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 Rey Poe
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[81]Kantor
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MessagePosté le: Mer 2 Jan - 23:34 (2019) Répondre en citantRevenir en haut

Bon j'ai fait cette liste aprés moult tests, si c'est joué comme un Dieu vous pouvez faire une win à l'arrache.com en n'ayant pas peur d'y aller franchement au contact frontal avec Rey.

La coordination sur Poe est blanche (combo C3-PO/officier tactique) et on gagne un calculate + les 2 points force çà le fait (à utiliser avec modération et au bon moment). Sinon souvent double calculate + les 2 forces.Faire le lock quand on est pas exposé.

Perception renforcé contre l'as qui va vous embêter (trés disuasif, du coup les Sontir, Vador and co n'ont pas envie de se pointer devant vous et les forcent à manoeuvrer)

Bon Rey, est no brain à jouer comme en V1.

Avec Poe pas de problème pour les torpilles à protons avancées avec sa capa + éventuellement la coordination il peut les tirer facilement ( Boost/Lock/Focus).

Victoire de justesse contre une Palpe Ace (Sontir/Kagi/Turr Phennir)
Victoire contre une Kylo/QuickDraw/Null.
Perdu de justesse contre une Nuée de 6 Tie Nommés (Empire).
Perdu contre du Bobba/Fenrau/Navette L3-37.(Bobba est trop fort dans cette V2)
J'ai fait d'autres parties et je me suis aperçu que dés que je suis contre des listes à 4 vaisseaux et plus çà devient trés dur.

Poe Dameron T-70 (68) r8)
Heroique (1)
Astro R4 (2)
Analyseur Modèle (5)
Bouclier amèlioré (6)
Torpille à Protons Avancées (6)
Black One (2)
Total [90]


Rey YT-1300 Récupéré (80)
Perception Renforcée (3)
C3-PO (6)
Officier Tactique (2)
Finn Gunner (10)
Bouclier amélioré (4)
Rey Millenium Falcon (5)
Total [110]

_________________
La force n'est rien sans la maitrise.

Empire 3X 2X :TFO: 2X Tie Interceptor 4X Tie Saber Scadron 3X Tie Royal Guard 3X Tie Defender 3X Tie Fantom 3X Tie Bomber 1X :TP: 3X 1X Firespray 1X
1X VT-49 1X Xwing V1
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MessagePosté le: Mer 2 Jan - 23:34 (2019) Revenir en haut

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Lurezen
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MessagePosté le: Jeu 3 Jan - 03:03 (2019) Répondre en citantRevenir en haut

Rey est ultra bourrin et je trouve ça dommage de la joué sans rose, surtout avec finn, c'est le nouveau couple en vogue, quitte à faire du bourrin.. Autant y aller à fond !Et pour moi le titre est presque inévitable pour être sûr de toujours avoir une cible dans l'arc avant. 


Je trouve que Poe peut se contenter d'une proton classique et même se passer de l'analyseur de modèle du fait que ça ne s'accorde pas très bien avec sa capacité. 


Et en plus de ça une liste à 200 points avec des initiatives à 5 et 6 je trouve ça paradoxal, mais c'est pas à un imperial que je vais apprendre ça 😉

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kalhamaar
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MessagePosté le: Jeu 3 Jan - 11:19 (2019) Répondre en citantRevenir en haut

Je ne comprend pas la combo



edit: je viens de comprendre la Coordinate Red devient Coordinate avec le Crew fiouuu c'est chelou les conditions

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Pwet


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BreakFast
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MessagePosté le: Jeu 3 Jan - 11:26 (2019) Répondre en citantRevenir en haut

C3-PO donne une action Coordinate Red rouge, que tu peux ensuite transformer en action Coordinate blanche grâce au tactical officer.

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Empire : Tie Fighter x3 Tie Saber Scadron Tie Royal Guard Tie Interceptor Tie Defender Tie Defender Veteran Tie Bomber x2 Tie Bomber Veteran Tie Striker x3 Tie Fantom x3 :TI: x2 VT-49 TIE Reaper Alpha Class Starwing :TP:
Rebelle : X-Wing x3 XWing Renegade Y-Wing A-Wing A-Wing 2 B-Wing B-Wing Dague Z-95 Faucon U-Wing Regenade Phantom II Auzituck ARC-170 Tie Sabine YT-2400 E-Wing x2
kalhamaar
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MessagePosté le: Jeu 3 Jan - 12:36 (2019) Répondre en citantRevenir en haut

oui j'ai édité après, je n'avais pas regardé tout la carte ... paf

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proemetus
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MessagePosté le: Jeu 3 Jan - 14:26 (2019) Répondre en citantRevenir en haut

J'ai fait d'autres parties et je me suis aperçu que dés que je suis contre des listes à 4 vaisseaux et plus çà devient trés dur.


La V2 provoque ça de manière générale (je trouve) : quelle que soit ta liste, une liste avec un peu plus de vaisseaux dispose d'un léger avantage, élément qui n'était pas si franchement visible en V1.

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Un Tie SF, ça va.
Deux Tie SF, ça va, ça va.
Trois Tie SF, ça va, ça va, ça va.
Quatres Tie SF, ça va, ça va, ça va, ça va.
Lurezen
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MessagePosté le: Jeu 3 Jan - 14:28 (2019) Répondre en citantRevenir en haut

Entièrement d'accord ! 

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Darkou
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MessagePosté le: Jeu 3 Jan - 16:59 (2019) Répondre en citantRevenir en haut

Sur la carte C-3PO l'action de coordination nécessite que la vaisseau allié ait l'icône "calcul", ce qui n'est pas le cas de Poe ; je ne comprends pas la combo proposée entre Rey et Poe avec C-3PO ? 
Merci
Grendel
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MessagePosté le: Jeu 3 Jan - 17:11 (2019) Répondre en citantRevenir en haut

non, le Calculate sur l'allié lui permet seulement de pouvoir etre coordonné a R2 en plus de R0-1
Pour l'instant rien dans la resitance n'a Calculate me semble t'il d'ailleur peut etre pour le futur

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Darkou
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MessagePosté le: Jeu 3 Jan - 17:16 (2019) Répondre en citantRevenir en haut

D'accord.
Merci
Avangion
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MessagePosté le: Jeu 3 Jan - 18:05 (2019) Répondre en citantRevenir en haut

proemetus a écrit:
J'ai fait d'autres parties et je me suis aperçu que dés que je suis contre des listes à 4 vaisseaux et plus çà devient trés dur.

La V2 provoque ça de manière générale (je trouve) : quelle que soit ta liste, une liste avec un peu plus de vaisseaux dispose d'un léger avantage, élément qui n'était pas si franchement visible en V1.


Peut-être pas dans des formats 5 contre 6 mais dans les formats plus resserrés effectivement. Actuellement être à 2 vaisseaux, c'est plutôt difficile et les bonnes listes tournent entre trois (chargés) ou quatre (sans trop d'améliorations).

Cela tient au fait que les gros socles (qui constituent l'armature des listes à 2 vaisseaux en fait) sont trop chers et trop fragiles.
Notamment car ils ont du mal à se repositionner en ayant quasiment tous perdu le Accelerate.
Sauf le Faucon mais qui est cher dans dans sa version Rébellion ou qui implique de prendre plein d'améliorations dans sa version Résistance.

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Rebelle 5x X-Wing 3x Y-Wing 3x A-Wing 2x B-Wing 1x HWK 4x Z-95 2x E-Wing 1x YT-2400 2x Faucon 1x K-Wing 1x Ghost 1x ARC-170 2x U-Wing 1x Tie Sabine 1x Auzituck 1x Phantom II
Empire 10 3x 3x Tie Interceptor 1x 3x 2x Tie Defender 1x :TP: 2x Tie Fantom 2x :TI: 1x Tie Striker 2x TIE Aggressor 1x Alpha Class Starwing 1x TIE Reaper 1x VT-49 1x :ACG: 1x Imperial Raider
Scum : 4x 3x 2x 1x 1x Hound's Tooth 2x Kihraxz Fighter 1x Mist Hunter 1x Punishing One 2x Protectorate Starfighter 1x Shadow Caster 1x Quad Jumper :1x Scurrg 1x Kimogila 1x Firespray
First Order 5x :TFO: 1x Tie Special Force 1x Upsilon Class Shuttle 1x TIE Silencer
Resistance 3x T-70 1x Resistance Bomber 1x


Dernière édition par Avangion le Jeu 3 Jan - 20:49 (2019); édité 1 fois
Dundee
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MessagePosté le: Jeu 3 Jan - 20:25 (2019) Répondre en citantRevenir en haut

Et une roue de manœuvre bien dégradé dans la version résistance  Neutral
Rafteurman
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MessagePosté le: Jeu 3 Jan - 20:29 (2019) Répondre en citantRevenir en haut

Dundee a écrit:
Et une roue de manœuvre bien dégradé dans la version résistance  Neutral


Je confirme  Crying or Very sad

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Resistance   Black One   T-70   T-70   T-70   Faucon Resistance Bomber Resistance Bomber
First Order :TFO: :TFO: :TFO: :TFO: :TFO: Tie Special Force Tie Special Force Upsilon Class Shuttle TIE Silencer
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Avangion
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MessagePosté le: Jeu 3 Jan - 20:48 (2019) Répondre en citantRevenir en haut

Effectivement. En plus d'un point de vue fluff, même si le Faucon n'a pas volé depuis quelque temps, il ne se débrouille pas si mal dans le VII. On pouvait lui laisser le Straight White

Et dans le VIII sur Crait il déchire. Donc sa roue pourrie se justifie peu. Shocked

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Capitaine Xerxès
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MessagePosté le: Ven 4 Jan - 08:50 (2019) Répondre en citantRevenir en haut

Pour revenir sur le coté compo, je préférerais jouer les 2 vaisseaux sans interaction parce qu'avec le titre du faucon, pas sûr de garder Poe a porté pour la coordination.

Donc plutôt un truc du genre ci dessous; et effectivement, il faut que chaque tir fasse un max de dégâts parce qu'il n'y en a que 2 par tour ! Donc là on a :
Poe : 4D Target Lock et Focus Red
Rey : 3D+1D pour le Target Lock et force (et peut etre predictive shot sur un ou deux tirs par parties)

T-70 X-wing - •Poe Dameron - 90
•Poe Dameron - Trigger-Happy Flyboy (68)
Heroic (1)
R4 Astromech (2)
Black One (2)
Integrated S-foils (Closed) (0)
Primed Thrusters (8)
Proton Torpedoes (9)

Scavenged YT-1300 Light Freighter - •Rey - 109
•Rey - Resourceful Scavenger (80)
•Rose Tico (9)
Inertial Dampeners (1)
•Rey’s Millennium Falcon (5)
•Finn (10)
Predictive Shot (4)

Total: 199/200


Quant à la manœuvrabilité du Faucon recupéré, ben le boost en étant stressé, c'est fort quand même !

_________________
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Rebelle De Lothal à D'Qar Resistance
Empire De Hoth à Crait First Order
Scum Le reste
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Avangion
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MessagePosté le: Ven 4 Jan - 14:47 (2019) Répondre en citantRevenir en haut

C'est vrai. Mais le problème c'est le « destress ». C'est fastidieux sur le nouveau Faucon du fait de la rareté des manœuvres vertes.

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Rebelle 5x X-Wing 3x Y-Wing 3x A-Wing 2x B-Wing 1x HWK 4x Z-95 2x E-Wing 1x YT-2400 2x Faucon 1x K-Wing 1x Ghost 1x ARC-170 2x U-Wing 1x Tie Sabine 1x Auzituck 1x Phantom II
Empire 10 3x 3x Tie Interceptor 1x 3x 2x Tie Defender 1x :TP: 2x Tie Fantom 2x :TI: 1x Tie Striker 2x TIE Aggressor 1x Alpha Class Starwing 1x TIE Reaper 1x VT-49 1x :ACG: 1x Imperial Raider
Scum : 4x 3x 2x 1x 1x Hound's Tooth 2x Kihraxz Fighter 1x Mist Hunter 1x Punishing One 2x Protectorate Starfighter 1x Shadow Caster 1x Quad Jumper :1x Scurrg 1x Kimogila 1x Firespray
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Kaspatou
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MessagePosté le: Ven 4 Jan - 14:53 (2019) Répondre en citantRevenir en haut

Maintenant c'est "Bleue" Straight Blue Wink

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RebelleX-Wing X-Wing Y-Wing E-Wing A-Wing 2 ARC-170 Auzituck  B-Wing Dague HWK YT-2400 Faucon Lando
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MessagePosté le: Ven 4 Jan - 14:53 (2019) Répondre en citantRevenir en haut

Je n'ai toujours pas réussi à m'habituer…  Sad

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MessagePosté le: Ven 4 Jan - 15:09 (2019) Répondre en citantRevenir en haut

C'est sur et avec le titre tu peux vite fait te retrouver triple stress ! Et y a pas pour le moment de combo anti stress (casian pilote et nim num équipage étant rebelle)
Avangion
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MessagePosté le: Ven 4 Jan - 16:13 (2019) Répondre en citantRevenir en haut

Et non et ce n'est sans doute pas demain la veille.

Par ailleurs, les équipages et artilleurs de la Résistance sont très bons (ce sont en fait eux qui sauvent le vaisseau) et s'en priver semble difficile.

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