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 Le Seigneur Vador a pris le commandement du Raider !
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DarthGaby
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PostPosted: Tue 13 Oct - 22:10 (2015) Reply with quoteBack to top

Salut à tous,

Je fais vous faire un petit résumé des parties que Lolo et moi avons jouées lors du tournoi EPIC des Orc&Roll !

Le format du tournoi était du 2 vs 2 avec 200Pts par joueurs.

Notre compo est centrée sur l'Imperial Raider, commandé par le Seigneur Vador en personne


Liste du raider (134Pts)

Proue : (50 + 9)
Générateur de bouclier auxiliaire
Batterie de canons ioniques

Poupe: (50 + 25)
Dark Vador
Droïd de réparation WED-15
Equipe de mécaniciens
Batterie de canons ioniques
Canons quadrilasers
Réacteurs à ionisation



Comment le jouer

L'objectif de ce Raider est d'utiliser, à bon escient certes, Dark Vador pour infliger des dégâts critiques à tout vaisseau Epic ennemi.
Grâce à la proue et à sa capacité, le Raider est en mesure (pour 2 énergies) de faire deux attaques avec son arme principale en portée [2-4]. Avec la batterie de canons ioniques, on pourra, en utilisant les deux énergies de l'arme secondaire, faire une troisième attaque à l'avant en portée [2-4]. Celle-ci infligera un dégât critique si elle touche et donnera un jeton ion à la victime (ce qui privera le vaisseau EPIC ciblé d'un gain d'une énergie au prochain tour).

Le droïde WED-15 et le générateur de bouclier auxiliaire sont là pour régénérer le Raider régulièrement.
L'équipe des mécaniciens permet au Radier de gagner une énergie de plus pour les manœuvres "tout droit" : donc en faisant ce type de manœuvre à vitesse 1, le Radier n'avance presque pas et gagne 4 énergies!
En moyenne, on n'utilise que 3 énergies par tours avec ce Raider : 2 pour une 2nde attaque d'arme principale et 1 énergie pour le générateur de bouclier auxiliaire.

Les canons quadrilasers, réacteurs à ionisation et batterie de canons ioniques placés sur la poupe sont là pour protéger la zone 1 du Raider.


Pour accroître l'efficacité de ce Raider, il vous suffit de mettre une escorte de chasseurs un peu nerveux pour coller quelques dégât à une section du vaisseau Epic ennemie avant que ce ne soit le tour de combat du Raider.

Les 2 attaques d’armes principales du Raider devait infliger 3 ou 4 dégâts, et la batterie de canon ionique infligera un dégât critique.
On a un potentiel moyen de 4 à 5 dégâts + 3 critiques de Dark Vador. Certes, on s'infligera 6 dégâts sur le Raider, mais une section (proue ou poupe) d'un vaisseau Epic qui n'aurait plus de bouclier au moment de l'attaque du Raider ne s'en remettra pas.


Résultats du tournoi

Lolo et moi avons gagné le tournoi (3 victoires sur 3 parties).
Tous nos adversaires ont été très sympas sur l'ensemble du tournoi, 3 partie de 3h15 chacune... c'est éprouvant !


1ère partie : Rebelles avec Tantive

A l'issue de la première phase d'engagement du Raider dans le combat contre le Tantive, la proue est détruite.
Peu de temps après, le Tantive intégralement détruit.
La partie a ensuite très vite tournée en notre faveur. Nous nous sommes faits un peu peur car nous utilisions un peu trop Dark Vador.

On gagne avec environ 150Pts d'écart détruits.


2ème partie : Rebelles avec Tantive

A l'issue de la première phase d'engagement du Raider dans le combat contre le Tantive, la proue est détruite. Nos adversaires profites alors pour faire le bélier dans notre proue avec leur proue. Cela fait très mal car nous sommes alors les seuls à prendre une carte face visible à chaque collision puis que l'avant du Tantive est détruit, il ne reçoit plus de carte. Heureusement que nous avions le droïde WED-15.
On finit par détruire le Tantive intégralement.

Nous avons fait table rase contre nos adversaires.



3ème partie : Rebelles avec Tantive

La partie est un peu plus serrée, mais l'agressivité du Raider et du succès au dés ont eu raison de nos adversaires. Le Raider a pu survivre grâce au canons quadrilasers et au réacteurs à ions qui nous a permis d'écraser un vaisseau menaçant au tour suivant l'activation du réacteur.

Nous avons détruit intégralement la Tantive et gagné avec un belle avance de points.




Conclusion

Je trouve ce Raider très offensif pour seulement 134Pts. Si vous avez joué le Raider et que vous avez une liste Raider différente à partager, je suis preneur !

Que la Force soit avec vous !

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DarthGaby, Amiral des Forces du Thalos

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[81]Kantor
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PostPosted: Wed 14 Oct - 15:21 (2015) Reply with quoteBack to top

Cà dépote ton combo ! le Raider est un vrai tueur de Tantive !

Peut-être que les rebelles devraient s'axer sur ce qu'il y a autour du Tantive pour lui donner plus de survabilité pour parer ce combo, je vois que le premier Tantive malgré R2D2 à bord c'est fait proprement annihilé.

Bravo les gars et vive L'Empire et le nouvel ordre Bannir face à ces gueux de rebelles r8) qui volent sur des poubelles de l'espace largement modifiées et gadgetisées à outrance par mister Chubaka .

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Avangion
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PostPosted: Wed 14 Oct - 15:58 (2015) Reply with quoteBack to top

Le problème est que l'on ne connaît pas trop les compositions des Tantives présents. Ta compo avec le Raider sans turbo laser est quand même bien vulnérable à la portée 5 où tu ne peux pas tirer et peux te prendre pas mal de tir de turbo laser.

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MBurton
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PostPosted: Wed 14 Oct - 16:57 (2015) Reply with quoteBack to top

C'est vrai qu'on ne connait pas exactement les compo adverse, car ça peut jouer pas mal.
Genre comme dit Avangion, une Tantive qui tir à portée 5 puis, le tour suivant portée 3 ou 4, en ayant été au préalable booster à VP12 par un Roark Garnet histoire de tirer avant le Raider. Déjà, il sera bien entamé ^^.

Mais je pense que ta combo est assez sympa dans le sens où ça fait un Raider relativement peu chers (le miens coute 11pts de plus Razz). Ceci dit je n'ai jamais encore jouer avec...
Pour ma part, je comptais essayer Ingénieur en armement (pour avoir un double target lock) avec Tarkin (Tarkin c'est soit pour booster un Bombardier ou un vaisseau qui en aurait besoin... ou au contraire, nerfé un vaisseau adverse)
De plus, j'ai mis le titre qui fait que si on détruit un vaisseau, on peu faire un target lock (donc à nouveau double target).

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Avangion
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PostPosted: Wed 14 Oct - 18:30 (2015) Reply with quoteBack to top

Je mets toujours sur un Tantive au moins une turbo laser, un ingénieur en armement et une équipe de senseurs. Il y a de quoi faire très mal à portée 5 sur un vaisseau immense.

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DarthGaby
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PostPosted: Wed 14 Oct - 20:32 (2015) Reply with quoteBack to top

Hello, 


Pas mal l idée du turboblaster à l avant... il faut quand même protéger la section du tantive car il se peut que le raider fasse tomber l avant du tantive en fonction de ce qu'on fait les chasseurs qui l accompagnent. 


Ensuite, j ai souvenir d avoir lu que les vaisseaux épic ne pouvaient pas voir leur VP par l effet des vaisseaux non épic. Donc je ne suis pas sûr que roak garent puisse donner VP 12 au tantive...


À+

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DarthGaby, Amiral des Forces du Thalos

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DarthGaby
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PostPosted: Wed 14 Oct - 20:41 (2015) Reply with quoteBack to top

Je n ai pas mis de turboblaster sur le raider car je mise sur le fait de ne pas avoir besoin de beaucoup d énergie par tour. Du coup, il n est pas rare que je fasse un 4 tout droit dès le tour 1 ou 2... en général,  la première phase d attaque est en zone 4 ☺
et je jouais avec 198 pts sur 200 pour donner l initiale au tantive et placer le raider de manière stratégique... 😈



Les tantives avaient le titre tantive 4 et pouvait alors profiter des associations han solo + ingénieur en armement + coordinateur se visée + technicien artilleurs. Ils avaient les batteries de canons lourd ou turboblaster à l avant...


Désolé  : ce soir je poste de mon tel...

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manigoldo_sama
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PostPosted: Wed 14 Oct - 21:22 (2015) Reply with quoteBack to top

En fait il faut aussi savoir que la suite de la compo pour faire les 400 pts était vraiment impeccable et bien jouée par LOLO, nous avions un RAIDER (nous avons fini 2ième) plus offensif mais il faut vraiment l'avouer votre compo générale était bien équipée. Pendant que les rebelles s'acharnaient sur ton raider ta nuée de TIE de la garde royale ont fait le CAFE et même plus ;D

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DarthGaby
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PostPosted: Thu 15 Oct - 07:16 (2015) Reply with quoteBack to top

manigoldo_sama wrote:

les 400 pts était vraiment impeccable et bien jouée par LOLO


C'est vrai ! Lolo menait la chasse avec :

5x Tie Interceptor de la Garde Impérial avec Repousser les Limites + Autopropulseurs
2x Tie PHantom Shadow Squadron (VP5) avec Agent de Renseignement + Accélérateurs de Particules...

=> C'est ce que j'appelle un chasse un peu nerveuse Mr. Green , et Lolo l'a très bien jouée!!!

On avait aussi comme soutien :
Kagi, Navette Lambda, avec l'Empereur Palpatine
"Redline" Tie Punisher avec Missiles d'assaut et Extra-Munition

Voilà, vous avez toute notre compo !

En tout cas, c'était un superbe journée avec des joueurs sympas!

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manigoldo_sama
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PostPosted: Thu 15 Oct - 08:15 (2015) Reply with quoteBack to top

Quelle transparence, vraiment ce nouveau président assure grave  Mr. Green .
Cette journée était vraiment éprouvante 9h45 de jeu!!! Les organisateurs ont été super ainsi que le fair play des joueurs.


GG

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MBurton
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PostPosted: Fri 16 Oct - 00:40 (2015) Reply with quoteBack to top

DarthGaby wrote:


Ensuite, j ai souvenir d avoir lu que les vaisseaux épic ne pouvaient pas voir leur VP par l effet des vaisseaux non épic. Donc je ne suis pas sûr que roak garent puisse donner VP 12 au tantive...



Me souviens pas avoir lu ça, il faudrait que je réouvre le livret. De mémoire, ils n'ont pas le droit aux actions gratuites. Ils n'ont pas le droit aux focus/evade.
Après je sais qu'ils tapent après les chasseurs, en suivant leur VP. Mais je me souviens pas avoir lu que leur VP ne pouvait être boostée.

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Avangion
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PostPosted: Fri 16 Oct - 19:09 (2015) Reply with quoteBack to top

Je plussoie MBurton : je n'ai jamais vu quelque part que Roark ne puisse marcher sur un CR90. Il est vrai qu'avec lui, c'est un peu cheaté.

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manigoldo_sama
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PostPosted: Fri 16 Oct - 21:59 (2015) Reply with quoteBack to top

Visiblement lors de notre dernier tournois EPIC, les organisateurs nous ont bien confirmé que les VP des HUDGE SHIPS ne pouvaient pas être modifiées ...?!?
Faudrait que je puisse leur redemander où ils ont trouvé l'info

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iGogol
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PostPosted: Sat 17 Oct - 13:43 (2015) Reply with quoteBack to top

Ça m'intéresse de savoir ou trouver l'information. J'ai parcouru rapidement la FAQ, les règles Épique et les règles de tournoi Épique, je n'ai pas trouvé ...
Je fais une partie Épique demain en 300 ponts avec le Tantive et j'aimerai justement mettre Roark Garnett ^^'
D'ailleurs, c'est ma première partie Épique et je ne sais pas trop comment équiper le Tantive ! Very Happy

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manigoldo_sama
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PostPosted: Sat 17 Oct - 15:00 (2015) Reply with quoteBack to top

il te faut regarder sur le net il y a de bonnes compos. Tu peux même demander a Darkgaby il a fait quelques parties en epic.

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PostPosted: Sat 17 Oct - 15:20 (2015) Reply with quoteBack to top

Pour l'instant, mon Tantive est équipé comme ça :
Corvette CR90 (proue) : 50 points -> 77 points
   • Jaina's Light : 2 points
   • Ingénieur en armement : 3 points
   • Canons quadrilaser : 6 points
   • Turbolaser : 8 points
   • Équipe des senseurs : 4 points
   • Réserves de gaz Tibanna : 4 points
Corvette CR90 (poupe) : 40 points -> 55 points
   • Droïde de réparation WED-15 : 2 points
   • Canons quadrilaser : 6 points
   • Équipe de mécaniciens : 4 points
   • Générateur de bouclier auxiliaire : 3 points
Total : 132 points

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Avangion
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PostPosted: Sat 17 Oct - 15:54 (2015) Reply with quoteBack to top

En poupe tu peux peut-être remplacer ton générateur de bouclier auxiliaire par un amplificateur comm. C'est vraiment utile pour les vaisseaux de soutien (surtout s'il y a des b wings ou des y wings).

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PostPosted: Sat 17 Oct - 15:58 (2015) Reply with quoteBack to top

Merci pour ta réponse !
Je joue actuellement avec 3 X-wing VP4, 1 X-wing VP2, 2 A-wing VP1 RaC, 2 Y-wing VP2 TLT
Difficile de rajouter 1 point, sauf si je transforme 1 X-wing VP4 en VP2. Et j'aurai 299 points et peut-être l'initiative !

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Avangion
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PostPosted: Sat 17 Oct - 17:41 (2015) Reply with quoteBack to top

Ta compo tient bien la route pour épauler ton épique mais… il va falloir que tu tiennes compte bientôt de la carte de modification astromech intégré qui va devenir un must incontournable sur les X Wing quand la vague 8 sera sortie.

Donc il va falloir penser à trouver 4 points pour mettre quatre astromechs pas chers (R5 me semble un bon plan).

Par ailleurs, quand on joue épique, avoir un ou deux missiles d'assaut me semble bienvenu face aux nuées adverses qui peuvent être bien douloureuses quand elles arrivent sur un vaisseau immense (j'ai connu cet événement traumatisant en fait). Sad

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PostPosted: Sat 17 Oct - 19:55 (2015) Reply with quoteBack to top

Plop, pour éviter de poluer ce "post", j'ai mis la suite dans celui-ci : http://www.sw-xwing.com/t5083-pique-300-points-Rebelle-Corvette-CR90.htm#p7…
Merci d'avance ! Wink

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