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 [RÉSOLU] Juno Eclipse
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DarthJerem
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PostPosted: Thu 8 Feb - 18:45 (2018) Reply with quoteBack to top

N'ayant rien trouvé (mais j'ai peut-être mal cherché), je crée ce topic pour poser ma question.
Concernant Juno Eclipse (sa capacité, hein, pas son décolleté...) je ne comprends pas comment la jouer.

Je comprends bien ce que ça veut dire, mais en pratique comment je fais un special JAUNE: 4, étant donné que le gabarit n'existe pas. Parce que on est bien d'accord que c'est comme ça que fonctionne sa capacité, non ? si je fais une manœuvre special JAUNE: 3, je peux choisir de faire un special JAUNE: 2 ou un special JAUNE: 4 ...

Qu'en pensez vous ?

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Last edited by DarthJerem on Thu 8 Feb - 19:57 (2018); edited 1 time in total
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manigoldo_sama
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PostPosted: Thu 8 Feb - 18:53 (2018) Reply with quoteBack to top

la réponse est dans la question  Mr. Green . Comme il n'y a pas de 4 tu fais un 2 et comme ça tu peux faire soit le 3 soit le 1

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DarthJerem
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PostPosted: Thu 8 Feb - 18:56 (2018) Reply with quoteBack to top

Ah mince! Donc c'est une vrai arnaque ... C'est loin d'être aussi cool que je le croyais...

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manigoldo_sama
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PostPosted: Thu 8 Feb - 19:14 (2018) Reply with quoteBack to top

ben si c'est quand même pas mal ça lui donne le 1 special JAUNE: Zone REBELLE:  que ce vaisseau n'a pas. De plus tu peux lui donner les moteurs améliorés pour rendre la vaisseau imprévisible. Ce la dit elle reste chère pour ce que c'est, encore un vaisseau qui est parti aux oubliettes a cause de la méta.
Je l'ai bcp jouée en EPIC à l'époque de la sortie du RAIDER mais maintenant bien moins, c'est dommage.

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DarthJerem
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PostPosted: Thu 8 Feb - 19:22 (2018) Reply with quoteBack to top

Oui c'est un peu cher, en effet. En fait, Juno, c'est comme un jeu Dame/Roi au poker: c'est joli à regarder mais ça gagne pas souvent.  Mr. Green

Mais comme je joue qu'en privé, je la ressortirais quand même pour tester ton idée du moteur amélioré, ça me plait bien. Merci pour ta réponse.

Et en lisant ton explication, je comprends pourquoi je n'ai rien trouvé sur elle sur le forum. Pas beaucoup de joueurs doivent l'utiliser...

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manigoldo_sama (08/02/18)
manigoldo_sama
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PostPosted: Thu 8 Feb - 19:41 (2018) Reply with quoteBack to top

tu peux cliquer sur résolu  Okay


Sinon dans le style il y a aussi COMMANDANT ALOZEN qui peut faire un lock sur un ennemi à portée 1. J'aimais bien jouer les pilotes de TIE ADV, j'en jouais 4 VADOR JUNO MAREK et ALOZEN
avec l'ordi avancé, JUNO avec le senseur avancé (pour bouger avant ou après)

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DarthJerem
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PostPosted: Thu 8 Feb - 20:03 (2018) Reply with quoteBack to top

Je suis d'accord, les pilotes d'Advanced sont très sympa, mais les carac du vaisseau dans le jeu sont quand même faiblardes si on y ajoute pas le titre. A part Vador, je les trouve chaud à jouer. Strom peut être sympa dans le genre "je te colle, j'ai un bonus et pas toi", mais pour le prix je pense qu'il faut être bien meilleur pilote que moi pour vraiment en bénéficier. Dire que le Tie Advanced, dans l'univers SW, est censé inspirer la peur, je ne suis pas sûr que ce soit le cas sur une table de jeu... Wink

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manigoldo_sama
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PostPosted: Thu 8 Feb - 20:50 (2018) Reply with quoteBack to top

oui tu as raison en plus de n'avoir que 2 dés  Red Hit Red Hit  c'est vraiment nazzzzz
Vador est un très bon pilote qui a encore gagné de tournois en 2017 mais il coute quand même cher.
Hors sujet mais j'ai fait une compo avec 2 TIE SILENCER KYLO et BLACKOUT, ça tape super fort

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DarthJerem
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PostPosted: Fri 9 Feb - 06:25 (2018) Reply with quoteBack to top

Rien que 2 vaisseaux? Pour une compo impériale c'est rare.  Shocked

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starkiller
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PostPosted: Sat 10 Feb - 19:07 (2018) Reply with quoteBack to top

manigoldo_sama wrote:

oui tu as raison en plus de n'avoir que 2 dés  Red Hit Red Hit  c'est vraiment nazzzzz
Vador est un très bon pilote qui a encore gagné de tournois en 2017 mais il coute quand même cher.
Hors sujet mais j'ai fait une compo avec 2 TIE SILENCER KYLO et BLACKOUT, ça tape super fort

Je sais que c'est hors sujet, mais j'ai fait pareil que toi. J4ai pas encore eu le temps de la tester, mais c'était 2 silencer (kylo et blackout) et un tie sf de base. Tu pourras me dire ta compo pour voir si je suis dans le bon ?

Sinon, pour le tie advanced, un de mes amis le joue très régulièrement (il joue souvent la plus base vp avec correcteur de précision), bah c'est pas dégueu. Ca tape pas fort, mais c'est stable.

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manigoldo_sama
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PostPosted: Mon 12 Feb - 11:03 (2018) Reply with quoteBack to top

@starkiller, je me suis bien marré par contre faut vraiment se triturer les boyaux de la tête, parce qu'entre BLACKOUT qui doit avoir au moins 3 coups d'avance et KYLO (qui a un pourvoir vraiment nazzzz) et qui risque de se faire démonter si tu fais une erreur.....
Dans l'ensemble je me suis bien marré (j'avais mis Night Beast VP5 15pts et avec ses 2 dés il a bien fait les différence par moments).

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starkiller
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PostPosted: Mon 12 Feb - 11:58 (2018) Reply with quoteBack to top

C'est de l'impérial en même temps, il faut du skill Mr. Green , je vais créer un topic pour avoir des avis.

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manigoldo_sama (12/02/18)
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PostPosted: Mon 12 Feb - 19:42 (2018) Reply with quoteBack to top

Juste pour revenir à la discussion initiale, je crois que c'est FFG qui avait publié la vraie-fausse "roue de manœuvre" de Juno Eclipse :







Avec un petit Repousser les limites ça reste super sympa à piloter à VP 8...


Pour les 2 TIE Silencer, je joue les VP 6 avec un Bombardier / Navette de soutien et c'est étonnamment costaud. On en discutera sur le topic approprié !
DarthJerem
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PostPosted: Tue 13 Feb - 09:33 (2018) Reply with quoteBack to top

Très bonne idée, la roue de manœuvre. Faut juste préciser que c'est la version déjà corrigée. Sinon y aura toujours un imbécile comme moi pour faire un 6 :Rkoi:   Laughing

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starkiller
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PostPosted: Tue 13 Feb - 10:54 (2018) Reply with quoteBack to top

Techniquement, en faisant un 1 espace: Tu pourrais faire un surplace Mr. Green

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PostPosted: Tue 13 Feb - 17:57 (2018) Reply with quoteBack to top

Mais oui !! Aussi maniable qu'une lambda  Mort de Rire

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Lurezen
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PostPosted: Tue 13 Feb - 18:03 (2018) Reply with quoteBack to top

Tu ne peux pas faire de sur place, tu peux augmenter ou diminuer la manœuvre de 1, mais à un minimum de 1, donc pas de 0.

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PostPosted: Tue 13 Feb - 18:22 (2018) Reply with quoteBack to top

je te rassure, c'était une blague, pour rebondir sur le fait que darthjerem voulait faire des mouvements à 6  Wink

Ca serait trop fort, surtout que la couleur de la manoeuvre serait verte dans un tel cas, et un surplace vert, ça serait archi-pété. C'est à mon avis pour ça qu'ils ont bien pensé à faire cette mention de la manoeuvre 1 minimum.

Par contre, à mon avis, les raisons qui font que Juno n'est pas joué, c'est qu'elle paye trop cher sa capa de replacement (car c'est finalement ça) et une VP8. Elle coute 1 point de moins que vador, qui a une vp9, et un pouvoir super fort (un ptl sans stress). Elle aurait été à VP9, elle aurait été encore trop cher à mon goût.

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manigoldo_sama
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PostPosted: Tue 13 Feb - 19:47 (2018) Reply with quoteBack to top

puis surtout un vaisseau avec 2 rouge vierge  c'est largement trop juste, surtout en ce moment avec des VP 11 et au moins 3 dés d'attaque. Voir missile mais alors elle deviendrait impayable 

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PostPosted: Tue 13 Feb - 20:05 (2018) Reply with quoteBack to top

J'étais pas sur que c'était une boutade Wink

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