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 wings of war I/wings of glory
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RED51
As de la Chasse

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PostPosted: Thu 25 Sep - 08:12 (2014) Reply with quoteBack to top

Ah je comprends mieux Okay
Une autre question : le tapis de jeu quelle taille?.
J'ai vu qu'ils en ont fabriqués, 68*98cm , est ce suffisant pour du combat 4-8 avions? ou il faut le double?

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Will Skears
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PostPosted: Thu 25 Sep - 09:00 (2014) Reply with quoteBack to top

Le tapis officiel est assez étroit dans mes souvenirs. Et on faisait du 2vs2... Comme tu anticipes les manœuvres à l'avance, attends toi à sortir de la nappe souvent ! Pour 8 avions, une nappe comme pour X-wing doit largement convenir, soit le double.

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Last edited by Will Skears on Thu 25 Sep - 09:49 (2014); edited 1 time in total
XIII
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PostPosted: Thu 25 Sep - 09:05 (2014) Reply with quoteBack to top

Le double c'est mieux en effet... 

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Macflo
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PostPosted: Thu 25 Sep - 09:46 (2014) Reply with quoteBack to top

+1 pour le double.

Par contre, je trouve les tapis officiaux WoG pas terribles et chers. Il y a trop de chose imprimé dessus, les avions ne ressortent pas - c'est dommage. (les anciens de WoW étaient mieux à mon goût)
J'ai deux bouts de moquette extérieure verte, c'est nickel. je ferais une partie ce soir et vous posterai une photo.

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Han Solo
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PostPosted: Thu 25 Sep - 10:02 (2014) Reply with quoteBack to top

Tu me fais hésiter maintenant pour les tapis.....
Je vais voir sur le net sije vois pas autrechose....

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RED51
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PostPosted: Thu 25 Sep - 10:08 (2014) Reply with quoteBack to top

Pour gerer l'altitude , combien de tiges plastiques a t'on pour chaque avion? Faut il en acheter d'autres? (si on en trouve bien sur?)

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Tiopepe
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PostPosted: Thu 25 Sep - 13:07 (2014) Reply with quoteBack to top

Bonjour,
Sans vouloir interférer dans votre discussion, il y a un forum dédié WoW / WoG.
Tout y est, plus les fans les plus pointus, des cadors quoi.
Rien que pour lire ou se documenter c'est le top.
Bref bonne découverte et peut être à bientôt.
J'oubliais.
Le Cirque Volant :  http://wingsofwar.forum2jeux.com



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Macflo
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PostPosted: Thu 25 Sep - 21:49 (2014) Reply with quoteBack to top

Je ne me suis jamais embêter avec les règles d'altitude. Du coup, Le conseil de Tiopepe  Okay .

Avec chaque figurine, tu as 4 segments. Sois quand même prudent avec les tiges, elles ne se fixent pas (c'est le point faible des socles) trop en mettre doit être un peu casse-gueule.
Mais Litko propose une solution qui a l'air vachement maline:




http://www.litko.net/products/WoW-Elevation-Dials.html

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Han Solo
RED51
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PostPosted: Fri 26 Sep - 08:38 (2014) Reply with quoteBack to top

Ok, mais j'aime bien le coté "altitude physique" avec les tiges,mais si au bout de 3 c'est casse gueule..... Neutral

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Macflo
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PostPosted: Fri 26 Sep - 13:00 (2014) Reply with quoteBack to top

Faut pas exagérer t'as un peu plus de marge que 3   Mr. Green  

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Han Solo
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PostPosted: Fri 26 Sep - 18:57 (2014) Reply with quoteBack to top

ouf ça va mieux! Laughing

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Macflo
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JMLERHUM
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PostPosted: Mon 29 Sep - 13:26 (2014) Reply with quoteBack to top

alors, perso j'ai été un gros jouer de Wow, j'ai stopper quand ca a été racheter, et j'en avais mare d'acheter tout les 6 mois les nouvelles vagues composer de 6 a 8 fig minimum.

et pour revenir sur ce qui a été dit plus haut:

-la difficulté (jouabilité)du jeux, il est carrément beaucoup plus simple (10ans) que x-wing (14ans)

-1 avion ou une escadrille?! on voie tout de suite les jouer empire, mais la pas de tactique de nué! moi je dit 1 pour les novice et les parti rapide, plus pour les aficionados, mais le top du top, c'est 1 par jouer et a plusieurs, par ce que la attention au collision, et grosse rigolade assuré, par ce que la programmation ce fait sur 3 cartes, c'est un peu comme si a x-wing vous prépariez 3 roue de manœuvre a l'avance pour le même tour de jeux

les vrais notion de vole en escadron arrive seulement en 1930 (la première escadrille apparait en 1915) avec le finger-four

-les mort au combat, l'un des points de règle a plusieurs est que vue que c'est a ciel ouvert, a n'importe quelle moment un avion peu débarqué, et ca c'est super cool, les parti a joueur impaire,le joueur mort passe dans l'équipe adverse, et ne reste donc pas en plan, après ce n'est qu'affaire de philosophie, moi je joue pour jouer, la victoire n'est un plus.
un exemple simple des parti avec mes potes entre 4 a 6 joueur autour de la table, mais bien sur toujours des mec en avance et d'autre en retard, pas grave, on commence et ceux qui arrive prenne le jeux en cour de route, il n'y a plus de bière, pas de problème celui qui est mort y cours et reprend la parti en plein vol, de même pour les fumeur.
la seul chose a respecter c'est de conter les avions ennemie dessouder et jouer en un nombre d'avion a abattu a atteindre

pendant la première guerre mondial il arrivai souvent que d'autres avion débarque en plaine baston ou si leur base n'étai pas trop loin, ils passai au stand refaire le plein et y retournais.

-le hasard, juste un(des) gros paquet de cartes dégâts, les probabilité je n'y connais rien, donc a voir la différence entre des cartes a tiré et des jet de des? mais une chose est sur dans Wow pas de jet de défende, une seul solution pour éviter les tires c'est donc surtout éviter d'être dans la ligne de vue, une toute autres stratégie donc.

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RED51
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PostPosted: Mon 29 Sep - 19:13 (2014) Reply with quoteBack to top

Moi j'avoue que cette façon de jouer me plait bien. Les combos ce n'est pas trop mon truc; donc ça devrait me plaire et à mon fils aussi (enfin j'espere!) 

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PostPosted: Mon 29 Sep - 19:22 (2014) Reply with quoteBack to top

les figs sont belle, mais fait attention au hélices qui sont fragile, après tu a wwI et wwII, la différence principale est que wwII ce joue en 2 cartes manœuvre contre 3 pour wwI.

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PostPosted: Tue 30 Sep - 12:49 (2014) Reply with quoteBack to top

Faut également faire attention quand tu les sorts de leurs thermo-formés (des fois ils tiennent vachement bien). Prends les par le fuselage, surtout pas par l'aile supérieure ou la dérive (c'est l'expérience qui parle  Rolling Eyes  , ça se répare facilement avec un peu de colle, mais si tu peux éviter). 

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PostPosted: Tue 30 Sep - 13:40 (2014) Reply with quoteBack to top

Macflo a raison, moi je suis passer au travers mais j'en connais plein qui ce sont fait avoir!

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PostPosted: Tue 30 Sep - 13:52 (2014) Reply with quoteBack to top

J'ai pris note!
ça sera la version ww1 pour moi. une question de gout.... (ça ne s'explique pas? Rolling Eyes )
L'histoire du baron rouge peut etre.....

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Tiopepe
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PostPosted: Tue 30 Sep - 18:03 (2014) Reply with quoteBack to top

Moi aussi, confirme tres fragile 



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Lt Xander
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PostPosted: Mon 15 Dec - 11:05 (2014) Reply with quoteBack to top

Excellent jeu !

J'y ai joué bien avant de me mettre à X-Wing miniatures qui reprend l'essentiel du système de règles.

Je dois avoir une Cinquantaine de parties à mon actif, et je continue à y jouer (la dernière partie date d'il y a une dizaine de jours)

Les figurines sont splendides (comme à X-wing) et l'ambiance est sympa. Par contre c'est un peu moins dynamique que X-Wing, et Star Wars... ça reste star Wars !  Wink

En général on joue avec 1 Avion par joueur.  A 1 vs 1 c'est sur une zone de jeu de 90cm x 90cm, et à 2 vs 2  ou 3 vs 3 c'est plutôt sur 120cm x 90cm.

Le gros truc qui change dans WoW/WoG par rapport à X-Wing c'est le système de dégâts : on est automatiquement touché dès lors que l'on est dans l'arc de tir et à portée d'un avion ennemi. On tire alors 1 carte de dégât type A ou Type B selon la puissance de feu du bi-plan adverse, ou 2 cartes si on se trouve à portée courte . Il y a un nombre inscrit dessus (de 0 à 5 de mémoire) qui représente le nombre de dégâts que l'on subit, et d'éventuels effets spéciaux qui sont assez semblables aux dégâts critiques de X-Wing.

Avec mes potes on a adopté une règle spéciale : si on tire une carte de dégât "explosion" alors que l'avion a encore plus de la moitié de ses pv, on ignore la carte et on en retire une autre.

Voilà, à part ça pour en revenir à X-Wing :
XIII wrote:

D'ailleurs, vous n'avez jamais trouver ça bizarre dans X-Wing, qu'un vaisseau pris pour cible plusieurs fois dans le même tour, jet toujours autant de dé de défense ? Mort de Rire


Oui, dès le début ça m'a gêné, et il y a d'ailleurs eu polémique au sein de notre groupe de joueurs lors des premières parties, concernant ce point de règle... Neutral

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