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 Equipement X-Wing
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XIII
As de la Chasse

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Joined: 19 Dec 2013
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Joueur de: Sur Garonne (Grenade)
Faction préférée: Empire

PostPosted: Fri 3 Apr - 17:04 (2015) Reply with quoteBack to top

J'ai enfin acquis une boite de base et 2 Chasseurs TIE supplémentaires, d'une part parce que les TIE reste les chasseurs que je préfère dans la saga et que ça va me faire de chouette figurine de PNJ.


Le projet est le suivant, en plus de joué de temps en temps à X-Wing c'est d'animé une campagne de JDR où les joueurs seront des pilotes de l'alliance et alterner des phase de scénarios où les joueurs seront à vivre des aventures et des phases où il joueront des combats entre chasseurs et en utilisant le matériel de X-Wing. 


L'idée est donc, de proposé une passerelle entre les deux jeux.


J'ai quelques idées pour fusionné les deux système de jeu, en utilisant celui de X-Wing pour les PNJ et celui du JDR pour les PJ et en proposant quelques adaptation. 


A suivre sur ce post, dans quelques temps, les modifications envisagés pour que ça fonctionne bien...  Okay

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XIII
"Vous êtes le grand Yaourt ? Non, je ne suis qu'un Yaourt nature !"
Empire 4 X 8 X 3 XTie Bomber Tie Saber Scadron Tie Royal Guard 2 X Tie Interceptor 2 X Tie Fantom 2 X :TP: 2 X :TFO: :TI: 2 X Tie Defender :ACG: VT-49 Xwing V1
Rebelle 2 X X-Wing T-70 T-70 B-Wing Faucon Y-Wing A-Wing HWK
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PostPosted: Fri 3 Apr - 17:04 (2015) Back to top

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Nydo_Horth
Pilote d'Elite

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Faction préférée: Racailles et Scélérats

PostPosted: Fri 3 Apr - 18:53 (2015) Reply with quoteBack to top

Etant mj sur SWEOE, je vais suivre ton développement, ca peut être intéressant. Même si je suis pas très fana du mixe en général, a voir le résultat ^^

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[Originaux]
Scum 1 3 HWKFirespray 2   1 :WK: 1 1 1
Empire 1
Rebelle Y-WingX-Wing 3 YT-2400 1 E-Wing 1 A-Wing 1 Faucon 2 GR-75 1 Z-95 1
[Proxy] 1 Faucon 1 HWKA-Wing 3 B-Wing
Avangion
As de la Chasse

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Joined: 30 Aug 2014
Posts: 3,478
Joueur de: Paris
Faction préférée: Sans préférence

PostPosted: Fri 3 Apr - 20:27 (2015) Reply with quoteBack to top

Je suis aussi curieux de voir ce que tu proposes. Je trouve que le système de combat de vaisseaux de SW Aux confins de l'empire n'est pas bon et donc suis curieux de voir comment tu transformes ça… 

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Rebelle 5x X-Wing 3x Y-Wing 3x A-Wing 2x B-Wing 1x HWK 4x Z-95 2x E-Wing 1x YT-2400 2x Faucon 2x K-Wing 1x Ghost 2x ARC-170 2x U-Wing 1x Tie Sabine 1x Auzituck 1x Phantom II
Empire 10x 3x 3x Tie Interceptor 1x 3x 2x Tie Defender 2x :TP: 2x Tie Fantom 3x :TI: 2x Tie Striker 2x TIE Aggressor 1x Alpha Class Starwing 1x TIE Reaper 1x VT-49 1x :ACG: 1x Imperial Raider
Scum : 4x 3x 2x 4x 1x Hound's Tooth 2x Kihraxz Fighter 1x Mist Hunter 1x Punishing One 3x Protectorate Starfighter 1x Shadow Caster 1x Quad Jumper :1x Scurrg 1x Kimogila 1x Firespray 1x C-ROC
First Order 6x :TFO: 2x Tie Special Force 1x Upsilon Class Shuttle 2x TIE Silencer
Resistance 3x T-70 1x Resistance Bomber 1x A-wing RZ-2 1x 1X Resistance Transport
Mog76
Pilote de l'Academie

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Joined: 22 Mar 2015
Posts: 14
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Faction préférée: Sans préférence

PostPosted: Sun 19 Apr - 20:16 (2015) Reply with quoteBack to top

pareil ^^ je suis mj , le soucis est que dans un wargame , la survie des pjs est problèmatique car dans x wing ça tape bcp plus que dans le jdr ... 
XIII
As de la Chasse

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Joined: 19 Dec 2013
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Joueur de: Sur Garonne (Grenade)
Faction préférée: Empire

PostPosted: Sun 19 Apr - 20:38 (2015) Reply with quoteBack to top

Je suis entrain d'analysé le système du JDR, je vais mettre mes idées au propre et vous les proposé en pdf d'ici quelques jours.


Okay

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XIII
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naash
As de la Chasse

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Joined: 15 Jun 2014
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PostPosted: Sat 25 Apr - 11:11 (2015) Reply with quoteBack to top

Pareil, je vais suivre ca de près. Wink

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thingol
Pilote de l'Academie

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Joined: 24 Mar 2015
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PostPosted: Sat 25 Apr - 12:23 (2015) Reply with quoteBack to top

Tiens tiens!! Voici un visage familier  Very Happy


Etant moi aussi rôliste à SW EOE je pense m'inspirer de ta proposition mon cher XIII avec quelques bricolages on peut faire un truc vraiment sympa. pourquoi pas penser aussi à utiliser SW armada ( je suis un parfait débutant à ce dernier lol)

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XIII (19/05/15)
XIII
As de la Chasse

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PostPosted: Tue 19 May - 09:24 (2015) Reply with quoteBack to top

thingol wrote:
Tiens tiens!! Voici un visage familier  Very Happy


Etant moi aussi rôliste à SW EOE je pense m'inspirer de ta proposition mon cher XIII avec quelques bricolages on peut faire un truc vraiment sympa. pourquoi pas penser aussi à utiliser SW armada ( je suis un parfait débutant à ce dernier lol)


Ce serait intéressant, mais l'échelle est vraiment très grande et je doute qu'un groupe de PJ puisse réellement influencé une bataille à cet échelle, sauf si bien entendu, ils sont à bord de vaisseau différent, avec des grosse responsabilité (capitaine de vaisseau).


Je suis toujours entrain de bosser sur mon approche et rapprochement entre X-Wing et l'Age de la Rebellions. Il y a quelques aménagement à faire quelques tests aussi. Je dirai que ça avance tranquillement.


Tu joues toujours à Vitrolles aux Griffons ?

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XIII
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naash
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PostPosted: Tue 19 May - 15:49 (2015) Reply with quoteBack to top

Disons qu'en plaçant les joueurs à des postes clés, en leur affectant des capacités , et revoyant quelque peu les tables de dégâts, ça pourrait le faire.

Imaginons les diverses possibilités pour un cargo :
- 1 pilote qui a sa propre compétence (talent d'élite) et capable d'utiliser une arme de bord, dans l'arc principal
- 2 PJ gunners ayant des compétences (ou pas)
- 1 PJ affecté à la gestion de l'énergie et capable de régénérer des boucliers, ou de booster moteurs ou armes
- 1 PJ agissant en copilote et capable de transformer des manoeuvres rouges en manoeuvre blanche ou de réduire le stress
- 1 PJ en charge des senseurs et capable (en collaboration avec le PJ en charge de l'énergie) de brouiller les capteurs ennemis ou leurs systèmes d'armes.

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XIII
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PostPosted: Tue 19 May - 18:45 (2015) Reply with quoteBack to top

En faite, mais c'est hors sujet, j'ai déjà expérimenter ça en JDR avec le jeu que je développe. C'est intéressant, mais les PJ ont vraiment un rôle "militaire" ce qui est peu ou pas compatible avec un scénario de JDR où les PJ obéisse rarement à des ordres direct d'un supérieur. J'ai l'impression que l'échelle s'adapte mieux à bord d'un monoplace... 


C'est une question de pure échelle, à la fois de temps et de capacité d'improvisation "sur le moment". Le système de SWA propose une latence dans les ordres ce qui à mon sens s'adapte assez mal à une scène de JDR de combat classique.


Toutefois, le matériel est idéal pour bien représenter l'issue d'une bataille ou son déroulement en cours. 

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naash
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PostPosted: Tue 19 May - 21:31 (2015) Reply with quoteBack to top

C'est vrai, mais en même temps à bord d'un vaisseau c'est un peu comme à bord d'un voilier : si tout le monde fait ce qu'il veut sans suivre les directives du skipper, on ne va pas bien loin...

Après, d'un point de vue rôlistique, c'est vrai que ça peut ne pas être très épanouissant pour les différents joueurs.

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PostPosted: Tue 19 May - 21:56 (2015) Reply with quoteBack to top

J'en connais plus d'un qui grognent ... Quand on voit la créativité que certain mettent à "NE PAS REMPLIR" la mission parfois !

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