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 Rebelle ou empire ?
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erkian
Pilote de l'Academie

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Inscrit le: 26 Mai 2018
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Faction préférée: Rebelle

MessagePosté le: Sam 26 Mai - 10:51 (2018) Répondre en citantRevenir en haut

Bonjour,


A cause d'un ami qui m'a donné le virus Smile je voudrais débuter sur x-wing.


Mon ami joue scum. 
Je voudrais donc soit commencer empire soit rebelle mais je ne sais pas lequel des 2 choisir.
En effet j'ai cru entendre que les vaisseaux empire sont très fragiles et difficiles à jouer...


Qu'en pensez-vous, est-ce que les rebelles sont plus simples à jouer ? à positionner ? 


Merci d'avance,
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MessagePosté le: Sam 26 Mai - 10:51 (2018) Revenir en haut

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MBurton
Pilote d'Elite

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MessagePosté le: Sam 26 Mai - 12:14 (2018) Répondre en citantRevenir en haut

Globalement les Rebelles sont plus résistant et un peu moins manœuvrable.
L'Empire plus fragile mais plus manœuvrable.



Franchement si c'est pour jouer entre amis, prend la faction qui te plait. Puis si tu finis par vouloir rentrer dans du tournoi compétition tu ajusteras tes compositions d'escadrons... voir choppera la collectionnite aigue !

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papiercanson
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MessagePosté le: Sam 26 Mai - 12:26 (2018) Répondre en citantRevenir en haut

Je suis débutant aussi et pour avoir les deux factions je dois avouer que je préfère jouer Empire même si c'est le Mal. Le fait de pouvoir jouer des nuées, de faire des trucs incroyables avec Soontir Fel, c'est quand même super cool.

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Lurezen
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MessagePosté le: Sam 26 Mai - 12:35 (2018) Répondre en citantRevenir en haut

Complètement d'accord avec MBurton.
Et j'ajouterais que les rebelles sont plus polyvalent alors que l'empire à un style beaucoup plus offensif.
Mais le gros point faible de l'empire étant que tu peux esquiver X attaques par tour et ne subir aucun dégâts alors que tu peux aussi ne rien esquiver et perdre tout tes vaisseaux en 4 tours ...

Par contre puisque tu veux "débuter" je te conseil de te renseigner sur la V2 avant, le budget étant propre à chacun, ce serait dommage que tu te lance sur un jeu qui risque de te coûter très chère si tu n'en à pas l'envie ou les moyens.
Et vu les dernières nouvelles et le déstockage de la V1 qui commence, ça pourrais être judicieux d'attendre un peu avant de faire une orgie de vaisseaux Wink

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erkian
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MessagePosté le: Sam 26 Mai - 12:45 (2018) Répondre en citantRevenir en haut

Ok super merci à vous ! 


Je pense acheter quelques vaisseaux de l'empire alors car j'avoue je préfère leur skin !


Ce qui m'inquiétais plus avec l'empire c'est juste de bien manoeuvrer pour éviter de perdre toute ma flotte en un tour  Rolling Eyes


Je compte profiter de l'offre de ffg et puis je verrais après.


Sinon quels sont les vaisseaux indispensables en empire ? 
Je serais bien inétéressé par les tie intercepteurs mais ils ont l'air très fragiles...
Lurezen
Pilote d'Elite

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Messages: 698
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MessagePosté le: Sam 26 Mai - 14:08 (2018) Répondre en citantRevenir en haut

Avec l'arrivée prochaine de la V2 c'est une question délicate.. Quel vaisseau sera vraiment bon en V2 à part vador dans son Tie avdanced évidemment ?
Je préfère me taire pour ne pas dire de bêtise 😉


Ah si je peux te dire de ne pas acheter le slave ! 
Non seulement parce que l'empire ne pourra pas le joué en V2 mais aussi parce qu'il est pas terrible en V1 chez l'empire. 

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Leo Stargazer
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Inscrit le: 31 Oct 2014
Messages: 348
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MessagePosté le: Sam 26 Mai - 16:23 (2018) Répondre en citantRevenir en haut

erkian a écrit:

Sinon quels sont les vaisseaux indispensables en empire ? 
Je serais bien inétéressé par les tie intercepteurs mais ils ont l'air très fragiles...

Mais ce sont les vaisseaux les plus classe du jeu Razz

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"Lire les règles et les cartes, c'est fort"
Les membres suivants remercient Leo Stargazer pour ce message :
Paulo (27/06/18)
erkian
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Messages: 3
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Faction préférée: Rebelle

MessagePosté le: Sam 26 Mai - 18:16 (2018) Répondre en citantRevenir en haut

Leo Stargazer a écrit:
erkian a écrit:
Sinon quels sont les vaisseaux indispensables en empire ? 
Je serais bien inétéressé par les tie intercepteurs mais ils ont l'air très fragiles...





Mais ce sont les vaisseaux les plus classe du jeu Razz







Oui effectivement surtout les as impériaux avec leur belle couleur rouge  Razz
Je penses que je vasi quand même les prendre et apprendre à les jouer car ce sont mes préférés
proemetus
Pilote Confirmé

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MessagePosté le: Lun 11 Juin - 10:32 (2018) Répondre en citantRevenir en haut

Je pense qu'il ne faut pas s'attarder à la notion de "bon" et "mauvais" vaisseaux concernant la V2 : le prix en point va être fluctuant et mieux cadré à la puissance du vaisseau.

_________________
Un Def, ça va.
Deux Defs, ça va, ça va.
Trois Defs, ça va, ça va, ça va.
Quatres Defs, ça va, ça va, ça va, ça va.
Cinq Defs, ça va, ça va, ça va, ça va, ça va.
XIII
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Faction préférée: Empire

MessagePosté le: Mar 12 Juin - 10:25 (2018) Répondre en citantRevenir en haut

Les Tie/ Intercepteur sont de très bonne machine, fragile, oui, il n'ont pas de bouclier et peuvent être détruit en 1 jet par un X-Wing, mais, c'est aussi un vaisseau rapide, maniable, puissant qui bien utilisé peut devenir un adversaire efficace et délicat à abattre.

Il réclame donc un peu de maîtrise, le placement est cruciale dans la survie de l’appareil, il faut privilégier l'esquive à l'encaissement de dommage. 

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starkiller
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Faction préférée: Empire

MessagePosté le: Mar 12 Juin - 20:24 (2018) Répondre en citantRevenir en haut

Tu es sur Angers, c'est cool, j'espère qu'on pourra se rencontrer si vous organisez des tournois ou venez sur Nantes/Saint-Nazaire. En empire, si tu veux un vaisseau qui soit résistant, puissant et manoeuvrable, je te conseille le tie defender. Perso, j'arrive pas à le jouer, j'aime le côté super agile du tie interceptor, même si le perdre sur un seul coup critique (explosion majeure+coup au but) peut faire très très mal. Je les vois bien revenir en V2, car la V1 les a vu disparaitre avec la fiabilisation des défenses rebelles notamment.

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