Measure et 2 x Glitterstim, quand tu as les dés + jeton evasion + latts razzi, et bien c'est fort !! 
j'ai ramassé de ces phases de tirs ou j'ai tout encaissé sans souci


Pour Dengar, c'est dur à dire vu que je l'ai perdu vite sur 2 de mes 3 parties... mais du peu que j'ai pu le jouer, ça avait bien marché.
Je rediscutais avec un copain qui préfère le K4 sur dengar. Forcement tu te stress pas mais faut faire une manœuvre verte.


J'ai encore à pratiquer et à corriger mes erreurs mais dans l'ensemble j'ai aimé la jouer Smile  

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MessagePosté le: Mar 30 Jan - 22:59 (2018) Répondre en citantRevenir en haut

j'ai remis au gout du jour ma liste assaj / dengar, et j'ai pu faire 2 parties :
2 victoires éclatantes même si j'ai perdu Assaj sur la première game.
C'était contre :
1/ la fameuse liste VCX / double shuttle fenn raun et ezra (ça pique !)
2/ une liste "d'AS" de l'empire : Whisper, QD et OL

Le fait d'avoir deux vaisseaux est finalement pas mal dans cette liste, soit ils doivent viser Azzaj, mais elle est dangereuse à courte portée, et elle est sacrément résistante (lone wolf / glitter x2 / counter / lats), soit ils doivent focuser Dengar, et là attention les dés rouges. Bien placé évidemment que sa puissance de feu (avec fearlness, ce bonheur !) fait la diff.
Ma seule interrogation pour le moment est sur l'équipage de dengar, je lui ai mis K4, mais je ne suis pas hyper convaincu, car j'essaie de m'approcher assez vite et du coup j'ai finalement peu l'occasion de faire des manoeuvres vertes entre les rounds 3 et 6 je dirais (là où il ya les premiers échanges de tir généralement)

Une suggestion ? sachant que j'ai 4 points potentiels à dépenser

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MessagePosté le: Mar 30 Jan - 23:23 (2018) Répondre en citantRevenir en haut

Le problème c'est qu'en général on met Dengar équipage pour remplacer le K-4 Wink

Quel est ton Build exact ?

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MessagePosté le: Mer 31 Jan - 07:13 (2018) Répondre en citantRevenir en haut

Voici le build (qui n'est pas follement original) :

Asajj Ventress (37)
Loup Solitaire (2)
Latts Razzi (2)
Glitterstim (2)
Glitterstim (2)
Contre-mesures (3)

Dengar (33)
Intrépidité (1)
Droïde de sécurité K4 (3)
Glitterstim (2)
Punishing One (12)

Total: 99

View in Yet Another Squad Builder

Peut etre un recon specialist ?double focus potentiellement très utile si deux attaques

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MessagePosté le: Mer 31 Jan - 12:02 (2018) Répondre en citantRevenir en haut

C'est vrai qu'il n'a plus accès à l'overclock  Crying or Very sad

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Lurezen
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MessagePosté le: Mer 31 Jan - 12:35 (2018) Répondre en citantRevenir en haut

Dans la même optique je dirais aussi recon specialist ou peut-être hotshot.. Avec deux attaques, si tu défends en plus contre la même cible ça peu devenir rentable.

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MessagePosté le: Mer 31 Jan - 13:09 (2018) Répondre en citantRevenir en haut

Foxtrot a écrit:
C'est vrai qu'il n'a plus accès à l'overclock  Crying or Very sad


Overclock ??
C’etait quoi ?

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MessagePosté le: Mer 31 Jan - 13:12 (2018) Répondre en citantRevenir en haut

Lurezen a écrit:
Dans la même optique je dirais aussi recon specialist ou peut-être hotshot.. Avec deux attaques, si tu défends en plus contre la même cible ça peu devenir rentable.



Je n’ai pas hotshot Sad


J’ai l’impression qu’au final, il y a peu d’alternative


Ou soit partir sur un engine upgrade ou de la torpille (mais bon pas certain de l’interet)

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MessagePosté le: Mer 31 Jan - 13:19 (2018) Répondre en citantRevenir en haut

pas de torpille sur Dengar, le Jumpmaster n'a plus de slot torpille..
et le moteur ça veut dire deux attaques non optimisé, je préfère le recon specialist du coup

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MessagePosté le: Mer 31 Jan - 15:26 (2018) Répondre en citantRevenir en haut

C'est pour ça que je teste Maul et Galvanisé parce que je peux soit réaliser un tonneau soit une concentration pour les actions.

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MessagePosté le: Mer 31 Jan - 15:43 (2018) Répondre en citantRevenir en haut

J'aime bien l'idée Guitou, mais dans l'idée il faut essayer de garder exactement 1 stress après ta phase de tir pour profiter de galvanisé en défense et déstresser avec du vert au tour suivant non ?

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