Superdady/Zawel
Pilote Confirmé
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Joined: 22 Dec 2015
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Joueur de: Moncontour Faction préférée: Sans préférence
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Posted: Wed 19 Sep - 23:10 (2018) |
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Bonjour,
Je viens vers vous car j'entend énormément de son de cloche different sur cette v2, et j'aimerais avoir des avis, divers et variés pour , je pense, aider un peu tout le monde à la transition.
De ce que j'ai entendu, il y a surtout du négatif pour l'nstant : - application officiel pas au point du tout - kit de conversion avec du manque de matos (jeton, certaines cartes par faction) - les kits ne permettent pas de jouer toutes sa collec (dans le cas des nuées ou simplement de 4 xwing/ywing/awing/bwing) -boite de base obligatoire, même pour les vétérans. . . - et apparement, une politique de l'achat obligatoire qui n'as pas changer. . - 5kit de conversion pour les flotte actuel. Aie!
A côté de sa, j'ai juste entendu que le jeu était vachement mieux. Bon ok, d'accord, mais à quel point et par quel principe?
Je précise quej'ai lâcher xwing il y a environ 1 an, et que même si j'ai suivi de loin, je n'ai pas encore dépenser dans mes kits pour la v2. De vos réponses va dépendre mes prochains achats/ventes Même si je kiff mes petits scum repeint, j'avais surtout décrocher quand le jeu est devenu un "pouf t'es mort" façon v7 de 40k.Grand fan du quadjumper, de boba et du khiraz, je suis. |
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: 3x 2x 4x 2x 2x 2x  : 5x 3x  : 2x 2x 2x  |
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Posted: Wed 19 Sep - 23:10 (2018) |
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Lugh Lamfota
As de la Chasse
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Joined: 10 Nov 2012
Posts: 991
Joueur de: Saint Omer
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Posted: Thu 20 Sep - 00:00 (2018) |
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1/ l'appli: osef, pas besoin pour jouer et il y a des alternatives. A terme pour les tournois ça sera plus pénible certes mais ça finira par rentrer dans les clous 2/ manque de matos dans les kit: à quelques exceptions près (x-wing et TIE) je trouve que ça va mais j’admets volontiers que ma collec est assez modeste et colle assez bien au contenu des kits. 3/ la boite de base n'est pas vraiment obligatoire. Pour les gabarits il y a les fabricants tiers qui en proposent en acrylique quant au paquet de dégâts, il se trouve en double chez bcp de joueurs ayant fait la préco. Il y a moyen d'en récupérer. Reste les pilotes exclus à la boite de base. C'est plus chiant sans être totalement indispensable non plus. A voir si on peut s'arranger avec quelqu'un achetant deux boites comme pas mal faisaient avec la v1 4/ pour l'achat obligatoire, justement je trouve qu'il y a de gros changements. A priori chaque faction aura les cartes dont elle aura besoin dans les vaisseaux de sa faction sans avoir besoin d'acheter les vaisseaux d'autres factions (genre je joue pas scum mais la carte trop trop forte du moment ne se trouve que dans les blisters de Viper ...)
Pour ce qui est des améliorations du système et bien j'avais lâché x-wing pour les mêmes raisons que toi et je trouve que cette édition résout de très nombreux problèmes. - disparition des cartes rustines genre puce de guidage (sans compter la FAQ fleuve) - disparition des cartes fumées genre missile harpon et tourelle double tir - plus grande importance du placement (fini les tourelles 360, moins de replacements à coup ou , influence de la portée sur les armes secondaires, arc de tir "bullseye" généralisé, ...) - revalorisation des premiers vaisseaux sortis (X-wing, Y-wing, ...) qui ne bénéficiaient pas de toutes les améliorations introduites peu à peu dans le jeu et qui profitaient aux vaisseaux plus récents - arrivée de la Force
Les trucs qui m'embêtent : - l'indisponibilité de certains vaisseaux pour certaines factions. Genre le firespray injouable en Empire ou Nym injouable en Rébellion. Quand tu ne joues pas Scum, tu fais quoi de tes vaisseaux ? - les ailes mobile des x-wing, je trouve ça gadget au possible. Outre la fragilité, ça entraine des manipulations supplémentaires des vaisseaux pendant le jeu avec les risques de déplacements malheureux que cela suppose. - hausse des prix pour les vaisseaux v2 |
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Lurezen
As de la Chasse
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Joined: 23 Aug 2017
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Joueur de: 06950 Faction préférée: Rebelle
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Posted: Thu 20 Sep - 00:14 (2018) |
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Je ne vais pas reprendre chacun des points que tu évoque pour les détailler mais oui, dans l'idée les kits sont très mal pensé... Et je rajouterais deux points : Les rebelles ont reçu la carte d'amélioration "largage de cargaison" mais pas le token associé, donc la carte leur est inutile. (même problème avec les bombes, aucun token n'est fourni) Ce n'est qu'un exemple parmi d'autres mais en tant que Rebelle je ne peux pas joué Ezra et Sabine dans le Tie de Sabine car les deux pilotes sont sur la même plaquette...
L'application n'est pas si désastreuse que ça car elle fonctionne mais c'est vrai qu'il y'a encore beaucoup de travail pour arriver à quelque chose d'abouti, même si on sent que FFG est assez réactif puisque qu'on est déjà à la version 1.0.3 on aura pas une version complète et optimisé de si tôt.
Enfin bref, tout ça mis bout à bout... ça fait mal
Bon sinon le jeu est plutôt bien penser et assez bien équilibré, le seul point noir pour moi c'est les bombes/mines, il fallait les affaiblir c'est certain mais ils ont été un peu trop loin dans ce sens je trouve. La mécanique d'acquisition de cible empêche les "abus" ce qui est très bien. Le tonneau plus rigide rend les manœuvres beaucoup plus importante puisque le repositionnement est moins précis/libre. Le "manque" d'action favorise un petit peu les joueurs chanceux du fait qu'il y ait moins de modifications de dés .. mais c'est aussi ça le jeu. Et la force est une super mécanique !
Sinon Boba est à mon avis l'un des meilleurs pilotes actuellement, le Firespray est absolument génial dans cette V2 avec sa nouvelle roue, son socle moyen et ces 3 différents Titre... Le vaisseau revit !  (Longue vie au Double Firespray ! <3 )
Personnellement je ne regrette pas de m'être lancé dans la V2, même si tout n'est pas parfait. |
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Lurezen
As de la Chasse
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Joined: 23 Aug 2017
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Joueur de: 06950 Faction préférée: Rebelle
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Posted: Thu 20 Sep - 00:26 (2018) |
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@Lugh Lamfota
4/ pour l'achat obligatoire, justement je trouve qu'il y a de gros changements. A priori chaque faction aura les cartes dont elle aura besoin dans les vaisseaux de sa faction sans avoir besoin d'acheter les vaisseaux d'autres factions (genre je joue pas scum mais la carte trop trop forte du moment ne se trouve que dans les blisters de Viper ...)
C'est bête mais les kit rebelle ne contiennent pas la carte missile "roquettes de barrage" alors que le K-wing est capable de les embarquer avec ces deux slots missile.. Cette carte n'est disponible que dans le kit empire. J'ai donc peur que ça ne présage rien de bon pour la suite et que l'on soit obligé d'échanger ou d'acheter des packs qui ne sont pas notre faction juste pour une carte ou deux. |
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Lugh Lamfota
As de la Chasse
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Joined: 10 Nov 2012
Posts: 991
Joueur de: Saint Omer
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Posted: Thu 20 Sep - 07:51 (2018) |
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Nerro
Pilote d'Elite
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Joined: 04 Nov 2014
Posts: 773
Joueur de: 93
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Posted: Thu 20 Sep - 08:01 (2018) |
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Perso je trouve qu'il y a trop de cartes, ça fait trois jours que je passe mes soirée à tout trier ... |
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Batobawan
Pilote de l'Academie
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Joined: 03 Nov 2015
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Joueur de: SAINT BREVIN LES PINS Faction préférée: Racailles et Scélérats
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Posted: Thu 20 Sep - 08:16 (2018) |
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Ben voilà !
Déjà 6 jours que le jeu est sortie officiellement et déjà 6 corrections en magenta sur le guide de référence et une FAQ ajoutée à la fin... |
_________________ Fabs X-WING V2: A VENIR j'espère !!! Fabs X-WING V1: 222224213221221112122111223211222122112312222211111113322311221 Fabs ARMADA : 114221111111222121113212111 |
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Lurezen
As de la Chasse
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Joined: 23 Aug 2017
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Joueur de: 06950 Faction préférée: Rebelle
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Posted: Thu 20 Sep - 08:25 (2018) |
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La question n'est pas de savoir s'il y a déjà assez de carte Lugh lamfota..FFG nous avait annoncer qu'il ne serait plus nécessaire d'aller chercher des cartes dans les autres factions et cette "promesse" n'est visiblement pas tenue. Puisque la carte n'est pas propre à l'empire et qu'au moins un vaisseau rebelle est capable de l'équiper.. Puisqu'il y a deux k-wing par kit, il devrait également y avoir au moins 2 "roquette de barrage" par kit rebelle.
Sans l'annonce de FFG à ce sujet je ne dirais rien.. Mais l'annonce a été faite. |
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Lugh Lamfota
As de la Chasse
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Joined: 10 Nov 2012
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Joueur de: Saint Omer
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Posted: Thu 20 Sep - 09:09 (2018) |
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Fop
Pilote de l'Academie
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Joined: 03 May 2018
Posts: 49
Joueur de: 75, 91
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Posted: Thu 20 Sep - 09:33 (2018) |
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Si je puis me permettre, rien ne dit non plus que ces problèmes de disponibilités des cartes par faction ne vont pas se régler avec une vague ultérieure. Alors oui, c'est pénible sur le moment, surtout pour une approche compétitive et les exigences que cela implique, mais j'ai envie de croire que ça va se lisser avec le temps. |
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Dundee
Pilote Aguerri
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Joined: 15 Jan 2017
Posts: 350
Joueur de: La Rochelle Faction préférée: Rebelle
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Posted: Thu 20 Sep - 10:02 (2018) |
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Après plusieurs partie ce qu'on peut dire c'est que le jeu hors manœuvre est beaucoup plus basé sur la chance avec les dés. Dure d'optimiser les tirs et si c'est encore faisable on se retrouve avec un vaisseau si chère qu'il fait  au premier tour.
Les compositions qu'on a pu jouer au club son globalement avec plus de vaisseau et moins d'équipement. |
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Sunmoonsect
Pilote Aguerri
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Joined: 17 Apr 2016
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Joueur de: PARIS Faction préférée: Empire
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Posted: Thu 20 Sep - 10:20 (2018) |
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Est ce que les kits FO et resistances seront dispos pour les CF du 25 Novembre? |
_________________ Ma flotte: |
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Longshot58
Pilote Confirmé
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Joueur de: Longjumeau (91) Faction préférée: Rebelle
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Posted: Thu 20 Sep - 15:02 (2018) |
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Pour les Kits FO et Résistance, il me semble qu'ils ont été annoncés pour la fin de l'année. Donc je pense qu'il n'y aura que les 3 factions actuelles pour le prochaine CF. Mais je peux me tromper.
Pour le jeux, grosse amélioration avec les nouvelles mécaniques. Des parties beaucoup plus disputées et serrées (moitié des points pour tous les vaisseaux et plus uniquement pour les gros socles). Je ne dis pas impossible, mais c'est devenu très difficile de faire du 200 points à 0. Beaucoup plus dépendant de ta réussite aux dés car il est très difficile de cumuler les et :LOCK: pour assurer les attaques et les défenses, mais surtout de ton pilotage car on peut maintenant esquiver les tourelles puisqu'elles ne tirent plus à 360°. Que du bon de mon point de vue.
Bon, et puis je pense que l'on pourrait arrêter avec les "FFG a annoncé que..." et n'a pas tenu sa promesse à 100%. On a compris le message. Ce n'est pas la peine de le répéter dans toutes les discussions chaque fois que l'on trouve une nouvelle carte qui n'est pas disponible pour une faction qui pourrait l'utiliser si... Comme l'a dit Lugh Lamfota, on a de quoi s'occuper pour longtemps avec ce qui est disponible dans les Kits. FFG a fait un énorme et super travail avec cette V2. Profitons en ! Explorons toutes les nombreuses possibilités qui s'offrent à nous au lieu de se focaliser sur les quelques solutions qui nous sont impossibles parce que l'on a pas le bon kit. |
_________________ ACE Squadron
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Lurezen
As de la Chasse
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Joueur de: 06950 Faction préférée: Rebelle
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Posted: Thu 20 Sep - 17:25 (2018) |
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C'est vrai que ça ne m'a coûté que 120 Euros d'acheter 2 kit, la boite de base et le faucon.. mais comme je suis milliardaire je n'ai pas de quoi me plaindre
Longue vie à FFG ! |
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papiercanson
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Joueur de: Bordeaux et Angoulême Faction préférée: Empire
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Posted: Thu 20 Sep - 17:33 (2018) |
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Dundee wrote: | Les compositions qu'on a pu jouer au club son globalement avec plus de vaisseau et moins d'équipement. |
J'ai observé la même chose et je trouve ça très bien.
D'ailleurs en parlant de vaisseaux presque à poil je vais tester le Inferno Squad au complet ce week-end. |
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Dundee
Pilote Aguerri
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Joined: 15 Jan 2017
Posts: 350
Joueur de: La Rochelle Faction préférée: Rebelle
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Posted: Thu 20 Sep - 18:12 (2018) |
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papiercanson wrote: | Dundee wrote: |
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D'ailleurs en parlant de vaisseaux presque à poil je vais tester le Inferno Squad au complet ce week-end.
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c'est quoi ça ? |
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papiercanson
Pilote Confirmé
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Joined: 04 Jan 2018
Posts: 184
Joueur de: Bordeaux et Angoulême Faction préférée: Empire
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Posted: Fri 21 Sep - 09:28 (2018) |
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Dundee wrote: | c'est quoi ça ? |
Ce sont 4 Tie/ln qui "micro-combottent" ensemble (3 Tie à 30pts et la leader Iden Versio à 40 pts) soit 130 pts. Il reste de la place pour coller Howlrunner, un pilote de l'académie et des Crack Shots par-ci par-là . Je pense que c'est juste fun et pas très efficace (tu es très sensible aux AoE) mais ça rejoint ce que tu disais sur le fait qu'en v2 on avait plus de vaisseaux mais moins équipés. |
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Aerion
Amiral de la Flotte
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Joined: 13 Oct 2012
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Joueur de: Thizay (37)/Tours(37)/Bourges(18) Faction préférée: Rebelle
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Posted: Fri 21 Sep - 10:05 (2018) |
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Lurezen wrote: | C'est vrai que ça ne m'a coûté que 120 Euros d'acheter 2 kit, la boite de base et le faucon.. mais comme je suis milliardaire je n'ai pas de quoi me plaindre
Longue vie à FFG !
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Ok mais au moins tu as pu payer tes kit moins chère (ils sont déjà repassé à 50€ sur Philibert) et tu n'es donc pas obligé de racheter de nouveaux vaisseaux et de mettre tes anciens à la poubelle! |
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Laurys
Pilote de l'Academie
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Joined: 29 Jun 2016
Posts: 3
Joueur de: Allier Faction préférée: Rebelle
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Posted: Fri 21 Sep - 10:55 (2018) |
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Je les vois toujours à 24,90€. Tu as dû confondre avec la version anglaise. |
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Nnayl
Pilote d'Elite
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Joined: 05 Mar 2015
Posts: 539
Joueur de: France, Paris, Rueil Faction préférée: Racailles et Scélérats
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Posted: Fri 21 Sep - 11:22 (2018) |
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papiercanson wrote: | Dundee wrote: | c'est quoi ça ? |
Ce sont 4 Tie/ln qui "micro-combottent" ensemble (3 Tie à 30pts et la leader Iden Versio à 40 pts) soit 130 pts. Il reste de la place pour coller Howlrunner, un pilote de l'académie et des Crack Shots par-ci par-là . Je pense que c'est juste fun et pas très efficace (tu es très sensible aux AoE) mais ça rejoint ce que tu disais sur le fait qu'en v2 on avait plus de vaisseaux mais moins équipés. |
Les nuées de TIE sont horriblement puissante.
Que ce soit TIE/In avec Holwrunner ou TIE Bomber avec Jonus. |
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Contenu Sponsorisé
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Posted: Today at 21:18 (2019) |
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