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 Nouvelle FAQ et Gros Socles : nouveau calcul des points
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Avangion
As de la Chasse

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PostPosted: Thu 11 Feb - 17:30 (2016) Reply with quoteBack to top

Pour cela ils avaient augmenté la durée histoire d'éviter la tactique de la fuite. Pourquoi ont-ils imposé cette nouvelle règle qui a quand même quasiment tué ce vaisseau iconique qu'est le Faucon (avec la TLT aussi c'est vrai) ?

Car le Decimator ou le YT 2400 ainsi la Lambda se portent assez bien. Le YV se taille une place correcte dans les régionaux.

C'est le Faucon qui semble moribond dans les tournois. Autant je ne suis pas du tout un fan des gros socles, mais c'est un peu bête cette disparition d'un vaisseau (et de pilotes) iconiques.

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Rebelle 5x X-Wing 3x Y-Wing 3x A-Wing 2x B-Wing 1x HWK 4x Z-95 2x E-Wing 1x YT-2400 2x Faucon 2x K-Wing 1x Ghost 2x ARC-170 2x U-Wing 1x Tie Sabine 1x Auzituck 1x Phantom II
Empire 10x 3x 3x Tie Interceptor 1x 3x 2x Tie Defender 2x :TP: 2x Tie Fantom 3x :TI: 2x Tie Striker 2x TIE Aggressor 1x Alpha Class Starwing 1x TIE Reaper 1x VT-49 1x :ACG: 1x Imperial Raider
Scum : 4x 3x 2x 4x 1x Hound's Tooth 2x Kihraxz Fighter 1x Mist Hunter 1x Punishing One 3x Protectorate Starfighter 1x Shadow Caster 1x Quad Jumper :1x Scurrg 1x Kimogila 1x Firespray 1x C-ROC
First Order 6x :TFO: 2x Tie Special Force 1x Upsilon Class Shuttle 2x TIE Silencer
Resistance 3x T-70 1x Resistance Bomber 1x A-wing RZ-2 1x 1X Resistance Transport
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PostPosted: Thu 11 Feb - 17:30 (2016) Back to top

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aldé
Commandant

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PostPosted: Thu 11 Feb - 17:48 (2016) Reply with quoteBack to top

Oui mais cette règles tiens plus la route avec des petits vaisseaux comme le k wing qui peux fuir aussi Smile

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Da Dieg (13/02/16)
Avangion
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PostPosted: Thu 11 Feb - 18:42 (2016) Reply with quoteBack to top

Ben s'ils voulaient franchement éviter des stratégies de fuite, il ne fallait pas créer le SLAM qui est parfait pour cela. Il faut être cohérent. Donc je ne suis pas trop leur raisonnement.

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MBurton
Pilote d'Elite

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PostPosted: Thu 11 Feb - 19:27 (2016) Reply with quoteBack to top

A plus forte raison, d'y coller un perso' qui peut se régen.

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It's a trap !
Avangion
As de la Chasse

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PostPosted: Thu 11 Feb - 20:46 (2016) Reply with quoteBack to top

Bien vu MBurton.

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Rebelle 5x X-Wing 3x Y-Wing 3x A-Wing 2x B-Wing 1x HWK 4x Z-95 2x E-Wing 1x YT-2400 2x Faucon 2x K-Wing 1x Ghost 2x ARC-170 2x U-Wing 1x Tie Sabine 1x Auzituck 1x Phantom II
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Da Dieg
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PostPosted: Sat 13 Feb - 10:23 (2016) Reply with quoteBack to top

je l'ai dit, et redit, et je le répète : l'égalité doit être le but, l'équité un moyen. La mesure est une tentative d'équité, à mon sens ratée car elle entraîne une perte d'égalité. Je ressors les mêmes arguments en essayant de faire court : perdre un match un jour alors qu'on l'aurait gagné avant, ça énerve. Mon Décimator à 7PC face à deux Z-95 à 2 PC ne vaut pas une victoire ? En quoi est ce juste ?
Donc, pour éviter les stratégies de fuite, et récompenser le fait d'avoir entamer un vaisseau en terme de "Points de victoire", OK pour donner la moitié de ses points d'escadron quand il est à moitié détruit... Mais pour TOUS LES VAISSEAUX, BORDEL !!

On diminue la puissance des vaisseaux avec beaucoup de points de vie sans les rendre moins puissants que les petits socles : on fait de l'équité pour tendre vers l'égalité.


Par rapport à la mesure antérieure de ne compter les points d'un demi gros socle que pour le Goal average, c'est plus facile à mettre en place, et plus juste.

C'est tellement évident que je ne comprends pas que ce ne soit pas déjà fait. Heureusement qu'il n'y a pas de petits socles avec beaucoup de points de vie qui régénèrent et qui ont des grosses capacités de fuite, ça serait vraiment pas juste ! Hein ? Y en a ? Ah bon ?! Bah on attend quoi alors ?...

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et qui va l'piloter p'tit gars, toi ??

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Last edited by Da Dieg on Sat 13 Feb - 14:33 (2016); edited 1 time in total
starkiller
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PostPosted: Sat 13 Feb - 14:18 (2016) Reply with quoteBack to top

Da dieg : je pense que cette règle pourrais en effet être adapté aux vaisseaux avec une certaine quantité de boucliers /coques, plutôt qu'à la taille du socle. L'empire est le grand perdant dans l'histoire, surtout le vador équipage. Car c'est la seule faction à ne pas pouvoir régénérer (enfin pour les racailles ça arrive bientôt). J'avoue que le decimator est le grand perdant car il n'a pas de dés d'agilité au naturel, et les tlt l'ont encore désavantagé, car il est quasiment sur de se prendre 2 dégâts à chaque tlt qui lui tire dessus. D'ailleurs, l'empire... N'a pas accès aux tlt.
Attention, je viens pas me plaindre que l'empire est pourri, d'ailleurs je joue les 3 factions. Mais comme tu le dis, peut être qu'il faudrait voir les choses plus générales, et donner un bonus pour chaque vaisseaux entamé à moitié en effet. J'ai pas le recul nécessaire pour savoir ce qui est le mieux.

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(signature trop longue sinon...)
Khamal
Pilote Aguerri

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PostPosted: Sat 13 Feb - 15:35 (2016) Reply with quoteBack to top

Pour moi le passage du temps de jeu à 1h15 suffisait amplement, pas la peine d'ajouter cette règle pour les gros socles. Ou alors l'inverse garder le temps de la partie à 1h avec la règles de moitié des points des gros socles ...

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Rebelle : Faucon X-Wing x4 Y-Wing x2 A-Wing A-Wing 2 B-Wing x4 HWK Z-95 x3 E-Wing YT-2400 Tantive IV
Empire : Firespray x3 x6 x3 Tie Interceptor Tie Saber Scadron Tie Royal Guard Tie Defender Tie Fantom VT-49 :V0:
Scum : x2 x4 x4
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