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 Fleet Commander
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Choucane
Pilote de l'Academie

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PostPosted: Tue 26 Aug - 11:27 (2014) Reply with quoteBack to top

Dans le même esprit que Star Wars Armada, bien qu'avec une échelle différente, voici un jeu qui doit sortir en cette fin d'année et qui me semble être à la fois léger et très tactique (mais pas de licence SW bien sûr) :





http://www.capsicumgames.com/FR/Fleetcommander.html




Il a reçu un "tric trac approved" de la part du bon Docteur Mops : http://www.trictrac.net/actus/fleet-commander-ou-la-guerre-de-l-epice

Comme vous pouvez le voir, il est écrit "1 - Ignition" sur la boite, ce qui laisse comprendre que des extensions sont prévues. Cela est confirmé sur le site avec un descriptif des 5 prochaines extensions.

Perso, tout cela m'excite au plus haut point Okay

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Last edited by Choucane on Tue 26 Aug - 11:34 (2014); edited 1 time in total
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Choucane
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PostPosted: Tue 26 Aug - 11:28 (2014) Reply with quoteBack to top

XIII wrote:

Après lecture de la règle de Fleet Commander, cela me fait pensé à ce jeu :



Les rois de l'espace



Où l'on aurait remplacé les cartes à jouer par des dés spéciaux... Noter que les Roi de l'espace, sont un adaptation du jeu "Les rois du Ring" un jeu de combat de catch avec des cartes. 


Pour les gens que ça interesse la règle des rois du ring :


Les rois du ring (l'origine de la variante des rois de l'espace)


Je n'ai rien contre l'idée, qu'un jeu en pompe en un autre, mais, dans ce cas, on en parle dans les crédits du jeu, par politesse. 





(Suite de la conversation engagée sur le sujet d'Armada)

Ouaouhh, bravo XIII pour avoir déniché ce lien super intéressant !

Les similitudes avec Fleet Commander me font penser que l'auteur de ce jeu Roi de l'Espace et Fleet Commander ne sont qu'une et même personne... En tout cas, le plateau est graphiquement identique !

Et j'ai vu que l'auteur du blog est celui qui a fait la peinture des figs de Fleet Commander, donc... !!!

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Hely
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PostPosted: Tue 26 Aug - 11:35 (2014) Reply with quoteBack to top

Ce jeu m'a l'air prometteur, je vais l'acheter et le faire tester à mon asso pour voir si ça prend.

J'ai vu qu'une des extensions permettra le multi-plateau, ça veut dire que ce sera jouable à plus de 2?

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Choucane
Pilote de l'Academie

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PostPosted: Tue 26 Aug - 11:38 (2014) Reply with quoteBack to top

L'éditeur a précisé sur Tric Trac que c'est jouable à 4 avec 2 boites de base (à peu près tout le matos doit être doublé).

L'extension multi-plateau, d'après ce que j'ai compris, ne permettra pas toute seule de jouer à plus de 2, elle ajoute simplement un niveau tactique supplémentaire.

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XIII
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PostPosted: Tue 26 Aug - 11:59 (2014) Reply with quoteBack to top

Si ce sont les mêmes personnes, alors, dans ce cas, je comprend mieux. 


A l'examen des photos, en effet, je retrouve les dés "spéciaux" proposé dans l'édition pro du jeu.  Laughing


Bon, pour avoir tester la version "roi du ring" (qui est vraiment un très bon jeu) puis, quelques fois la version "roi de l'espace"(qui a du potentiel)  il y a longtemps, c'est en effet un très bon jeu. Le degré d'abstraction est toutefois très au-dessus de n'importe qu'elle autre jeu de combat entre vaisseau dans l'espace que j'ai eu la chance de pratiqué, c'est même, pour mon avis, un peu trop et ça ressemble presque à un échelon stratégique. 


Je pense que les extensions seront réellement intéressante pour apporter des variantes. 


Quand j'avais découvert ce jeu, j'avais adoré l'idée des cheville pour figurer des vaisseaux !  :V0:

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Choucane
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PostPosted: Tue 26 Aug - 12:29 (2014) Reply with quoteBack to top

Perso, je crois que je vais bien aimer ce mélange entre des mécaniques abstraites et fluides avec des figurines immersives, qui elles sont dans le plus pur style améritrash.


XIII wrote:
Quand j'avais découvert ce jeu, j'avais adoré l'idée des cheville pour figurer des vaisseaux !  :V0:

Okay , j'ai aussi trouvé ça génial ! En y réfléchissant, pleins d'objets courants pourraient faire l'affaire...

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VinceB
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PostPosted: Tue 26 Aug - 17:46 (2014) Reply with quoteBack to top

Les règles sont vraiment sympa, clair et efficace.
Et malgré la présence des dès au cœur du système, la chance ne semble pas vraiment un critère primordiale. Bien gérer sa passerelle et les mouvements en regroupant ses vaisseaux.
On est dans le stratégique pur. Je dirais que les règles optionnelles et avancés sont carrément obligatoires !! Notamment le jeu en aveugle qui peut être très intense !
Aerion
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PostPosted: Wed 27 Aug - 06:12 (2014) Reply with quoteBack to top

Je vais aller le tester pour ma par, après j'ai toujours le même soucis, acheté un jeu deux joueurs c'est bien mais encore faut-il avoir le temps de jouer et surtout, un deuxième joueur!
XIII
As de la Chasse

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PostPosted: Wed 27 Aug - 07:54 (2014) Reply with quoteBack to top

C'est le même problème pour tout les jeux.  Okay

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XIII
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PostPosted: Wed 27 Aug - 08:05 (2014) Reply with quoteBack to top

Choucane wrote:
Perso, je crois que je vais bien aimer ce mélange entre des mécaniques abstraites et fluides avec des figurines immersives, qui elles sont dans le plus pur style améritrash.


XIII wrote:
Quand j'avais découvert ce jeu, j'avais adoré l'idée des cheville pour figurer des vaisseaux !  :V0:





Okay , j'ai aussi trouvé ça génial ! En y réfléchissant, pleins d'objets courants pourraient faire l'affaire...




Je te confirme :





Tout, vraiment tout peut être utilisé pour faire un vaisseau !  Mr. Green

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Crodacier
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PostPosted: Wed 27 Aug - 08:20 (2014) Reply with quoteBack to top

Ica ma parler d'un jeu dans le même esprit qui sera édité par edge apparemment, mais SW et il avait l'aire très amblé.

(oui, il a lever un sourcille approbateur a la spok sa veux dire qu'il était enthousiaste Mr. Green )

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Choucane
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PostPosted: Wed 27 Aug - 08:24 (2014) Reply with quoteBack to top

VinceB wrote:


On est dans le stratégique pur. Je dirais que les règles optionnelles et avancés sont carrément obligatoires !! Notamment le jeu en aveugle qui peut être très intense !
Clairement ! J'aime bien aussi les différents scénarios, même s'ils ne sont pas d'une originalité folle, ils sont là et invitent à inventer ses propres scénars.


Crodacier wrote:

Ica ma parler d'un jeu dans le même esprit qui sera édité par edge apparemment, mais SW et il avait l'aire très amblé.

(oui, il a lever un sourcille approbateur a la spok sa veux dire qu'il était enthousiaste Mr. Green )

Tu parles d'un autre jeu que SW Armada, qui serait plus stratégique ?

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XIII
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PostPosted: Wed 27 Aug - 08:50 (2014) Reply with quoteBack to top

Crodacier wrote:
Ica ma parler d'un jeu dans le même esprit qui sera édité par edge apparemment, mais SW et il avait l'aire très amblé.

(oui, il a lever un sourcille approbateur a la spok sa veux dire qu'il était enthousiaste Mr. Green )




Shocked Shocked Shocked Shocked


A cette échelle du Star Wars serait génial ! Mais, dans un contexte "Guerre des Clones" pour l'aspect fluff des batailles spatial.  Je pense aussi, que je me comporterai comme un vrai   pour les figurines !

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VinceB
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PostPosted: Wed 27 Aug - 12:37 (2014) Reply with quoteBack to top

Il doit bien être possible de trouver des figurines de Venator et de croiseur droïde tout en utilisant le système de Fleet Commander...
Dark Avis
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PostPosted: Wed 27 Aug - 13:07 (2014) Reply with quoteBack to top

Il a l'air bien plaisant ce jeu.
Mais il y en aura qu'un : Armada ou Fleet Commander?
VinceB
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PostPosted: Wed 27 Aug - 13:11 (2014) Reply with quoteBack to top

Ou à défaut  Mr. Green :



http://www.sw-xwing.com/image/110/6/5/3/recusant-providen...nificent-4754e7…
XIII
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PostPosted: Wed 27 Aug - 15:40 (2014) Reply with quoteBack to top

Génial !


Darklighter wrote:

Il a l'air bien plaisant ce jeu.
Mais il y en aura qu'un : Armada ou Fleet Commander?



A mon avis, les deux jeux ne s'adresse pas au même type de joueur. Fleet Commander, va plus parler au joueur de jeu de plateau et au joueur de jeu "abstrait". Ce n'est pas au sens "strict" un jeu de figurine. Star Wars Armada, s'adresse lui, plus directement aux joueurs de jeu de figurine et pas vraiment au joueur de plateau. 



Pour moi, les deux sont complémentaire. 

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Dark Avis
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PostPosted: Wed 27 Aug - 15:53 (2014) Reply with quoteBack to top

Je n'en doutais pas XIII et j'avais senti la nuance entre les deux jeux.
Cependant, financièrement et socialement parlant, il va me falloir choisir...
Choucane
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PostPosted: Wed 27 Aug - 16:16 (2014) Reply with quoteBack to top

Darklighter wrote:

Je n'en doutais pas XIII et j'avais senti la nuance entre les deux jeux.
Cependant, financièrement et socialement parlant, il va me falloir choisir...

Ah, dur dur...
Perso (qui suis confronté à la même question), je pense que je vais garder X-wing pour le côté jeu de fig et plutôt pencher pour Fleet Commander pour ce qui est de l'échelon supérieur.
Au pire, s'il ne tien pas ses promesses, le tiquet initial est quand même moins douloureux que pour Armada (surtout s'il peut être revendu)...

Après, je dis ça sans avoir vu encore le Destroyer de classe Victoire de Armada sur le tapis...

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PostPosted: Wed 27 Aug - 19:17 (2014) Reply with quoteBack to top

Le soucis de Armada, c'est que financièrement, c'est beaucoup plus tendu ... Bien que si c'est 50 € chaque extension de Fleet Commander, ça va vite devenir chère.  Mr. Green

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