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KMO
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PostPosted: Wed 9 Jul - 11:44 (2014) Reply with quoteBack to top

Bonjour amis rebelles,

Voici donc ma première liste (basé sur du théorique et selon mes futurs achats) pour laquelle je part sur 4 vaisseaux (les listes 3 vaisseaux étant, apparement, délicates pour le novice)

Y wing (Dutch)  28
- tourelle à ion

Z95 (Blound)  25
- munition à sureté integré
- missile d'assaut
- Leurre

B Wing (Bleu) 25
- BE2 wing
- Tacticien

X wing (débutant) 22
- R5

Stratégie:
- Dutch soutient les autres vaisseaux et s'occupera des ennemis qui déborderont la première ligne
- Blound sera la pour les nuées adverses (petit tricks avec sa capa et la sureté mais, est ce que cela lui permet d'utiliser le passif à chaque fois qu'il tire son missile sans faire de dommage? Question ) et boostera si necessaire la VP du B wing ou du x wing.
- le B wing et le X wing seront en première ligne

sauf erreur, je n'aurais qu'à trouver une carte de tacticien sinon je disposerai de tout le reste Mr. Green

que pensez vous de cette compo? A vous les studios!

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Lanyssa Ryssyll
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PostPosted: Wed 9 Jul - 12:03 (2014) Reply with quoteBack to top

Je suis un ennemi impérial, mais viens te filer quelques tuyaux :
- oublie Leurre et Munitions à sûreté intégrée (surtout celui-là qui ne sert à rien sur Blount vu qu'il touche tout le temps),
- la carte qui permet au B-Wing d'avoir un Membre d'équipage n'est pas encore sortie Wink (explique-moi où tu l'as trouvé sinon !) et sur le principe, pas sûr que Tacticien soit le meilleur choix, tu paies 3 points pour un effet relativement situationnel,
- si tu veux un astromech à 1 pt, l'astromech R2 est quasiment un "must-have" surtout avec les guerres du stress Mr. Green

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KMO
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PostPosted: Wed 9 Jul - 12:09 (2014) Reply with quoteBack to top

Merci du conseil pour leurre et munition à sureté integrée (donc pas de missiles virtuel avec blound si je comprend bien), la carte d'equipement permettant au B wing d'avoir un copilote est vendue avec les as rebelles Cool

noté pour l'Astromech R2

Reste 3 points (senseur amelioré pour le B wing mais restera à  trouver la carte).

PS : voila un pseudo qui fleure bon le warmach'horde Mr. Green

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Lanyssa Ryssyll
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PostPosted: Wed 9 Jul - 12:23 (2014) Reply with quoteBack to top

(Bah je n'ai jamais joué à Hordes, mais c'est ma figurine préférée de toute la vie Mr. Green c'est la vampire de ma bande de Mort-vivants à Mordheim)
Oui, ça arrive avec les As Rebelles, mais c'est encore loin d'être sorti (je penche pour la rentrée maintenant, j'espérais un truc pour fin Juillet), avec un peu de chance ce vendredi on aura un article chez FFG sur le B-Wing !

Pour Leurre, si c'est pour donner de la vp au X-Wing, prend plutôt "Tactique de nuée" si tu l'as Okay l'idée n'est pas mauvaise en tous cas, il vaut mieux avoir 2 vaisseaux qui tirent à vp 7 !
En tous cas, Blount doit avoir Missiles d'assaut, c'est une obligation (ou Missiles à impulsion ionique).

En fait, tout dépend de ce que tu possèdes !

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Drakenstein
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PostPosted: Wed 9 Jul - 12:32 (2014) Reply with quoteBack to top

Bonjour,


C'est une compo que tu ne joueras qu'une fois les As rebelles seront sorties, j'espère dans pas longtemps!!!  Mr. Green


Pour Blount, les munitions à sûreté intégré ne servent à rien, vu qu'il touche toujours.


Le tacticien du B-wing risque d'avoir une utilisation assez anecdotique et avec sa VP 2 il est à la merci des vaisseaux avec prédateurs.


Et le R5 est pas d'une grande utilité pour moi...


En enlevant les petits détails qui coince et dans l'optique de la sortie des As rebelles, ça donnerait une truc comme ça:


Y-wing Dutch Vander (23) + Tourelle à ion (5)


Z95 Blount (17) + missile d'assaut (5)


B-wing escadron dague (24)


X-wing Biggs Darklighter (25)


En gros la stratégie ne change presque pas sauf que Biggs ramassera les tirs en premier et donnera un peu de temps au reste de ton escadron.


Edit: j'ai été devancé ^^
Mais je vois qu'on est plus ou moins d'accord sur les mêmes trucs!

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Lanyssa Ryssyll
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PostPosted: Wed 9 Jul - 12:46 (2014) Reply with quoteBack to top

Pas d'accord sur Biggs, il est le vaisseau le plus cher de l'escadron, donc ça ne vaut pas le coup Okay
Plutôt Tarn Mison + Astro R7 pour le même coût !

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Drakenstein
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PostPosted: Wed 9 Jul - 13:10 (2014) Reply with quoteBack to top

C'est sur que c'est mieux, mais il faut prendre en compte qu'il n'a pas acheté le GR-75, ni le E-wing. 
Enfin d'après se que j'ai compris, il va acheter la boite de base (obligé), les As Rebelle, le Z-95 et le Y-Wing, je fais avec c'qu'on m'donne ma p'tit vioux! 

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PostPosted: Wed 9 Jul - 13:18 (2014) Reply with quoteBack to top

Bon, petite synthése de tout ceci:

les pilotes restant

- Y wing (Dutch) 28
tourelle à ion
- Z95 (blound) 23
missiles d'assaut
- B wing (Bleu) 22 ou B wing (Dague) 24

il reste donc 27 ou 25 pts pour un x wing, petite proposition:

X wing débutant 25
torpille à proton

tactics de nuée sur Blound 2 (pour permettre de lancer la torpille à VP de 6 avec le X wing) si je choisi l'escadron bleu.

je devrais bien trouver un joueur imperial qui a cette carte en double/triple Mort de Rire

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KMO
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PostPosted: Thu 27 Nov - 19:20 (2014) Reply with quoteBack to top

Bon, légère necromancie pour la bonne cause (ayant recupéré, la boite de base, un Z95 et les as rebelles)

voici l'escadron que je vais jouer en attendant l'arrivé du Y wing:

- Z95 (blound) 24
 chef d'escouade
 missiles d'assaut
- A wing (G Sojan) 26
 missiles groupés
- X wing (pilote débutant)
 torpille à proton
- B wing (escadron bleu)
 senseur avancés

tactique : Sojan joue les électrons libres et jouera de la frappe chirurgicale, blound boostera le x wing  (pour optimiser son lancer de torpille)ou le B wing (pour le contournement) selon le cas.

bon, je vais avoir 1 carte ou 2 à trouver seules mais, vu le matériel dispos, l'escadron me semble un bon compromis puissance de feu/résistance/nombre.

qu'en pensez vous?

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