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 Kit Résistance V2
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Lurezen
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PostPosted: Thu 15 Nov - 21:46 (2018) Reply with quoteBack to top

Kanan équipage 14 points.
Vador équipage 14 points.
C'est sûr que le choix est vite fait quand à la faction que tu va joué Okay

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Avangion
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PostPosted: Thu 15 Nov - 21:47 (2018) Reply with quoteBack to top

Ah Kanan… je pense qu'il va baisser un de ces jours lui. Peut-être faire 12 points.

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Rebelle 5x X-Wing 3x Y-Wing 3x A-Wing 2x B-Wing 1x HWK 4x Z-95 2x E-Wing 1x YT-2400 2x Faucon 2x K-Wing 1x Ghost 2x ARC-170 2x U-Wing 1x Tie Sabine 1x Auzituck 1x Phantom II
Empire 10x 3x 3x Tie Interceptor 1x 3x 2x Tie Defender 2x :TP: 2x Tie Fantom 3x :TI: 2x Tie Striker 2x TIE Aggressor 1x Alpha Class Starwing 1x TIE Reaper 1x VT-49 1x :ACG: 1x Imperial Raider
Scum : 4x 3x 2x 4x 1x Hound's Tooth 2x Kihraxz Fighter 1x Mist Hunter 1x Punishing One 3x Protectorate Starfighter 1x Shadow Caster 1x Quad Jumper :1x Scurrg 1x Kimogila 1x Firespray 1x C-ROC
First Order 6x :TFO: 2x Tie Special Force 1x Upsilon Class Shuttle 2x TIE Silencer
Resistance 3x T-70 1x Resistance Bomber 1x A-wing RZ-2 1x 1X Resistance Transport
Lurezen
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PostPosted: Thu 15 Nov - 21:52 (2018) Reply with quoteBack to top

Il faudrait oui car il n'y a pas vraiment de vaisseaux qui profitent à l'embarquer..

C'est très chère pour du support.

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Avangion
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PostPosted: Thu 15 Nov - 21:53 (2018) Reply with quoteBack to top

Le Faucon avec Han peut booster plus facilement pour dégager. Le point de Force fait du bien aussi. Mais pour le prix Shocked

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Lurezen
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PostPosted: Thu 15 Nov - 22:02 (2018) Reply with quoteBack to top

Un moteur amélioré sur gros socle c'est 9... sachant qu'en plus certains équipages/pilotes profitent d'un stress sur l'adversaire (comme BT-1 par exemple) il vaut mieux ne pas prendre le stress pour 9 points plutôt que de le prendre et de déstresser avec du blanc pour 14 points.
je ne vois pas où Kannan peut être intéressant, comme Ezra, Magva ou le topissime (ahah) Blaze Malbus.

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Avangion
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PostPosted: Thu 15 Nov - 22:04 (2018) Reply with quoteBack to top

Lurezen wrote:
Un moteur amélioré sur gros socle c'est 9... sachant qu'en plus certains équipages/pilotes profitent d'un stress sur l'adversaire (comme BT-1 par exemple) il vaut mieux ne pas prendre le stress pour 9 points plutôt que de le prendre et de déstresser avec du blanc pour 14 points.
je ne vois pas où Kannan peut être intéressant, comme Ezra, Magva ou le topissime (ahah) Blaze Malbus.


C'est vrai, mais il y a le point de force. Or, ce dernier est utile pour un vaisseau qui, avec Han, peut beaucoup relancer mais pas toujours convertir ses focus

Après il reste trop cher. Je suis d'accord.

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PostPosted: Thu 15 Nov - 22:10 (2018) Reply with quoteBack to top

Oui mais comme tu le disais dans ce sujet (je crois) les gros socles sont trop chères, et dans cette méta à 3-4 vaisseaux ils tombent trop vite, un point de force disponible tout les deux tours (admettons) ne changera pas le résultat Sad
Je joue Maul sur Emon Azzameen, c'est 13 points donc ça coûte presque aussi chère, mais le vaisseau est plus adapter à recevoir un équipage "force", avec une meilleure longévité le coût te paraît moins grand.

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Avangion
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PostPosted: Thu 15 Nov - 22:12 (2018) Reply with quoteBack to top

Le Firespray est effectivement très intéressant. L'arc arrière à 3 est un gros atout.

C'est bizarre que FFG n'ait pas appliqué ce qu'on voit dans les films : le Slave One peut faire pivoter ses canons avant et arrière.

Le double arc sur Boba est vraiment très intéressant.

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PostPosted: Thu 15 Nov - 22:18 (2018) Reply with quoteBack to top

Je pense qu'ils ont vu le problème de la même manière que le Hwk, ces vaisseaux étaient intéressant mais limite injouable en V1, ils ont voulu rectifier le tir (comme le Punisher aussi sûrement) mais ils ont été un peu trop loin dans leur up ..

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Avangion
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PostPosted: Thu 15 Nov - 22:20 (2018) Reply with quoteBack to top

Je serais plus nuancé. En V1, le Firespray version Scum était jouable surtout Boba qui était assez bon. Mais il y avait tellement de compos « craquées » qu'il était juste « bon ».

À la fin le HWK était devenu pas mal en V1. Notamment Palob ou Jan Ors.

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PostPosted: Thu 15 Nov - 22:28 (2018) Reply with quoteBack to top

Oui, en comparaison du reste évidemment.
Le Hwk avec titre était trop chère et sans titre était trop fragile...
Quand au Firespray, comme tu le dis, seul Boba sauvait le vaisseau mais là encore ce n'était pas suffisant, le 1 serrer à manquer pendant trop longtemps.

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Slydredd
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PostPosted: Thu 15 Nov - 23:24 (2018) Reply with quoteBack to top

Et Luke à 30 points en artilleur pour 1 point de force et pour tourner une tourelle.... C'est un peu débile comme coût ou j'ai raté un truc?
Une carte comme ça, autant ne pas la faire.... 
Avangion
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PostPosted: Fri 16 Nov - 07:06 (2018) Reply with quoteBack to top

Tu n'as rien raté. Le coût est délirant pour dissuader. Trop peu chère cette carte pourrait tout déstabiliser. Donc FFG lui a donné ce coût dingue. Un exemple de mauvaise conception maladroite rectifiée par la suite.

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PostPosted: Fri 16 Nov - 07:10 (2018) Reply with quoteBack to top

Ouaip, Luke permet de jouer les tourelles comme en V1. 
C'est extrêmement puissant et le coût à 30 est là pour empêcher la carte d'être jouée en tournois.
C'est une carte pour débutant, comme les petites roues d'un vélo. 

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kalhamaar
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PostPosted: Fri 16 Nov - 10:11 (2018) Reply with quoteBack to top

Juste une petite remarque dans vos discussions, attention on ne pourra pas mixer Rebelle et Resistance

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Pwet


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