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 Conseil pour listes d'escadrons
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julien
Pilote de l'Academie

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Joined: 16 Feb 2015
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PostPosted: Wed 8 Apr - 22:34 (2015) Reply with quoteBack to top

Bonjour tout le monde.

Je suis encore un petit débutant dans le jeu et je voudrais bien avoir vos avis sur mes listes d'escadrons.

Pour la 1er armée:

X-wing avec wedge Antilles + torpilles à protons = 33 pts
X-wing avec Biggs Darklighter + R2 D2 = 29 pts
E-wing avec Corran Horn + adresse au tir = 38 pts
le tout pour 100 pts

Perso je ne suis pas trop sur pour la torpilles à protons sur du wedge, mais je ne sais pas trop quoi mettre. Adresse au tir pour wedge? Je préfère utiliser le look ou repousse les limites si j’achète un A-wing ?


Pour la deuxième armée je vais sans doute acheter le cargo YT-2400 + 2 A-wing et 2 Z-95 pour un total de trois Z-95 pour cette armée.

Du coup:

Cargo YT-2400 avec Dash Rendar + repousser les limites + canon laser lourd + outrider +Lando Calrissian = 54 pts

Z-95 avec Pilote de l'escadron Bandit + Missiles à tête chercheuse = 17 pts
Z-95 avec Pilote de l'escadron Bandit + Missiles à tête chercheuse = 17 pts
Z-95 avec Pilote de l'escadron Bandit = 12 pts
le tout pour 100 pts

Pour la deuxième armée j'hésite avec des missiles d'assauts ou de changer les trois z-95 par deux A-wing ou deux X-wing.

Si j'ai bien compris avec Dash Rendar, il ignore les astéroïdes du coup si le socle de son vaisseau touche un astéroïde rien ne se passe donc aucun malus ? Si la vision de tir de Dash Rendar est devant un astéroïde, le vaisseau ennemi à + 1 en dé de défense ou c'est aussi ignoré ?

Sinon les listes sont bien pour un débutant ? ^^
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PostPosted: Wed 8 Apr - 22:34 (2015) Back to top

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Bellor
Pilote de l'Academie

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PostPosted: Thu 9 Apr - 21:41 (2015) Reply with quoteBack to top

si tu t’arrête sur un Astero avec dash tu peu faire tes actions, mais pas tiré, suffit d un petit tonneau ou d'un accélération pour se sortir de la ^^ limite tu fais les deux pour resté a portée 3 ^^

_________________
Scum : Firespray HWK
Empire : Tie Interceptor Tie Saber Scadron Tie Royal Guard Firespray Tie Fantom Tie Defender
Rebelle : X-Wing X-Wing X-Wing X-Wing B-Wing Faucon E-Wing A-Wing A-Wing 2 B-Wing Dague YT-2400 HWK Y-Wing Y-Wing Z-95
Coyotte
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PostPosted: Fri 10 Apr - 15:10 (2015) Reply with quoteBack to top

J'aime bien la première compo, elle me semble simple et efficace.


Sur Wedge je partirai plutôt sur Prédateur.


N'ayant pas encore joué Dash, je ne peux pas trop me prononcer... Dans tous les cas, amuses-toi bien Wink
Khamal
Pilote Aguerri

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PostPosted: Fri 10 Apr - 15:16 (2015) Reply with quoteBack to top

Pour Corran Horn system de commande de tir est très bien que cela te permet d'avoir un verrouillage gratuit sur ta seconde attaque si tu vises la même cible. Il sera je pense bien plus intéressant qu'adresse au tir.


 

_________________
Rebelle : Faucon X-Wing x4 Y-Wing x2 A-Wing A-Wing 2 B-Wing x4 HWK Z-95 x3 E-Wing YT-2400 Tantive IV
Empire : Firespray x3 x6 x3 Tie Interceptor Tie Saber Scadron Tie Royal Guard Tie Defender Tie Fantom VT-49 :V0:
Scum : x2 x4 x4
Shepard
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PostPosted: Fri 10 Apr - 17:40 (2015) Reply with quoteBack to top

+1 pour les deux avis au dessus

et pour le 2400 je lui rajouterait moteur ameliorer pour eviter qu'un ennemi soit dans ton angle mort si tu oit

_________________
8 4 3 Tie Interceptor 1 Tie Saber Scadron 1 Tie Royal Guard 4 Tie Bomber 2 Tie Defender 2 Tie Fantom 1 1 VT-49 2 Firespray 1 :TP: 2 :TFO:
6 X-Wing 3 Y-Wing 3 A-Wing 1 A-Wing 2 1 B-Wing Dague 3 B-Wing 2 E-Wing 2 Z-95 1 HWK 2 Faucon 1 YT-2400 1 K-Wing 1 T-70
X1 Tantive IV X1 GR-75
2 3 1 2 1 1 Hound's Tooth 1 Kihraxz Fighter
julien
Pilote de l'Academie

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PostPosted: Sat 11 Apr - 21:11 (2015) Reply with quoteBack to top

Merci Pour vos réponses.

Je vais voir pour mettre sur Corran Horn un système de commande de tir, ça me semble bien en effet et un prédateur sur wedge pourquoi pas, je vais essayer mais je suis moins convaincu.

Pour le  YT-2400 rajouter un moteur améliorer, ça va pas rendre le vaisseau trop cher ? Mais du coup l'accompagner de trois Z-95 dont deux avec des missiles, c'est viable ?
Ipod
Pilote Confirmé

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PostPosted: Sun 12 Apr - 08:38 (2015) Reply with quoteBack to top

julien wrote:
Merci Pour vos réponses.

Je vais voir pour mettre sur Corran Horn un système de commande de tir, ça me semble bien en effet et un prédateur sur wedge pourquoi pas, je vais essayer mais je suis moins convaincu.

Pour le  YT-2400 rajouter un moteur améliorer, ça va pas rendre le vaisseau trop cher ? Mais du coup l'accompagner de trois Z-95 dont deux avec des missiles, c'est viable ?


Il faut mieux retirer les missiles, tu retires lando et tu peux mettre un 4ieme z95 le tout pour 99pts

_________________
Rebelle 2 X-Wing 1 Y-Wing 1 A-Wing 1 B-Wing 2 A-Wing 2 2 B-Wing Dague 1 Z-95 1 E-Wing 1 Faucon 1 YT-2400 2 HWK
Empire 5 3 1 1Tie Interceptor 1 Tie Saber Scadron 1 Tie Royal Guard 1 Tie Defender 1 Tie Fantom 1 VT-49 2 Firespray 1
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Treize
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PostPosted: Mon 13 Apr - 04:49 (2015) Reply with quoteBack to top

Un moteur améliorer sur Dash ça serai bien aussi!  Okay
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Mog76
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PostPosted: Mon 13 Apr - 06:35 (2015) Reply with quoteBack to top

Perso sur Dash , je préfére le mangler canon qui permet de tirer à 1 , mais c'est un choix^^ , ensuite perso je remplacerai lando par un officier de Reco... j'ai testé samedi et ça pique
julien
Pilote de l'Academie

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Joined: 16 Feb 2015
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Faction préférée: Sans préférence

PostPosted: Mon 20 Apr - 22:37 (2015) Reply with quoteBack to top

Merci des conseils, si j'ai bien compris les missiles c'est pas trop l’ami de pas mal de joueur ?  C'est rarement rentable ?

Si je change les z-95 par des A-wing , c'est bien aussi ?
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