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 escadre double phantom
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Cryx Thypex
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PostPosted: Wed 4 Apr - 17:18 (2018) Reply with quoteBack to top

bonjour bonjour,

sous peu je comptais m'acheter un TIE Phantom pour remonter un peu le niveau de mon armada impériale, un peu légère.
En regardant en détail le vaisseau, et divers avis, il m'a l'air drôlement intéressant.

Aussi je me demande s'il est envisageable de créer une escadre spé phatom, avec deux bien équipé, et un vaisseau de plus pour finir.

Voici la liste que j'avais étudié: (édité)

- Whisper (32)
système occultation avancée (4)
instinct de vétéran (1)
brouilleur de senseur (4)

-Echo (30)
système occultation avancée (4)
instinct de vétéran (1)
prisonnier rebelle (3)
système commande de tir (2)

- Tie Striker ou Tie FO (reste 19)

ou quelque chose dans l'idée.
C'est viable vous pensez où ils vont se faire dégommer?

_________________
Empire x6 x2 Tie Royal Guard x2 Tie Saber Scadron :ACG: VT-49 Tie Fantom Tie Bomber Tie Defender :TP: Alpha Class Starwing Tie Defender Veteran :TI: TIE Aggressor Tie Striker TIE Reaper Imperial Raider
Rebelle X-Wing x2 Y-Wing A-Wing B-Wing K-Wing Ghost A-Wing 2 B-Wing Dague E-Wing Z-95 HWK U-Wing Regenade XWing Renegade YT-2400 Faucon ARC-170 Tantive IV
République Torrent V-19 x2 Aethersprite Delta-7 Jedi Jedi Starfighter ARC-170 Naboo N1 Naboo N1
Scum C-ROC

Last edited by Cryx Thypex on Thu 5 Apr - 12:08 (2018); edited 3 times in total
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Avangion
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PostPosted: Wed 4 Apr - 18:27 (2018) Reply with quoteBack to top

Youngster ne combotte qu'avec des TIE fighters.

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Rebelle 5x X-Wing 3x Y-Wing 3x A-Wing 2x B-Wing 1x HWK 4x Z-95 2x E-Wing 1x YT-2400 2x Faucon 2x K-Wing 1x Ghost 2x ARC-170 2x U-Wing 1x Tie Sabine 1x Auzituck 1x Phantom II
Empire 10x 3x 3x Tie Interceptor 1x 3x 2x Tie Defender 2x :TP: 2x Tie Fantom 3x :TI: 2x Tie Striker 2x TIE Aggressor 1x Alpha Class Starwing 1x TIE Reaper 1x VT-49 1x :ACG: 1x Imperial Raider
Scum : 4x 3x 2x 4x 1x Hound's Tooth 2x Kihraxz Fighter 1x Mist Hunter 1x Punishing One 3x Protectorate Starfighter 1x Shadow Caster 1x Quad Jumper :1x Scurrg 1x Kimogila 1x Firespray 1x C-ROC
First Order 6x :TFO: 2x Tie Special Force 1x Upsilon Class Shuttle 2x TIE Silencer
Resistance 3x T-70 1x Resistance Bomber 1x A-wing RZ-2 1x 1X Resistance Transport
Cryx Thypex
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PostPosted: Wed 4 Apr - 18:30 (2018) Reply with quoteBack to top

ha oui, donc autre chose à la place alors.

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Avangion
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PostPosted: Wed 4 Apr - 18:53 (2018) Reply with quoteBack to top

Et puis « Prise de risques » est une des pires cartes du jeu.

Tu peux prendre peut-être un TIE Striker pour remplacer. Ou un TIE FO du type Epsilon Ace avec « Optiques avancées ».

Whisper et Echo doivent avoir « Instinct de vétéran ».

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Styx0
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PostPosted: Thu 5 Apr - 10:27 (2018) Reply with quoteBack to top

Je suis en train de réfléchir sur une liste double fantom également

Major Stridan (32)
Officier systèmes (2)
General Hux (5)

Pilote l'escadron Ombre (27)
Détecteur anticollision (0)
Agent de renseignements (1)
Accélérateur de particules de Stygium (2)

Pilote l'escadron Ombre (27)
Détecteur anticollision (0)
Agent de renseignements (1)
Accélérateur de particules de Stygium (2)

Total: 99

Un peu chocho, mais pas mal d'action possible, des canons qui font des gros trous
mais très très fragile

_________________
Cherche joueur sur 01, 38 ou Est Lyonnais !
Empire Tie Striker x8 Tie Interceptor x2 Tie Saber Scadron x2 Tie Royal Guard x2 Tie Fantom x2 :TI: x2 Tie Defender Tie Defender Veteran TIE Aggressor Tie Bomber x2 :TP: x2 :TFO: x2 Tie Special Force TIE Silencer Alpha Class Starwing VT-49 Imperial Raider :ACG:

Scum x2 Protectorate Starfighter x3 Srtar Viper II x2 Kihraxz Fighter Kihraxz BlackSun Quad Jumper x2 Scurrg Mist Hunter Punishing One Shadow Caster Hound's Tooth
darkced
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PostPosted: Wed 11 Apr - 13:33 (2018) Reply with quoteBack to top

j'avais fait à un moment 2 phantom et l'inqui ^^
Un peu à poil mais rigolo.


Si je retrouve la liste je vous la poste.

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Rebelle X-Wing X-Wing X-Wing - Y-Wing Y-Wing - A-Wing A-Wing A-Wing 2 - B-Wing B-Wing B-Wing Dague - HWK - Faucon - YT-2400 - Z-95 Z-95 - E-Wing E-Wing - Tantive IV - GR-75 - K-Wing - T-70 T-70
Empire
Scum
Styx0
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PostPosted: Wed 11 Apr - 14:59 (2018) Reply with quoteBack to top

Styx0 wrote:
Je suis en train de réfléchir sur une liste double fantom également

Major Stridan (32)
Officier systèmes (2)
General Hux (5)

Pilote l'escadron Ombre (27)
Détecteur anticollision (0)
Agent de renseignements (1)
Accélérateur de particules de Stygium (2)

Pilote l'escadron Ombre (27)
Détecteur anticollision (0)
Agent de renseignements (1)
Accélérateur de particules de Stygium (2)

Total: 99

Un peu chocho, mais pas mal d'action possible, des canons qui font des gros trous
mais très très fragile


Bon j’ai testé deux parties

Me suis fait plier à chaque, pas de chance faut dire que je le suis retrouvé face à un Dash avec un canon qui fait des gros trou + une TLT

Ps convaincu du tout

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Cryx Thypex
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PostPosted: Wed 11 Apr - 15:39 (2018) Reply with quoteBack to top

je pense le système d'occultation avancé est mieux que l'accélérateur de particule. Car à chaque touche hop il se met d'office en défensif. Pour peu qu'il tire en premier, ajouté avec un brouilleur de senseur, ça devient de petit bunker vachement difficile à abattre.

j'ai testé modestement contre ma meilleure escadre rebelle que je peux construire moi même, avec 3 vaisseaux bien équipé, contre un phantom et un VT49, le phantom était encore en vie avec 2PV, et le VT49 avec 5 de coque, les rebelles anéanti.

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PostPosted: Wed 11 Apr - 16:15 (2018) Reply with quoteBack to top

Le système d'occultation avancé est intéressant avec une bonne VP pour tirer le plus vite possible. Soit Echo et Whisper.

L'accélérateur de particules stygium a dû être pensé par les game-designers de FFG pour les basses VP. Mais ce n'est pas particulièrement facile à utiliser ni efficace en fait.

2 Vert Vierge +1 evasion pour 4 points de vie, c'est maigre actuellement.

Un phantom non nommé doit rester le moins cher possible je pense. L'accélérateur de particules stygium point barre.

En épique il peut être efficace car il restera cloaké le plus longtemps possible à l'abri derrière ses 4 dés verts.

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PostPosted: Sun 15 Apr - 10:48 (2018) Reply with quoteBack to top

Alors j'ai testé le phantom en tournoi de magasin avec des gars très habitué. Juste un seul avec un Décimateur. ça ne tiens plus la route face à d'autres combinaisons. Je me suis fait dépecé. Le phantom m'a jamais tenu plus de 3 - 4 tours et presque rien fait.
C'est très facile d'avoir des adversaires avec des VP supérieur à 9, et encore plus 8 si on devait mettre un deuxième phantom. Trop fragile après.
La faute m'en revient surement en partie car je débute, une autre à ma poisse particulière aux dés pour le coup, mais tout de même.

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PostPosted: Sun 15 Apr - 21:17 (2018) Reply with quoteBack to top

Un ami les jouent avec châssis allégé, c'est plutôt viable, et surtout ça devient de petits vaisseaux qui tapent à 4 dés et défendent à 3. Limite il s'occulte jamais.

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(signature trop longue sinon...)
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