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 Palpamobile blindée et son escorte
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Duck
Pilote de l'Academie

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PostPosted: Fri 27 Nov - 11:35 (2015) Reply with quoteBack to top

Bonjour a tous

Venant tout juste de compléter L'Empire, j'ai eu une idée (sans doute un peu loufoque Embarassed ...), faire voyager Palpatine en décimateur

Capitaine Oicunn (65 points) ( VP 4:
-Dauntless
-Moteurs améliorés
-prise de risque
-Empereur Palpatine
-Canonnier

Soontir Fel ( 35 points ) VP 9:
-Tie de la garde royale
-Autopropulseurs
-Système d'occultation
-Repousser les limites


j'ai un peu peur que le décimator soit trop charger et ne tiennent pas le coup longtemps
je suis pas inquiet pour Soontir par contre

_________________
Rebelle X-Wing x2 Y-Wing x2 A-Wing x2 A-Wing 2 B-Wing B-Wing Dague Z-95 Faucon YT-2400
Empire x4 Tie Interceptor x2 Tie Saber Scadron Tie Royal Guard x2 Tie Defender Tie Fantom Tie Bomber Firespray Xwing V1 :TP: VT-49
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Gnomp
Pilote Confirmé

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PostPosted: Fri 27 Nov - 15:12 (2015) Reply with quoteBack to top

J'ai peur que ton Décimator prenne cher en effet...Peut-être tester un Kenkirk et Ysanne Isard avec palpatine pour le protéger un minimum Smile

_________________
Empire 10X 1X Firespray 1X 1X 4X Tie Interceptor 1X Tie Defender 3X Tie Fantom 2X VT-49
Rebelle 1X 1X YT-2400 1X X-Wing 1X E-Wing 2X A-Wing 4X B-Wing
Scum 2X 1X 4X 6X 1X
Da Dieg
Pilote Aguerri

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PostPosted: Fri 27 Nov - 16:09 (2015) Reply with quoteBack to top

assez d'accord avec Gnomp...
faire un Deci palpa n'est pas une mauvaise idée, en tout cas forcément fun en amicale... pour l'efficacité en tournoi, faudra voir, c'est moins sûr.
mais là ton Deci est loin, bien loin d'être optimisé. tu veux lui faire faire plusieurs choses : porter palpatine et donc survivre, et profiter de la capacité offensive d'Oicunn en plus : tu en veux trop mon garçon !
-Oicunn + dauntless : pas la meilleure compo pour transporter palpatine, il faut choisir
-Moteurs améliorés + Prise de risque : 2 améliorations consommant une action, donc au moins une par tour inutile ;
-prise de risque + interface experimentale est une combo fun mais pas très efficace, prise de risque toute seule est vraiment inutile

Palpatine permet de modifier un dé : pour cela, il faut en lancer un : Kenkirk et son dé d'agilité sont donc un choix qui s'impose avec Palpatine.
Trait de pilote : Predator est le plus efficace, avec un Soontir qui pourra jouer loin, on peut tenter Loup Solitaire, qui permettra de relancer aussi le dé d'esquive. si avec ça on esquive pas... se méfier quand même de Loup Solitaire qui demande du doigté dans le pilotage pour fonctionner souvent.
passager : le gunner est une valeur sûr qui sécurisera l'attaque, la version défensive sera plutôt Ysann. avec une esquive + dé de défense relançable/modifiable, Kenkirk devient une vraie plaie à finir.
améliorations : Moteurs améliorés devient pas mal car tu n'as pas besoin de ton action en attaque (relance de loup solitaire+modification de palpatine + gunner si tu l'as choisi) et avec une VP 6 c'est plus intéressant ; ça te permettra de te soustraire à certains arcs de tir face à des VP plus faibles.
on complète avec un peu d'armement.

je te propose 2 versions de Deci-Palpa :

offensive : Kenkirk/Predator/Palpatine/Gunner/Moteurs améliorés, 64 points
défensive : Kenkirk/Loup Solitaire/Palpatine/Ysann/Moteurs Améliorés/Mines de proximité, 65 points

on voit qu'on a un peu de points, on peut essayer une version offensive + en introduisant Chiraneau :
Chiraneau/Loup Solitaire/Palpatine/Gunner/Moteurs améliorés, 65 points. pas de défense, mais un potentiel offensif dévastateur à VP8.

donne moi des news si tu essaies...

Décimatorement votre,
Da Dieg

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Duck
Pilote de l'Academie

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PostPosted: Fri 27 Nov - 20:10 (2015) Reply with quoteBack to top

a trop vouloir en faire je m'éparpille donc
au départ je pensais a moteur améliorer+dauntless pour être au contact au plus vite et profiter des dégâts d'Oicunn puis utiliser prise de risque une fois cette phase passé et maximiser les dégats de tir, mais effectivement ça laisse 1 a 2 cartes sur 3 non utilisable a chaque tour
pas très efficace maintenant qu'on me le dit, je m'en rend compte


merci pour vos conseils, je vais tester les 3 versions dans le weekend et voir ce que ça donne
j'ai une petite préférence pour la défensive, faire durée un décimateur ça doit être une vrai plaie pour l'adversaire

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manigoldo_sama
As de la Chasse

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PostPosted: Fri 27 Nov - 21:26 (2015) Reply with quoteBack to top

salut, tes compos sont pas mal mais tu pourrais plutôt utiliser 
Oicunn avec repousser les limites palpatine prisonier rebelle (pour stresser ceux qui veulent tirer dessus) moteur et dauntless (tu tapes dégat + action) et Vador avec son équipement de base ça fait 99pts

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Da Dieg
Pilote Aguerri

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PostPosted: Fri 27 Nov - 21:59 (2015) Reply with quoteBack to top

tu vas générer plein de stress, être moins efficace en attaque et dépendre de tes actions : predator est ce qu'il y a de plus fort car fonctionne en passif (loup solitaire même esprit mais risque de ne pas fonctionner, avec en contre partie une utilisation possible en défense). pour avoir joué un peu RLL sur un deci avec moteurs améliorés, je t'assure que c'est loin d'être ultime. Je rappelle qu'on ne peut pas percuter avec les moteurs.
prisonnier rebelle est très bien, mais si on veut jouer palpa, le canonnier apporte une sécurité en attaque qui est très appréciable. et encore une fois, Dauntless ne se déclenche pas assez souvent pour rentabiliser les 2 points : il vaut mieux un predator qui servira à chaque attaque, et sécurisera aussi le tir en cas de percussion.
quant à l'ailier, Soontir est bien plus efficace qu'un Vador qui a l'air plus solide mais moins mobile et sans autopropulseurs.

après, un palpatine c'est un gunner/prisonnier rebelle ou gunner/vador ou gunner/officier de reconnaissance... est ce que se trimballer l'empereur, ça vaut vraiment le coup ? mais si l'idée est de faire du "fluff" et de jouer Palpatine...

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RED51
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PostPosted: Sat 28 Nov - 06:41 (2015) Reply with quoteBack to top

Palpa je l'ai joué dans une petite parti épique , eh bien ça aide bien le destin de quelques petits vaisseaux!

_________________
RED51 STANDING BY
Empire :2x 10x 2x Tie Interceptor 3x VT-49 Firespray Tie Saber Scadron Tie Royal Guard Tie Defender :ACG: 3x :TI: Imperial Raider 2x :TFO: , Tie Special Force Tie Defender Veteran
Rebelle : 5x X-Wing 2x Y-Wing 3x A-Wing 2x B-Wing GR-75 Tantive IV B-Wing Dague A-Wing 2 Z-95 Black One ARC-170 YT-2400 E-Wing Ghost 2T-70 U-Wing Tie Sabine Upsilon Class Shuttle Protectorate Starfighter
darktostos
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PostPosted: Sun 20 Dec - 09:39 (2015) Reply with quoteBack to top

J ai tester chiraneau avec palpa , issard, moteur, iv. 
Vador ordi de visé prédateur et moteur sup. 


C est vraiment une liste costaud 

_________________
Firespray*2*7Tie Royal Guard*5*2VT-49*2Tie DefenderTie Fantom*2
X-Wing*4A-Wing*3B-Wing*4Faucon*2YT-2400HWK*2Y-Wing*2E-WingZ-95*7GR-75Tantive IV
:*2:*2
Dayak
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PostPosted: Sun 20 Dec - 17:25 (2015) Reply with quoteBack to top

Dites, histoire de pas chercher sur tous les vaisseaux dans un des wikis, sur quels vaisseaux peut-on emporter ce cher empereur Palpatine ? avec ces 2 Crew Crew

merci d'avance !

_________________
EmpireFirespray x5 x2 Tie InterceptorTie BomberTie Saber ScadronTie Royal GuardTie FantomTie Defender x2 :TFO: x3 :TI: Tie Special ForceTie StrikerVT-49:ACG:Imperial Raider
RebelleFauconX-Wing x2 B-WingY-WingE-WingHWKK-WingT-70 x2 B-Wing DagueA-WingA-Wing 2ARC-170Tie SabineYT-2400GhostTantive IV
1111111111111010101111110000100101111100101100100000000
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Sixwood
Pilote d'Elite

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PostPosted: Sun 20 Dec - 17:46 (2015) Reply with quoteBack to top

La lambda et le decimator uniquement. 
knightseb
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Joined: 14 Jan 2013
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PostPosted: Sun 20 Dec - 18:09 (2015) Reply with quoteBack to top

ainsi que le raider en épique

_________________
Xwing V1 et Xwing V2
Rebelle 1Tantive IV1GR-7511YT-24002U-Wing 1Ghost1HWK5X-Wing3Y-Wing6A-Wing6B-Wing Dague3Z-951E-Wing1K-Wing 1ARC-1701Tie Sabine1Phantom II
Empire 1Imperial Raider1:ACG:1VT-4911Tie Fantom4Tie Defender3 4Tie Saber Scadron471:TP:1:TI: 1Tie Striker1TIE Aggressor2Alpha Class Starwing1TIE Reaper
Scum: 1C-ROC 2Firespray1Hound's Tooth 1Faucon Lando1Punishing One3:3:1:2 2Kihraxz Fighter1Protectorate Starfighter1Quad Jumper

BOURGOOOGNE
Leumas
Pilote de l'Academie

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Joined: 23 Dec 2014
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Faction préférée: Sans préférence

PostPosted: Sun 20 Dec - 19:12 (2015) Reply with quoteBack to top

Et le transporteur Gozanti Smile

_________________
Rebelle : X-Wing x4 T-70 B-Wing Dague x3 Y-Wing x2 E-Wing A-Wing A-Wing 2 HWK Z-95 K-Wing YT-2400 Tantive IV GR-75
Empire : x6 :TFO: x2 Tie Interceptor Tie Fantom :TI: Tie Bomber Veteran Tie Defender Veteran VT-49 Firespray Upsilon Class Shuttle
Scum: x2  Kihraxz Fighter x2 x2 Punishing One HWK Firespray Hound's Tooth
Dayak
Pilote Aguerri

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PostPosted: Sun 20 Dec - 19:21 (2015) Reply with quoteBack to top

Merci à vous !!

Raider, sur mon étagère, et Decimator en attente de réception !
donc 1 vaisseau pour de l'Epique et un pour du 100 ptes pour tester cet empereur !! Okay

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EmpireFirespray x5 x2 Tie InterceptorTie BomberTie Saber ScadronTie Royal GuardTie FantomTie Defender x2 :TFO: x3 :TI: Tie Special ForceTie StrikerVT-49:ACG:Imperial Raider
RebelleFauconX-Wing x2 B-WingY-WingE-WingHWKK-WingT-70 x2 B-Wing DagueA-WingA-Wing 2ARC-170Tie SabineYT-2400GhostTantive IV
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