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 Points et Slots pour la V2
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Xavier
As de la Chasse

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PostPosted: Fri 27 Jul - 18:30 (2018) Reply with quoteBack to top

Voilà de quoi s'occuper en attendant la fameuse Appli


https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2018/7/27/man-your-ships-1/

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Xavier
As de la Chasse

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PostPosted: Fri 27 Jul - 18:32 (2018) Reply with quoteBack to top

Premier petit truc : Pas de Crew sur le JumpMaster alors que le Titre dit "Remplacez le Crew par un Astromech !!!

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N'dru Suhlak
As de la Chasse

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PostPosted: Fri 27 Jul - 19:44 (2018) Reply with quoteBack to top

Dépité parla différence des points du Chas. Tie - M3-A et du T-65, cela reflète bien l'inégalité dans la valeur qu'il attribue aux vaisseaux

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Rebelle : De quoi détruire l'Empire
Empire : Pour faire mon propre Empire après!
Scum : Eh, il faut bien financer tous cela..!
Fab's: 221223123121222112222112352211322111122221224211214122412211211
Xavier
As de la Chasse

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PostPosted: Fri 27 Jul - 23:09 (2018) Reply with quoteBack to top

Déjà une mise à jour des pdf, avec un crew pour le JumpMaster, pas vu d'autres différences, mais ils ont tous changé de nom de pdf, donc viré les vieux et téléchargé les nouveaux

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LeHerly
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PostPosted: Sat 28 Jul - 06:57 (2018) Reply with quoteBack to top

Autre point, le fang n'a pas d'amélioration mais est vendu avec...

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Avangion
As de la Chasse

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PostPosted: Sat 28 Jul - 09:29 (2018) Reply with quoteBack to top

LeHerly wrote:
Autre point, le fang n'a pas d'amélioration mais est vendu avec...


Effectivement. C'est mystérieux ! Je pense que c'est une coquille. Bon l'avantage du nouveau système est qu'une coquille… c'est pas bien grave !

Sinon vous avez vu le prix de Luke en artilleur ? À 30 points ça va être sans doute impossible de le mettre sur un « fan han » bien blindé.

À moins de vouloir taper dans les 140 points d'escadron…  Rolling Eyes

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Rebelle 5x X-Wing 3x Y-Wing 3x A-Wing 2x B-Wing 1x HWK 4x Z-95 2x E-Wing 1x YT-2400 2x Faucon 2x K-Wing 1x Ghost 2x ARC-170 2x U-Wing 1x Tie Sabine 1x Auzituck 1x Phantom II
Empire 10x 3x 3x Tie Interceptor 1x 3x 2x Tie Defender 2x :TP: 2x Tie Fantom 3x :TI: 2x Tie Striker 2x TIE Aggressor 1x Alpha Class Starwing 1x TIE Reaper 1x VT-49 1x :ACG: 1x Imperial Raider
Scum : 4x 3x 2x 4x 1x Hound's Tooth 2x Kihraxz Fighter 1x Mist Hunter 1x Punishing One 3x Protectorate Starfighter 1x Shadow Caster 1x Quad Jumper :1x Scurrg 1x Kimogila 1x Firespray 1x C-ROC
First Order 6x :TFO: 2x Tie Special Force 1x Upsilon Class Shuttle 2x TIE Silencer
Resistance 3x T-70 1x Resistance Bomber 1x A-wing RZ-2 1x 1X Resistance Transport
LeHerly
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PostPosted: Sat 28 Jul - 10:18 (2018) Reply with quoteBack to top

Effectivement, c'est peut être juste une coquille. L'avantage de ce nouveau système est la possibilité de modifier/adapter plus rapidement les capacités d'amélioration et les coûts suivant les résultats des essais et tournois. Ce serait par exemple peu surprenant que suite à la gencon et aux parties qui y seront jouées qu'il y ait ainsi des mises à jour des ces documents.

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Chuck-Yeag's
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PostPosted: Sat 28 Jul - 10:57 (2018) Reply with quoteBack to top

Oui, c'est très probablement une coquille, puisque dans les quick-build cards ils en montrent avec 2 améliorations Modification Modification (Hull upgrade + Afterburners) !! 

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Scum 2 3 HWK Srtar Viper II Kihraxz Fighter Kihraxz BlackSun Mist Hunter 3Protectorate Starfighter 2Quad Jumper 2 2Scurrg Kimogila 2Firespray 2 Hound's Tooth Shadow Caster 2Punishing One Faucon Lando Faucon C-ROC
République Jedi Starfighter Aethersprite Delta-7 Jedi Naboo N1 2Torrent V-19 2ARC-170 (Tantive IV)
Longshot58
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PostPosted: Sat 28 Jul - 11:25 (2018) Reply with quoteBack to top

Attention, dans le quick-buikd, on voit aussi des TIE Fighter avec 2 améliorations (Shield Upgrade + Afterburners, Hull Upgrade + Shield Upgrade ou Hull Upgrade +Stealth Device). Ce système d'escadron suit peut être des règles différentes ?

Au passage, on en est déjà à la troisième version de fichier, essentiellement pour corriger des fautes d'orthographe. Les seul différences majeures sont 1 membre d'équipage pour le Jumpmaster et 1 canonnier pour le K-Wing, Pas vu de changement de coût de Pilote ou d'Amélioration.

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ACE Squadron


République 4Torrent V-19 4 Aethersprite Delta-7 Jedi 3 Naboo N1 2 BTL-B Y-Wing 4ARC-170 Tantive IV

Rebelle Tie Sabine 3 A-Wing 3A/SF-01 B-Wing 2 E-Wing 2K-Wing 7 X-Wing 4 Y-Wing3 4ARC-170 2Auzituck HWK2 U-WingYT-2400 3 Faucon Ghost Phantom IIGR-75Tantive IV

Resistance 2 A-wing RZ-2 4 T-70 Resistance Transport 3 Faucon Resistance Bomber GR-75

Scum 2TIE Mine Guild 4 4 3 2Kihraxz Fighter 3 Protectorate Starfighter Quad Jumper HWKMist Hunter Kimogila Scurrg 2 Firespray Punishing One Shadow Caster Hound's Tooth Faucon Lando 2 Faucon C-ROC

Separatistes 4 Vulture Droid Class 2 Hyena 2 Nantex 2 Belbullab-22 Sith Infiltrator C-ROC

Empire 8 2:TI:2Tie Advanced 3Tie Saber Scadron 3Tie Defender Veteran 2Tie Fantom 2Tie Striker 2TIE Aggressor2Tie Bomber2:TP:2Alpha Class Starwing TIE Reaper VT-49 :ACG:Imperial Raider

First Order 4:TFO:2Tie Special Force 2 TIE Silencer Upsilon Class Shuttle :ACG:Imperial Raider
Dundee
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PostPosted: Sat 28 Jul - 12:52 (2018) Reply with quoteBack to top

Coquille ou pas le A Wing n'as pas accès aux améliorations ?
Xavier
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PostPosted: Sat 28 Jul - 15:33 (2018) Reply with quoteBack to top

Nos amis polonais ont le texte des deux cartes inédites:
Agile gunner:
In the End Phase you may rotate your [arc indicator].
Composure:
Requires a Focus action.
If you fail an action and don't have any green tokens you may perform a Focus action.

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Avangion
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PostPosted: Sat 28 Jul - 16:30 (2018) Reply with quoteBack to top

Qu'est-ce que c'est que « fail an action » ?

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Rebelle 5x X-Wing 3x Y-Wing 3x A-Wing 2x B-Wing 1x HWK 4x Z-95 2x E-Wing 1x YT-2400 2x Faucon 2x K-Wing 1x Ghost 2x ARC-170 2x U-Wing 1x Tie Sabine 1x Auzituck 1x Phantom II
Empire 10x 3x 3x Tie Interceptor 1x 3x 2x Tie Defender 2x :TP: 2x Tie Fantom 3x :TI: 2x Tie Striker 2x TIE Aggressor 1x Alpha Class Starwing 1x TIE Reaper 1x VT-49 1x :ACG: 1x Imperial Raider
Scum : 4x 3x 2x 4x 1x Hound's Tooth 2x Kihraxz Fighter 1x Mist Hunter 1x Punishing One 3x Protectorate Starfighter 1x Shadow Caster 1x Quad Jumper :1x Scurrg 1x Kimogila 1x Firespray 1x C-ROC
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Xavier
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PostPosted: Sat 28 Jul - 16:32 (2018) Reply with quoteBack to top

La louper ... Un Barrel Roll qui touche un astéroïde, par exemple

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Avangion
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PostPosted: Sat 28 Jul - 16:34 (2018) Reply with quoteBack to top

OK. Je n'avais pas entièrement pris en compte ce nouvel aspect des règles : on peut dorénavant déclarer une action et ne pas pouvoir la réaliser puis ainsi la perdre.

Avant, en V1, on pouvait ne pas pouvoir faire une action mais cela ne pouvait échouer.

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Empire 10x 3x 3x Tie Interceptor 1x 3x 2x Tie Defender 2x :TP: 2x Tie Fantom 3x :TI: 2x Tie Striker 2x TIE Aggressor 1x Alpha Class Starwing 1x TIE Reaper 1x VT-49 1x :ACG: 1x Imperial Raider
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PostPosted: Sat 28 Jul - 18:07 (2018) Reply with quoteBack to top

Xavier wrote:

Nos amis polonais ont le texte des deux cartes inédites:
Agile gunner:
In the End Phase you may rotate your [arc indicator].
Composure:
Requires a Focus action.
If you fail an action and don't have any green tokens you may perform a Focus action.


Ça peut aussi permettre de "tenter un lock" comme en V1, c'est à dire mesurer une distance quand le vaisseau est manifestement au delà de la portée 3.


Je suppose que ces 2 cartes doivent se trouver dans l'extension "Faucon de Lando" (toutes n'ont pas été dévoilées), sinon elles auraient été présentes dans les kits de conversion...

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Nerro
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PostPosted: Sat 28 Jul - 18:10 (2018) Reply with quoteBack to top

Chuck-Yeag's wrote:
Xavier wrote:

Nos amis polonais ont le texte des deux cartes inédites:
Agile gunner:
In the End Phase you may rotate your [arc indicator].
Composure:
Requires a Focus action.
If you fail an action and don't have any green tokens you may perform a Focus action.


Ça peut aussi permettre de "tenter un lock" comme en V1, c'est à dire mesurer une distance quand le vaisseau est manifestement au delà de la portée 3.


C'est un peu plus subtile le nouveau lock. Pour le raté, il ne faut avoir aucun vaisseau à porté de lock.

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Xavier
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PostPosted: Sat 28 Jul - 18:42 (2018) Reply with quoteBack to top

Pour l'instant, nous n'avons que le bouquin de règles du Core Set qui n'en parle pas, manque le second avec les références en détail
Les autres sources sont les vidéos qui ont souvent données des infos contradictoires, donc Wait & See

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Lorenz
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PostPosted: Sun 29 Jul - 09:44 (2018) Reply with quoteBack to top

Dans la catégorie coquille : le kwing n'a pas de talent d'élite mais serait pourtant le seul vaisseau éligible à la carte saturation salvo présente  dans le kit rebelle et nécessitant une action blanche de rechargement.

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Resistance : Resistance Bomber Black One T-70 T-70
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