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Dark Julius
As de la Chasse

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PostPosted: Wed 23 Nov - 13:00 (2016) Reply with quoteBack to top

salut à tous 
Donc voilà demain je fais une partie avec un débutant qui a que quelques parties derrière lui ! J'évite de sortir mes défender et cela me permet de d'essayer des liste que je ne jouerai pas forcément car pas assez combative pour le métagames actuel ! 
J'aimerais donc avoir votre avis là dessus :
http://x-wing.fabpsb.net/permalink.php?sq=e15m23d24e69v2p3e76m10p15f27
Petite précision le tacticien déclenche aussi dans l'arc arrière ( j'y aurai bien mis le tail Gunners mais je l'ai pas et me tâte avec le prisonnier rebelle !!!)
Autre solution dans la même configuration  je vire calcul pour adaptabilité pour avoir tous le monde a VP8 et rajoute feinte sur l'oméga !comme ceci:
http://x-wing.fabpsb.net/permalink.php?sq=e15m30d24e69m29v2p3e76m10p15f27
A vos critiques  Okay

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"comment ça c'est quoi le plan?!On fonce dans le tas et on évite de ce faire tuer !"
Empire X10 Tie Striker x2 Tie Bomber Tie Bomber Veteran x2 Alpha Class Starwing :TP: x2 Tie Advanced x2 TIE Aggressor x4 Tie Interceptor Tie Saber Scadron x4 Tie Royal Guard x4 Tie Fantom x2 :TI: x2 Tie Defender x2 Tie Defender Veteran x2 Firespray VT-49 :ACG: Imperial Raider
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PostPosted: Wed 23 Nov - 13:00 (2016) Back to top

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Superdady/Zawel
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PostPosted: Wed 23 Nov - 18:06 (2016) Reply with quoteBack to top

S'il n'a que quelques parties derrières lui, j'éviterais de le morfondre direct avec les repousser les limites, les stress etc... Ce sont es mécanique rodés pour un vétéran, mais un débutant ne va juste rien comprendre à ce qui lui arrive en plus de pas du tut savoir comment gérer quelque chose comme sa.

J'ai fait un truc qui marchait pas trop mal : Regarde combien de boite il a, autorise toi le même nombre de boite, et vois ce que tu peux sortir.

Typiquement, s'il a une boite de base, un faucon, un b-wing et un t70, tu t'autorise une boite de base, un slave, un inqui et un Tie ou Tie/FO. Tu verras que le challenge sera de faire un truc qui tourne sans les bonnes cartes, et il ne sera pas frustré. Et sa permet de découvrir des compo rigolotes ^^

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Rebelle : 3x T-70 2x X-Wing 4x Snowspeeder B-Wing Dague E-Wing K-Wing Faucon 2x Y-Wing 2x Z-95 2x HWK
Empire : 5x :TFO: 3x Tie Fantom Firespray :TI:
Scum  :  2x 2x Firespray 2x HWK Kihraxz Fighter Mist Hunter Protectorate Starfighter Quad Jumper
Dark Julius
As de la Chasse

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PostPosted: Wed 23 Nov - 20:51 (2016) Reply with quoteBack to top

Alors pour les figs il a déjà quasiment toute les vaisseaux rebelle don 2faucons a par le  HWK et les as et épique donc des cartes il en a ! Et PTL il connaît 
Apres je risque fortement de me prendre un Ghost avec auto blaster donc c'est moi qui risque de prendre une raclée  Mr. Green Mr. Green Mr. Green

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Choub Choub
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PostPosted: Wed 23 Nov - 20:58 (2016) Reply with quoteBack to top

Bah c'est pas ultime le ghost autoblaster ^^ faut juste pas être à portée 1
Dark Julius
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PostPosted: Wed 23 Nov - 21:15 (2016) Reply with quoteBack to top

Choub Choub wrote:
Bah c'est pas ultime le ghost autoblaster ^^ faut juste pas être à portée 1


Mais sortez le celui la !!!!! Mort de Rire

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Dark Julius
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PostPosted: Thu 24 Nov - 10:45 (2016) Reply with quoteBack to top

UP! Personne pour me conseillé /renseigné sur l'équipement de ma Kath Scarlet impériale ?
Calcul tacticien ou adap tacticien ou je vire feinte pour prisonniers rebelle ou j'abandonne pour un chasseur de prime avec canonnier ?

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kalhamaar
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PostPosted: Fri 25 Nov - 09:46 (2016) Reply with quoteBack to top

tiens ton point de vue: http://www.pointdevue.fr/

Non sans rire, j'aime bien prisonnier rebelle, ça permet de charger de stress, du coup il te faut très bien connaître les roues de manœuvre de tes adversaires.
Après la feinte je sais pas trop car a cause du stress tu peux prédire les manœuvre du coup poser des bombes plus facilement, "mines groupées" et "munitions supplémentaire" me semble bien.
Finalement calcul c'est bien ça fiabilise Kath.

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Dark Julius
As de la Chasse

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PostPosted: Fri 25 Nov - 10:51 (2016) Reply with quoteBack to top

Mort de Rire
Petit retour j'avais ca en face !
http://x-wing.fabpsb.net/permalink.php?sq=r45m19c1d49p12f13r66o5d27p13
J'ai jouer 
http://x-wing.fabpsb.net/permalink.php?sq=e69m29v2e76m10p15f27e15m23d13
Donc comme vous pouvez l'imaginer la capa de Kath à pas servi à grand chose contre des agilité aussi basse mai néanmoins la VP est sympa et calcul rend de fier service por 1 pts ! Pour deux résultats  Red Focus  je les transformait en  Red Hit  et quand il y en avait un seul en  rouge critique  bref normal tu te place devant et tu tire ! Par contre je mettrai clairement pas plus dans un firespray car pour quelques point de plus tu a un décimator qui tire à 360 ! Mais bon c'était pour essayer étant venu sur le jeu tard je n'est pas connu l'âge d'or du firespray et ne jouant qu' impérial la version racaille on oublie,et c'est bien dommage parce qu'il n des bonne capa !!!! 
J'aime bien l'oméga avec feinte et relai pour virer un vert esquive si tu a un jeton evasion stocker au cas où ca peut sauver quand tu joue contre des gos costaud qui te sortent  vert esquive sur leur seul dé alors que tu n'a fait qu'un dégât  Mr. Green
Apres j'ai eut du bol aux dés je fini quand même à un point  :COQ:  sur l'oméga et l'inquisiteur le firespray avec encore 2  Bouclier ( merci le prisonnier rebelle) j'ai réussi à immobilisé Dash 3 tours qui n'a put tirer que 2 fois d'as la partie avait de me déchaîner sur le gros  Mr. Green  après c'est une liste qui à clairement montré ces limites et contre un gosth en configuration habituel aurai été animilée  Bannir

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kalhamaar
Amiral de la Flotte

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PostPosted: Fri 25 Nov - 11:01 (2016) Reply with quoteBack to top

Bah c'est sur qu'Erza était la contre-mesure idéale contre Kath Sad

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Dark Julius
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PostPosted: Fri 25 Nov - 11:12 (2016) Reply with quoteBack to top

Oui  Mr. Green !
J'essaierai bien avec un canonnier contre de vaisseaux à haute  :AG: mais 1ca fait cher et 2 adieu le prisonnier rebelle et paye ton aimant à tir  Mr. Green

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