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proemetus
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PostPosted: Sun 30 Dec - 13:35 (2018) Reply with quoteBack to top

Il y a de belles listes à faire en FO avec les navettes (j'aime pas, mais j'ai vu des mecs faire de beaux trucs).

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Un Tie SF, ça va.
Deux Tie SF, ça va, ça va.
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proemetus
Pilote Confirmé

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PostPosted: Fri 4 Jan - 15:36 (2019) Reply with quoteBack to top

Double post pour petite question.

On est bien d'accord que le quadruple shot (Un avant, 2 dés, un arrière, 2 dés + en cas de perte de shiled, un avant, 2 dés, un arrière, 2 dés) n'est plus possible avec la limitation à une attaque bonus ?

Du coup si t'as été assez idiot pour tirer 2x avec QD à ta phase, t'auras pas de riposte ?

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Nerro
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PostPosted: Fri 4 Jan - 15:49 (2019) Reply with quoteBack to top

Oui.
Il est impossible pour un vaisseau de faire plus de 2 attaques par tour.

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alwen
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PostPosted: Sat 5 Jan - 01:39 (2019) Reply with quoteBack to top

ca c'est un énorme nerf pour quickdraw

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Empire Tie Interceptor Tie Fantom Tie Bomber Veteran Tie Defender Veteran :ACG: Imperial Raider Scum Punishing One Protectorate Starfighter Quad Jumper Kihraxz BlackSun Srtar Viper II Scurrg Rebelle X-Wing X-Wing X-Wing B-Wing XWing Renegade U-Wing Regenade GR-75 Resistance Black One
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Lurezen
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PostPosted: Sat 5 Jan - 02:08 (2019) Reply with quoteBack to top

Oui mais c'était nécessaire ... Wink
Quickdraw était dans le top 3 des vaisseaux impériaux, et si on regarde bien on se rends compte qu'il est passer de <Abuser> à <Fort>.
Et ça va faire du bien à tout le monde Okay

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Avangion (05/01/19)
Elthari0n
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PostPosted: Sat 5 Jan - 12:11 (2019) Reply with quoteBack to top

Comment un vaisseau peut-il tirer 2 fois dans le même tour ?

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X-Wing X-Wing XWing Renegade U-Wing Regenade U-Wing B-Wing Faucon Auzituck Y-Wing E-Wing Z-95 Ghost
Nerro
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PostPosted: Sat 5 Jan - 12:46 (2019) Reply with quoteBack to top

Via les effets de certaines cartes ou de certains pilotes qui donnent des attaques bonus.

Par exemple Quickdraw gagnes une attaque bonus quand il perd un bouclier.
La carte Special Forces Gunner (j'ai pas le nom VF) pour le TIE/sf permet également d'avoir une attaque bonus dans le Front Arc si on fait une attaque de tourelle dans le Rear Arc.

Un vaisseau ne peux faire qu'une seule attaque bonus par tour. On ne peut donc pas cumuler les deux effet dans le même tour.

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Avangion
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PostPosted: Sat 5 Jan - 12:47 (2019) Reply with quoteBack to top

Voilà.

J'imagine qu'il y aura une exception pour les vaisseaux « épiques » car avec deux attaques le Tantive n'ira pas loin…  Sad

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Rebelle 5x X-Wing 3x Y-Wing 3x A-Wing 2x B-Wing 1x HWK 4x Z-95 2x E-Wing 1x YT-2400 2x Faucon 2x K-Wing 1x Ghost 2x ARC-170 2x U-Wing 1x Tie Sabine 1x Auzituck 1x Phantom II
Empire 10x 3x 3x Tie Interceptor 1x 3x 2x Tie Defender 2x :TP: 2x Tie Fantom 3x :TI: 2x Tie Striker 2x TIE Aggressor 1x Alpha Class Starwing 1x TIE Reaper 1x VT-49 1x :ACG: 1x Imperial Raider
Scum : 4x 3x 2x 4x 1x Hound's Tooth 2x Kihraxz Fighter 1x Mist Hunter 1x Punishing One 3x Protectorate Starfighter 1x Shadow Caster 1x Quad Jumper :1x Scurrg 1x Kimogila 1x Firespray 1x C-ROC
First Order 6x :TFO: 2x Tie Special Force 1x Upsilon Class Shuttle 2x TIE Silencer
Resistance 3x T-70 1x Resistance Bomber 1x A-wing RZ-2 1x 1X Resistance Transport
Elthari0n
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PostPosted: Sat 5 Jan - 12:56 (2019) Reply with quoteBack to top

qu'est ce que quickdraw ? un équipement ou un personnage ?
quelle faction?

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X-Wing X-Wing XWing Renegade U-Wing Regenade U-Wing B-Wing Faucon Auzituck Y-Wing E-Wing Z-95 Ghost
Avangion
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PostPosted: Sat 5 Jan - 13:04 (2019) Reply with quoteBack to top

Une pilote pour le TIE Fo/SF. Faction du Premier ordre ! Un(e) croquemitaine en V1

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Empire 10x 3x 3x Tie Interceptor 1x 3x 2x Tie Defender 2x :TP: 2x Tie Fantom 3x :TI: 2x Tie Striker 2x TIE Aggressor 1x Alpha Class Starwing 1x TIE Reaper 1x VT-49 1x :ACG: 1x Imperial Raider
Scum : 4x 3x 2x 4x 1x Hound's Tooth 2x Kihraxz Fighter 1x Mist Hunter 1x Punishing One 3x Protectorate Starfighter 1x Shadow Caster 1x Quad Jumper :1x Scurrg 1x Kimogila 1x Firespray 1x C-ROC
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Elthari0n
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PostPosted: Sat 5 Jan - 13:16 (2019) Reply with quoteBack to top

ça marche, rien n'existe chez les rebelles pour avoir une deuxième attaque ?

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Avangion
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PostPosted: Sat 5 Jan - 13:17 (2019) Reply with quoteBack to top

Ben si : Bistan, Solo voire Ezra.

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Nerro
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PostPosted: Sat 5 Jan - 13:49 (2019) Reply with quoteBack to top

Il y a également les cartes Artilleur de tourelle vétéran et les Missiles groupé en générique.
Et Dengar, Jostero et IG-88B en pilote Scum.

Il est possible que j'en ai oublié d'autre.

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Dundee
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PostPosted: Sat 5 Jan - 14:02 (2019) Reply with quoteBack to top

La double attaque va devenir un classique pour certaine faction comme la résistance avec la star forteresse qui est clairement établie pour ça avec deux artilleurs r8)
Avangion
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PostPosted: Sat 5 Jan - 14:59 (2019) Reply with quoteBack to top

Il est vrai que c'est un des rares vaisseaux où l'Artilleur de Tourelle vétéran tient bien la route. C'est aussi car son prix n'est pas délirant. Very Happy

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Grendel
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PostPosted: Sat 5 Jan - 15:03 (2019) Reply with quoteBack to top

Nerro wrote:

Il est possible que j'en ai oublié d'autre.


Ghost + navette Wink

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LeHerly
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PostPosted: Sat 5 Jan - 18:44 (2019) Reply with quoteBack to top

Avangion wrote:
Il est vrai que c'est un des rares vaisseaux où l'Artilleur de Tourelle vétéran tient bien la route. C'est aussi car son prix n'est pas délirant. Very Happy


Allié à système de contrôle de tir, et les 2 soeurs Tico, ça peut beaucoup aider avec potentiellement à chaque tour 2 tirs avec relance à chaque fois. Mais cela revient cher, et les pilotes de la star fortress sont très orientés bombes donc se combinent moins avec de l'attaque pure. Surtout qu'à un moment, il faut choisir entre tirer ou recharger ses bombes...

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Avangion (05/01/19)
Avangion
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PostPosted: Sat 5 Jan - 18:45 (2019) Reply with quoteBack to top

Les nommés sont très « bombes » effectivement. Mais et les génériques ?

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Lurezen
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PostPosted: Sat 5 Jan - 19:31 (2019) Reply with quoteBack to top

Comme tu l'a répété plusieurs fois Avangion, LE générique coûte trop chère à côté des autres pilotes et personne ne va s'attarder dessus ..


Initiative: 4 Nom: Finch Dallow  Point: 70

Initiative: 3 Nom: Edon Kappehl Point: 69

Initiative: 3 Nom: Ben Teene Point: 68

Initiative: 2 Nom: Vennie Point: 67

Initiative: 1 Nom: Cat Point:64

Initiative: 1 Nom: Bombardier de l'escadron cobalt Point: 63

Tu ne joue le générique que si tu ne joue aucune mine et que tu n'as pas besoin de la capacité de Cat, mais si tu ne joue aucun engin tu va sûrement privilégié Vennie pour profiter de sa capacité.

Donc comme tu le disais.. le générique est trop chère pour être intéressant Sad

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Avangion
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PostPosted: Sat 5 Jan - 21:09 (2019) Reply with quoteBack to top

J'avais oublié ce grand n'importe quoi du prix du générique.

Au passage, je trouve que, du côté des T70, le prix du Lieutenant Bastian (48 points) et son pouvoir très bon, le rende vachement plus intéressant qu'un Rookie de l'Escadron Bleu (46 points !).

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