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 MISSION : Sauvetage
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Freddy
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PostPosted: Wed 11 Mar - 10:56 (2015) Reply with quoteBack to top

Edit : nouvelle "nouvelle"version avec encore d'autres des modifications.

Voici le fruit de mon travail, je n'ai que fait une mise en page et de petites retouches.

http://freddyfig.free.fr/05_x-wing/Sauvetage_v6

http://freddyfig.free.fr/05_x-wing/Sauvetage_v7

http://freddyfig.free.fr/05_x-wing/Sauvetage_v8

http://freddyfig.free.fr/05_x-wing/Sauvetage_v9

J'attends vos critiques pour rendre la mission très claire et efficace, mais aussi sur la présentation.

PS : d'autres mise en page vont suivre.

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Last edited by Freddy on Wed 27 May - 10:30 (2015); edited 4 times in total
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Nydo_Horth
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PostPosted: Wed 11 Mar - 12:36 (2015) Reply with quoteBack to top

Je zieuterai ca, merci ^^

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Scum 1 3 HWKFirespray 2   1 :WK: 1 1 1
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Rebelle Y-WingX-Wing 3 YT-2400 1 E-Wing 1 A-Wing 1 Faucon 2 GR-75 1 Z-95 1
[Proxy] 1 Faucon 1 HWKA-Wing 3 B-Wing
yaoull
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PostPosted: Wed 11 Mar - 19:17 (2015) Reply with quoteBack to top

La présentation est très bien.

La source on s'en fout effectivement ^^ de mémoire il s'agit de la mission 2b de ma campagne converti par un joueur de l'étoile du midi en "oneshot" (ajout du goal average)

au passage il y a une question de situation déjà répondu à ce sujet : cas où l'on chevauche 2 capsules en même temps. (mais dans le cadre de la campagne et non du oneshot)





Quote:
Victoire: 3 pts pour celui qui a le plus de capsule (Leia compte 2 pts)
Défaite: 0 pt
Nul : 1 pt


j'imagine que la formulation "léia compte pour 2" serait plus approprié, j'ai du relire pour bien saisir qu'il ne s'agissait pas de points.
J'ai encore du mal en fait, car il est précisé plus bas qu'une capsule = 10pts et la capsule de léai = 20 pts. Faut-il compter les points ou les capsules pour définir la victoire ?

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Freddy
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PostPosted: Wed 11 Mar - 20:53 (2015) Reply with quoteBack to top

Bonne question pour le Goal average, les points ne sont pas les mêmes que les points de victoire. En fait il faut supprimer cette partie sur le Goal-average. C'était pour le jouer en tournois.


Le but ici est d'avoir de bonnes missions hors tournois. J'y inclus la remarque sur sonder = attaquer.


Je vais modifier.
De plus il y avait des modifs à faire de la mise en page, donc une v7 bientôt.

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Freddy
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PostPosted: Fri 13 Mar - 19:48 (2015) Reply with quoteBack to top

Voir post 1, modif faites.
Relisez la page 2 , car je n'en suis pas si convaincu des formulations.

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PostPosted: Fri 13 Mar - 21:27 (2015) Reply with quoteBack to top

>>>> tu t'es trompé de lien ça envoie vers la V6


>>>>pour
Quote:
Il peut arriver que des capsules se chevauchent entre-elles entraînant la possibilité
qu'un vaisseau aient plusieurs capsules sous son socle (cas d'un gros socle).
Vous ne pouvez sonder qu'une capsule à la fois, et ce lors de l'attaque du vaisseau.
Nota : sonder remplace le tir, traitez la mention "attaque" de la capacité ou carte
d'amélioration par "sonder". Ignorez dans ce cas le terme primaire ou secondaire.
Un critique "pilote aveuglé" empêche le sondage ainsi que tout autre effet visant à
faire rater l'étape de tir.


Je reformulerais ainsi :
Quote:
Vous ne pouvez sonder qu'une capsule à la fois, même si votre socle en chevauche plusieurs en même temps.

en éliminant la partie des mentions, en fait ça alourdit le truc pour rien. je regrette après coup, même si je le voyais comme une option pour ceux qui maitrise déjà la mission.


>>>>Victoire :
Je trouve que la découverte de léia devrait être plus récompensée que x2, j'ignore combien mais ça mérite une meilleure avance permettant de frapper un peu son adversaire et forcer son adversaire à sonder un peu plus.

Je ne suis de toute façon pas très fan de la version hors-campagne car le goalaverage met trop l'accent sur le nombre de vaisseaux plutôt que la découverte de léia et la prise de risque.
Pour bien faire il faudrait que les capsules représentent des points d'escadron afin de compenser "des pertes" dans le bilan final.
ça demande un peu de réfléxion, mais ça pourrait être un bilan du style:

Rebelle intégrité de l'escadre : 50% + capsules rapportées : 60% = 110 sur 200. (55%)
Empire intégrité de l'escadre : 80% + capsules rapportées : 40% = 120 sur 200. (60%)

victoire Empire

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Freddy
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PostPosted: Sun 15 Mar - 18:32 (2015) Reply with quoteBack to top

lien corrigé.

et je note tes propositions. mais je garderai le "Nota".
1- car il y a de la place
2- cela ouvre des perspectives de combo.

Pour la victoire, je ne sais pas, à réfléchir.

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PostPosted: Tue 17 Mar - 16:32 (2015) Reply with quoteBack to top

Que pensez-vous pour l'objectif :

Récupérer plus capsule que sont adversaire.
Chaque capsule est égale à un point.
La capsule de Leia compte pour :
    2 pts pour l'Empire.
    3 pts pour les Rebelles.

La partie se termine dès qu’il n’y a plus de capsule en jeu.

J'ai mis la v8 en ligne.

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PostPosted: Wed 27 May - 10:31 (2015) Reply with quoteBack to top

Une v9 est en ligne.
Le fond de page est en gris moyen.
Des correctif dans le texte de la page 1.

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PostPosted: Thu 25 Jun - 18:23 (2015) Reply with quoteBack to top

Okay  Merci beaucoup
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