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 Idée de flotte
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Osef92
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PostPosted: Wed 27 Apr - 10:42 (2016) Reply with quoteBack to top

toujours à la recherche d'une team à la fois fun et performante j'ai crée ceci : 


Pirate Binayre + Dead Mans Switch
Pirate Binayre + Dead Mans Switch
Serissu + Repousser les limites + Système doccultation + Intercepteur Scyk Lourd + Rayon Tracteur
Latts Razzi + Ingénieur en armement + Gonk + Bossk + Interface expérimentale





L'idée bien-sur c'est de choper les TL avec le YV, et le M3 avec tracteur qui passe casi à coup sur avec le -1 d'agi du TL de l'YV. ça permet de baisser l'agi d'un vso et de le repositionner pourquoi pas, et d'ensuite faire feu avec les chasseurs.


Dans l'idée, le YV peut se permettre de faire le tour de la map en se régénérant avec gonk, 
biensur le M3 se doit d'avoir un token evade à chaque tour, avec ses 3 pauvres pv, il fera pas long feu...


Voilà, z'en pensez quoi ?


j'ai pendant un temps changé les 2 chasseurs pour mettre Ndru avec loup solitaire, mais il reste difficile à jouer ( la distance de 1/2 est pas simple à respecter et au final il tombe vite ) 
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PostPosted: Wed 27 Apr - 10:42 (2016) Back to top

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Foxtrot
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PostPosted: Wed 27 Apr - 11:59 (2016) Reply with quoteBack to top

Généralement on préfère le dispositif de retour au switch, tu bloque et tu fais un dégât auto par tête de pipe yen a pas beaucoup qui apprécient, surtout chez les impériaux (3 de coque en majorité).

N'dru n'est pas facile à jouer car il faut réussir à le garder en vie avant de pouvoir balancer son missile sur une cible juteuse tout ça en le gardant éloigné du reste de la formation. De plus il prend facilement le quart des points...

Après j'aurais pas mis Serissu car 3/4 de tes vaisseaux sont fragiles et le Yv peut vite partir aussi. Le combo Latts et Tracteur (-2 agi) peut paraître intéressant mais ça demande pas mal de points (et le pilote de Yv le moins intéressant) et il faudrait deux gros cogneurs à côté pour en profiter. Tu peux réduire le coût en mettant le tracteur sur Latts mais les cogneurs devront avoir une plus basse Vp, à tester...

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Osef92
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PostPosted: Wed 27 Apr - 12:14 (2016) Reply with quoteBack to top

bah des cogneurs à 5 VP ou - courent pas les rues, 
concernant le dispositif de retour, j'ai bcp de mal dans l'idée de me coller des dégats et désavantage pour "juste" 1 dégat. aprés, faut tester.


Et oui, j'ai mis serissu car VP 8, ça peut te permettre de placer tes vso aprés.
j'sais pas, j'suis encore en phase de test..
Foxtrot
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PostPosted: Wed 27 Apr - 12:23 (2016) Reply with quoteBack to top

Ça fait parti des mécanismes Scums. Après one shot un Tie (Intercepteur par exemple) juste en prenant un dégât sur 3 vaisseaux à 14pts et faire 1 Very Happy:!!

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Osef92
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PostPosted: Wed 27 Apr - 13:24 (2016) Reply with quoteBack to top

enfin... ça marche que sur un tie quoi.
Foxtrot
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PostPosted: Wed 27 Apr - 13:36 (2016) Reply with quoteBack to top

Crois moi quand tu dézingue un Soontir ou Carnor (par exemple) comme ça et qu'il ne peut RIEN y faire ça fait son effet!
Et c'est beaucoup moins situationnel qu'un switch qui au passage peut affecter tes vaisseaux aussi.

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Osef92
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PostPosted: Wed 27 Apr - 13:40 (2016) Reply with quoteBack to top

Ouais ouais je prends note pour les amélio des chasseurs. Je vais test. 
Momz
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PostPosted: Wed 27 Apr - 17:44 (2016) Reply with quoteBack to top

Ton bloqueur ne pourra pas tirer sur le vaisseau bloqué. Avec feedback, tu as une possibilité. J'avais essayé une nuée de z95 avec deadman pour le fun. C'est marrant mais vraiment mauvais. Tu finis toujours par tuer tes propres vaisseaux... 
Feedback c'est quand tu le veux. Tu l'utilise quand tu ne peux pas tirer. Puis c'est du cash, ça peut faire sauter le système d'occultation et 2 feedback qui passent c'est ciao Whisper ou Corran.
Osef92
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PostPosted: Wed 27 Apr - 18:02 (2016) Reply with quoteBack to top

ouais nan mais en effet, aprés j'ai un peu de mal avec le ion token qui suit derrière, faut prévoir. et j'ai du mal à prévoir, j'fais mes manœuvre sur le moment, ça reste l'aspect du jeu que j'ai le plus de mal à gérer. 
MBurton
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PostPosted: Wed 27 Apr - 18:41 (2016) Reply with quoteBack to top

ça ne fait pas sauter le système d'occultation, car ce n'est pas une "attaque qui touche". (tout comme Vador, ou autre astéroïde. Et arriver à le placer sur des Tie Intercepteur, faut bien anticiper parce que c'est loin d'être évidant...

Serissu est trop chers, ça reste un M3A. Un M3A VP5 serait tout aussi efficace et pourra toujours tirer avant Latts Razzi.

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Foxtrot
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PostPosted: Wed 27 Apr - 20:41 (2016) Reply with quoteBack to top

Pour les éventuels "cogneurs" vp5 ou moins tu peux explorer plusieurs pistes :
- As du Soleil Noir (avec predateur par exemple)
- Veteran de TP avec CLL et un élite
- Voir pourquoi pas des Starviper vp3? Bonne maniabilité et 3 dés rouges de base.

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Momz
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PostPosted: Wed 27 Apr - 21:13 (2016) Reply with quoteBack to top

Bien vu, c'est vrai qu'il faut être touché par une attaque et non se voir infliger une carte de dégâts ! Autant pour moi ^^ !
Osef92
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PostPosted: Wed 27 Apr - 22:32 (2016) Reply with quoteBack to top

bah quitte à mettre un autre vso à la place des 2 chasseurs, j'irais mettre un jump a 25 pts là. le premier, sans équipement, ok, ça cogne moins, mais la tourelle peut aider.
Osef92
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PostPosted: Fri 29 Apr - 15:20 (2016) Reply with quoteBack to top

Bon, Aprés 2 parties voilà mon constat.

Encore une fois, et a chaque fois que je joue une liste, je la trouve sympa. mais pour celle là, il faut en fait réunir tout un tas de facteurs pour que ça paie.
A savoir : 
1 : Acquisition de cible avec le YV.
2 : Acquisition de cible avec le M3
3 : Pouvoir toucher avec le rayon tracteur du M3
 ( déjà là, ça peut poser pb, durant ma partie, aprés avoir ( au bout de 25 mn ) pu réunir tout ça, baaaah... j'ai raté mon tir de tracteur... mokey )


Et puis bon, la chance n'aidant pas, le M3 ( avec 5 dés Vert ) me lache 5 vierges pour 3 hit.. Adieu M3... Super..


Bref, soit c'est moi, soit c'est les scums qui doivent se jouer comme ça ( bon enchainement d'action pour réussir ) Quoi qu'il en soit, j'vais arrêter de jouer scum pendant un temps, j'arrive à rien...
Et j'ai pas envie de prendre une liste qu'on trouve sur le net style 3 jump, ou 4 ywing avec TLT. hors de question.
Merci d'avoir lu.


Osef, joueur triste.
N'dru Suhlak
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PostPosted: Fri 29 Apr - 15:40 (2016) Reply with quoteBack to top

Je vois que je suis pas le seul à faire que des dés Vert Vierge avec le M3-A, ça me soulage...

Mais par contre le Rayon Tracteur, ça marche avec le M3, j'ai envoyé 1 X-Wing, K-Wing, Y-Wing, Kihraxz faire un tour dans les astéroïdes...

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Last edited by N'dru Suhlak on Fri 29 Apr - 15:44 (2016); edited 1 time in total
Osef92
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PostPosted: Fri 29 Apr - 15:41 (2016) Reply with quoteBack to top

une horreur ce vso sérieux...
tu bases une bonne partie de ta stratégie sur lui et PAF...
N'dru Suhlak
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PostPosted: Fri 29 Apr - 15:46 (2016) Reply with quoteBack to top

Oui c'est vrai, mais le pire c'est que j'arrive pas à m'arrêter de le jouer, vivement une upgrade.

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Osef92
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PostPosted: Fri 29 Apr - 15:55 (2016) Reply with quoteBack to top

ouais un peu pareil, j'vois qu'il a du potentiel, il bouge bien et tout, en plus il est chouette... mais bordel. 3 pv quoi..
Momz
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PostPosted: Fri 29 Apr - 18:50 (2016) Reply with quoteBack to top

Vivement un AS Scum !
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