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 Liste Firespray + TIE
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Orcantor
Pilote de l'Academie

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PostPosted: Wed 21 Dec - 09:34 (2016) Reply with quoteBack to top

Bonjour,
Je souhaite jouer un Firespray et trouver une bonne combo qui l'accompagne face à des scums.
Voici ce que j'ai imaginé :
- Firespray-31 -Chasseur de primes_ 33 points
- Défenseur TIE - Pilote de l'escadron Delta _30 points
- 3 x Chasseur TIE - Pilote de l'académie_ 36 points

Je pense éventuellement ajouter Brouilleur Tactique sur le Firespray pour arriver à 100 points.

Merci d'avance pour vos remarques pertinentes sur cette combo.

Bonne journée

Orcantor
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PostPosted: Wed 21 Dec - 09:34 (2016) Back to top

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Tao
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PostPosted: Wed 21 Dec - 09:38 (2016) Reply with quoteBack to top

Perso jouer des vaisseaux nus ne m'amuse pas des masses.

Je ne doute pas trop de l'efficacité de la nué.
Quand tu surclasse ton adversaire en Point de vie potentiel sur table combiné a des agilité plus que correcte, la victoire théorique est souvent aussi la victoire pratique.

Mais cela ne m'amuse pas.
Je préfère réfléchir à comment je vais larguer efficacement ma bombe à proton. Et avoir des option de jeu sympa dans mes actions plutôt que Barrel Roll ou focus.
Bref tout ceci n'est qu'un point de vue.
Ta liste doit fonctionner.

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Fab's
Orcantor
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PostPosted: Wed 21 Dec - 10:27 (2016) Reply with quoteBack to top

Je comprends ton point de vue. Mais par expérience je n'ai jamais eu trop de bol dans des configurations compliquées. Sans doute parce que je ne joue pas assez souvent. En tous les cas merci pour ton commentaire.
Si tu as une combo plus fun, je suis preneur également. Je pourrai par exemple enlever un TIE (12 points) et le remplacer par des améliorations.
Tao
Pilote Confirmé

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PostPosted: Wed 21 Dec - 10:44 (2016) Reply with quoteBack to top

Comme ça a brule pourpoint sans rien pour vérifier.
Je dirais sur le defender soit Tie/D + canon à fléchette, soit Tie/X7 et Bouclier améliorer.
Avec une préférence personnelle pour le Tie/D, plus aggressif et moins "opti".
Et transformer le Firespray en bombardier lourd Wink donc avec le titre Slave I, une mine groupé, un missiles groupés et dans l'emplacement donné par Slave I munition supplémentaire.

Ca te fera 2 mine groupé à larguer pendant la partie. Et 2 missiles groupés.

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Dark Julius
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PostPosted: Wed 21 Dec - 11:14 (2016) Reply with quoteBack to top

Je présume vu que tu a pas les titre vu que tu a pa mis le x7 ? Sinon au moin un canonnier sur le firespray je te proposerai ca si tu veut vraiment une combinaison firespray /defender /tie :
http://x-wing.fabpsb.net/permalink.php?sq=e17d5e38e5e5

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Orcantor
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PostPosted: Wed 21 Dec - 11:39 (2016) Reply with quoteBack to top

Merci. En effet je n'ai pas x7 (c'est dans quel pack?)
Je n'ai pas non plus mines groupées pour le coup.
J'aime bien cette configuration en effet.
Merci à tous les deux pour votre coaching Very Happy
Tao
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PostPosted: Wed 21 Dec - 11:47 (2016) Reply with quoteBack to top

Personnellement quand je joue en amical, je me met d'accord avant avec mes adversaires, mais souvent on s'autorise les proxys.

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manigoldo_sama
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PostPosted: Wed 21 Dec - 11:50 (2016) Reply with quoteBack to top

Perso, le defender sans ses titres est difficilement jouable et DARK JULLIUS a bien raison de choisir VESSERY qui sans les TITRES est le seul pilote viable. Maintenant je peux proposer ça et je trouve que pendant longtemps ça a fait le taff :
http://x-wing.fabpsb.net/permalink.php?sq=e16c4d7e6e6e6e7p3



J'ai me bien le principe de VP1 qui bloquent et HOWLRUNNER qui donne des relances a tout le monde. Si on est plus  agressif et bon pilote on peut remplacer le systeme d'occultation par une tactique de nuée pour donner la VP8 au FIRESSPRAY ou a un collègue VP1

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manigoldo_sama
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PostPosted: Wed 21 Dec - 11:52 (2016) Reply with quoteBack to top

effectiement faire des listes avec FAB'S et les imprimer pour jouer avec des collègues on a tous fait ça au début  Mr. Green  même si c'est plus agréable/geek/collectionneur dingue  Mr. Green Mr. Green Okay  d'avoir toutes les cartes

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Dark Julius
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PostPosted: Wed 21 Dec - 11:54 (2016) Reply with quoteBack to top

Tao wrote:
Personnellement quand je joue en amical, je me met d'accord avant avec mes adversaires, mais souvent on s'autorise les proxys.





Apres dans mon cercle de joueurs ,même en amicales on n'autorise pas les proxis ! J'ai absolument rien contre de même pour ceux qui les utilise c'est juste qu on a décider ca au début et qu'on s y tient ! 

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Orcantor
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PostPosted: Wed 21 Dec - 12:29 (2016) Reply with quoteBack to top

Je viens de regarder les titres que je n'ai pas et c'est vrai qu'ils sont puissants. De mon côté on ne s'autorise pas les cartes que l'on ne possède pas... et c'est bien dommage du coup.
Pour le colonel Vessery c'est en effet un bon choix. Je suppose que l'acquisition de cible est utilisable immédiatement. Si on joue bien Acquisition du Firespray et le Tie Defenseur cela peut être assez efficace.
Dark Julius
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PostPosted: Wed 21 Dec - 12:42 (2016) Reply with quoteBack to top

Orcantor wrote:
Pour le colonel Vessery c'est en effet un bon choix. Je suppose que l'acquisition de cible est utilisable immédiatement. Si on joue bien Acquisition du Firespray et le Tie Defenseur cela peut être assez efficace.



Oui puisque tu la gagne après avoir lancer les dés d'attaque la capa intervient avant la phase modification donc c'est utilisable immédiatement ! 

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manigoldo_sama
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PostPosted: Wed 21 Dec - 13:26 (2016) Reply with quoteBack to top

Je suis d'accord avec vous pour les proxy mais quand même faire quelques proxy permet de savoir si on aime jouer certaines cartes/pilotes etc... ou pas.
Pour ma part j'ai joué TIE X7 et TIE/D quasiment pendant 3 mois et je savais que je pouvais acheter les vétérans dès leur sortie. Après chacun fait comme il veut  Okay .


Pour revenir a la compo VESSERY coûte quand même hyper cher pour 1 seul vaisseau. il vaut mieux le remplacer par 2 TIE de base pour faire les bloqueurs (bon ok il en faut 4 des TIE mais c'est fun a jouer)

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Orcantor
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PostPosted: Wed 21 Dec - 15:01 (2016) Reply with quoteBack to top

Bon ben au moins le but de me faire évoluer est atteint.Je change ma configuration suite à vos suggestions :
- Firespray 31 - Krassis Trelix (+ canon laser lourd + ingénieur en armement + laser antipoursuite) : 48 points
C'est du coup celui qui doit faire mal à chaque tour de jeu)
- Nuée de 4 TIE dont 1 "Night Beast" pour le fun : 51 points
Qu'en pensez-vous?
manigoldo_sama
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PostPosted: Wed 21 Dec - 15:08 (2016) Reply with quoteBack to top

pour moi tu peux virer laser antipoursuite ça marche 1 a 2 fois sur une partie, l'ingénieur ça se discute, je lui préfère officier en reconnaissance qui donne 2 FOCUS (pratique en attaque et en défense. Le canon laser lourd est bien. Par contre il faut essayer de trouver un ailier qui peut te permettre de renforcer un peu plus le F31. Si tu notes dans ta signature ta collection FAB'S nous pourrions collectivement optimiser en fonction de tes cartes/pilotes etc..  Mr. Green

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Superdady/Zawel
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PostPosted: Wed 21 Dec - 17:54 (2016) Reply with quoteBack to top

J'ai joué une liste à base de krassis trelix + Canon laser lourd, howlrunner + quelques Ties pour compléter. Sa marchais plutôt pas mal en faite =)
Mais je trouvais qu'il manquais un petit "je ne sais quoi" à krassis pour le rendre vraiment efficace.

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Rebelle : 3x T-70 2x X-Wing 4x Snowspeeder B-Wing Dague E-Wing K-Wing Faucon 2x Y-Wing 2x Z-95 2x HWK
Empire : 5x :TFO: 3x Tie Fantom Firespray :TI:
Scum  :  2x 2x Firespray 2x HWK Kihraxz Fighter Mist Hunter Protectorate Starfighter Quad Jumper
manigoldo_sama
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PostPosted: Wed 21 Dec - 18:33 (2016) Reply with quoteBack to top

on ne peux pas rajouter grand chose a part l'officier en reco. mais malgré tout fun à jouer 😆😆

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Feyd-Rautha
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PostPosted: Wed 21 Dec - 19:07 (2016) Reply with quoteBack to top

Un slot de trait de pilote, voilà ce qu'il lui manque.

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Madame: :TFO: x4 Tie Saber Scadron Tie Royal Guard Tie Interceptor Tie Defender Tie Defender Veteran Tie Fantom :TP: Tie Bomber x2 :TI: x3 Tie Special Force x2 TIE Aggressor Tie Striker

Monsieur: x3 x2 Kihraxz Fighter x2 Kihraxz BlackSun x2 Srtar Viper II x2 Firespray x2 Punishing One x3 Mist Hunter Hound's Tooth Shadow Caster Protectorate Starfighter x3 Quad Jumper Scurrg
Orcantor
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PostPosted: Wed 21 Dec - 19:56 (2016) Reply with quoteBack to top

Oui c'est vrai. Voici mes unités dans ma signature.
Bon je teste tout cela ce soir et vous fait un rapport demain.
Merci les obscurs Very Happy

Imperial Raider Firespray Tie Interceptor Tie Defender Tie Fantom VT-49 :TFO: :TFO:
Faucon X-Wing X-Wing Y-Wing A-Wing B-Wing E-Wing YT-2400 Tantive IV T-70 T-70
manigoldo_sama
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PostPosted: Thu 22 Dec - 01:50 (2016) Reply with quoteBack to top

Tu sais il faut aller sur FAB'S comme ça on fait un copier coller de ta collection et c'est plus simple pour nous.
Regarde ma signature ça commence par FAB'S =421.....

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