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 Mode Epic.
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Nydo_Horth
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PostPosted: Wed 18 Mar - 11:46 (2015) Reply with quoteBack to top

Hola,


Je me demandais ce que vous pensiez de ce mode, et s'il était possible d'avoir des retours de personnes l'ayant joué.

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nishe
Pilote de l'Academie

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PostPosted: Sat 21 Mar - 13:09 (2015) Reply with quoteBack to top

kesako ce truc ?

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Nydo_Horth
Pilote d'Elite

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PostPosted: Sat 21 Mar - 13:45 (2015) Reply with quoteBack to top

le mode epic c'est avec les vaisseaux comme la corvette ou l'imperial raider

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nishe
Pilote de l'Academie

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PostPosted: Sat 21 Mar - 14:56 (2015) Reply with quoteBack to top

Good ça !!!

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Avangion
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PostPosted: Sat 21 Mar - 21:47 (2015) Reply with quoteBack to top

Il doit y avoir quelques sujets sur la question. je dirai tout d'abord que le mode « Epique » n'est jusqu'aujourd'hui que peu développé et très minoritaire. Et pour cause : les vaisseaux sont très chers et pour être opérationnels, il faut jouer avec au moins 150 points voire 200 points. Et je ne parle pas de leur déplacement dans les transports, au boulot avant une partie.

Par ailleurs, le mode épique est jusqu'ici un peu vicié par le fait qu'il n'y avait pas de vaisseaux impériaux. Bon, les choses vont changer avec l'arrivée du Raider… mais c'est en juin, juillet.

Pour te répondre, j'ai joué plusieurs parties avec la CR90 et c'est un très bon souvenir. Évidemment, il y a un gros changement d'optique : le placement est moins important et la préparation des cartes d'amélioration devient décisive, tout comme d'ailleurs la mise au point de l'escadron des vaisseaux qui accompagnent.

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Rebelle 5x X-Wing 3x Y-Wing 3x A-Wing 2x B-Wing 1x HWK 4x Z-95 2x E-Wing 1x YT-2400 2x Faucon 2x K-Wing 1x Ghost 2x ARC-170 2x U-Wing 1x Tie Sabine 1x Auzituck 1x Phantom II
Empire 10x 3x 3x Tie Interceptor 1x 3x 2x Tie Defender 2x :TP: 2x Tie Fantom 3x :TI: 2x Tie Striker 2x TIE Aggressor 1x Alpha Class Starwing 1x TIE Reaper 1x VT-49 1x :ACG: 1x Imperial Raider
Scum : 4x 3x 2x 4x 1x Hound's Tooth 2x Kihraxz Fighter 1x Mist Hunter 1x Punishing One 3x Protectorate Starfighter 1x Shadow Caster 1x Quad Jumper :1x Scurrg 1x Kimogila 1x Firespray 1x C-ROC
First Order 6x :TFO: 2x Tie Special Force 1x Upsilon Class Shuttle 2x TIE Silencer
Resistance 3x T-70 1x Resistance Bomber 1x A-wing RZ-2 1x 1X Resistance Transport 1X Fireball
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nimajnebho
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PostPosted: Sun 22 Mar - 11:23 (2015) Reply with quoteBack to top

De mon côté je n'ai joué à ce jour que la première mission de la campagne de Hoth avec le GR-75.
Ça a été une très bonne expérience !

La version Epique apporte une dimension totalement différente du jeu et l'approche est en effet renouvelée. La gestion de l'énergie demande un peu de pratique, car c'est un aspect nouveau et exclusif à ce format. De fait les parties sont donc plus longues, car les tours sont rallongés par les mouvements et actions des vaisseaux dits "immenses". Mais pour le coup on est complètement plongé dans l'univers Star Wars.

Cette version du jeu prendra toute sa mesure avec l'arrivée du Raider Impérial.

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Lokorst
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PostPosted: Sun 22 Mar - 11:47 (2015) Reply with quoteBack to top

J'ai fait une partie en mode epic (300 point de part et d'autre, et un terrain de 180x90) et une limite de temps de 3h. Bref, tout comme stipulé dans les règles. En gros vaisseau je n'ai qu'un transporteur rebelle.
Et bien c'était un tout autre jeu.
Déjà, en trois heures, on ne cherche pas à anéantir la flotte adverse, pas le temps. Il faut alors se consacrer sur des cibles, développer d'autres types de stratégies et essayer de contrer celles de l'adversaire.
Il y a aussi des combinaison de cartes qui y trouvent tout leur intérêt. Les vaisseaux de soutiens par exemple comme la navette impériale, qui peut rester à l'arrière des combat et distribuer des acquisitions aux chasseurs alliés qui viennent à son approche.
Les bombardiers ont également le temps de faire leur travail... Et le champs d'astéroïde, composé de 12 jetons, est tout aussi intéressant. Dans mon cas il s'était trouvé concentré dans une partie de la carte. Un vrai labyrinthe.
Le transporteur était également très drôle à jouer.
Bref, on n'a pas tout exploité, mais on a pu entrevoir les possibilités de ce mode et on s'est vraiment fait plaisir. Je vous conseils vraiment de vous essayer avec cette limitation de temps. Et si vous n'avez pas de gros vaisseaux mais de quoi faire une équipe à 300 points, allez-y aussi. Ça marche bien.

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Avangion
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PostPosted: Sun 22 Mar - 13:04 (2015) Reply with quoteBack to top

Et pour compléter ce qui a été dit plus haut, les torpilles et les missiles deviennent franchement utiles… 

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Briaeros
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PostPosted: Sun 22 Mar - 20:05 (2015) Reply with quoteBack to top

Des rapports épique par ici : 


http://www.sw-xwing.com/t2912-Bataille-Epique-300-points.htm


http://www.sw-xwing.com/t2400-Bataille-quipe-en-quipe-400-Pt.htm
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Nydo_Horth
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PostPosted: Sun 22 Mar - 21:48 (2015) Reply with quoteBack to top

Alors la un grand merci a tous! vous m'avez vendu du rêve je n'ai plus qu'une envie : essayer.

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