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 Faucon scum
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starkiller
As de la Chasse

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PostPosted: Thu 7 Jun - 17:59 (2018) Reply with quoteBack to top

Et voilà c'est officiel !

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2018/6/7/fast-enough/












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tous
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Wedge Nantillais (07/06/18)
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Drake Castfull
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PostPosted: Thu 7 Jun - 19:23 (2018) Reply with quoteBack to top

1 d attaque en moins par contre , comparé au faucon classique.
Ils auraient pu faire en sorte qu on puisse enlever le bec du faucon . Ça ça aurait été stylé.
Wedge Nantillais
Pilote d'Elite

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PostPosted: Thu 7 Jun - 19:47 (2018) Reply with quoteBack to top


J'ai l'impression que c'est le cas, étant donné qu'il y a un carton de petite taille.


La roue n'est en rien comparable avec celle du YT-1300 que nous connaissons.


Nous n'avons que des visuels parcellaires (il manque des cartes et des jetons), FFG semble vouloir éviter de dévoiler trop de choses d'un coup lors de la première annonce d'une sortie contrairement à ce qui se faisait en V1.


Les illustrations des cartes sont sompteuses.

N'dru Suhlak
As de la Chasse

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PostPosted: Thu 7 Jun - 19:53 (2018) Reply with quoteBack to top

Perso je suis pas du tout convaincu du bestiau, mais comme on ne connais pas sa valeur en points très difficile de voir ce que cela va donné.
Mais déjà les pouvoir de Han et de Lando ne sont pas compatible.
Et Tobias a moins que la carte à un coût de 0, c'est un peu du n'importe quoi.

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wawadjin
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PostPosted: Thu 7 Jun - 20:00 (2018) Reply with quoteBack to top

Il semblerait qu'il y ait le même type d'interaction entre ce Faucon millenium et le L3-37 qu'entre le Ghost et le Phantom.


Last edited by wawadjin on Thu 7 Jun - 21:26 (2018); edited 1 time in total
Lurezen
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PostPosted: Thu 7 Jun - 20:01 (2018) Reply with quoteBack to top

Le module va pouvoir être larguer vers l'avant comme un ghost larguerait sa navette à l'arrière.
Et vu l'utilisation que Solo en fait dans le film... ça ne m'étonnerais pas que le module dispose d'une capacité semblable à celle de Biggs ou alors qu'elle soit simplement VP 1 pour joué le bump et peut-être posséder l'action de Jam.

Un peu déçu par les 2 d'attaques mais je trouve ça logique puisque le vaisseau n'est censé être qu'un cargo..
Et puis les améliorations permettront sûrement de booster ces dégâts mais vu que Lando permet déjà de fiabiliser ces tirs, l'équilibre est déjà bon je pense.

@N'dru suhlak, Il ne faut pas oublier qu'il aura d'autres pilotes et que Han pourra embarquer sur un autre vaisseau..
Et Tobias je ne le trouve pas si mal... puisque le placement va être beaucoup plus important en V2, disposer à sa guise un 4 em obstacle sur le tapis me semble être un atout.
C'est pas un Saw ni une Magva axé à fond sur l'attaque, et perso ça me plait beaucoup plus, marre du bourrinage intensif, ça va nous faire du bien un peu stratégie Okay

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Longshot58
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PostPosted: Thu 7 Jun - 20:15 (2018) Reply with quoteBack to top

Ce n'est pas un 4ème obstacle, Beckett permet juste de replacer un obstacle présent sur le tapis à une autre place après que les vaisseaux aient été déployés.

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ACE Squadron



République 4Torrent V-19 5 Aethersprite Delta-7 Jedi 3 Naboo N1 2 BTL-B Y-Wing 4ARC-170 Tantive IV

Rebelle 3 A-Wing 3A/SF-01 B-Wing 2 E-Wing 2K-Wing 7 X-Wing 4 Y-Wing3 Tie Sabine 4ARC-170 2Auzituck 2 HWK2 U-Wing3 Faucon YT-2400 2Ghost
Rebelle 2 Phantom IIGR-75Tantive IV

Resistance 2 A-wing RZ-2 Fireball 4 T-70 Resistance Transport 3 Faucon Resistance Bomber GR-75

Scum 2TIE Mine Guild 4 4 3 2Kihraxz Fighter 3 Protectorate Starfighter Quad Jumper 2 HWKMist Hunter Kimogila Scurrg 2 Firespray Punishing One Shadow Caster Hound's Tooth
Scum Faucon Lando 2 Faucon C-ROC

Separatistes 4 Vulture Droid Class 2 Hyena 2 Nantex 2 Belbullab-22 Sith Infiltrator C-ROC

Empire 8 2:TI:2Tie Advanced 5Tie Saber Scadron 7Tie Defender Veteran 2Tie Fantom 2Tie Striker 2TIE Aggressor2Tie Bomber2:TP:2Alpha Class Starwing TIE Reaper VT-49 :ACG:Imperial Raider

First Order 4:TFO:2Tie Special Force 2TIE Von Reg 2 TIE Silencer Upsilon Class Shuttle :ACG:Imperial Raider



Last edited by Longshot58 on Thu 7 Jun - 20:57 (2018); edited 1 time in total
Lurezen
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PostPosted: Thu 7 Jun - 20:22 (2018) Reply with quoteBack to top

Oui, mais tu ne va pas bouger tes propres obstacles (à moins que ça fasse parti d'une stratégie avancé) donc tu va replacer un obstacle que ton adversaire à placer...
Donc tu as choisi la position de 4/6 obstacles...

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Chuck-Yeag's
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PostPosted: Thu 7 Jun - 21:13 (2018) Reply with quoteBack to top

Wedge Nantillais wrote:



La roue n'est en rien comparable avec celle du YT-1300 que nous connaissons.







Ça ne serait pas plutôt la roue du module de secours ?



L'attaque à 2D, je m'y attendais, avec un canon laser monotube à la place du quadritubes amélioré par Solo, c'est logique...
... mais y'a aussi 2 boucliers en moins . J'espère qu'il sera moins cher que le Faucon Rebelle, et qu'on verra une différence de gameplay par rapport au Jumpmaster...

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Scum 2 3 Z-95-AF4 HWK Srtar Viper II Kihraxz Fighter Kihraxz BlackSun Mist Hunter 3Protectorate Starfighter 2Quad Jumper 3 TIE Mine Guild 2Scurrg Kimogila 2Firespray 2 Hound's Tooth Shadow Caster 2Punishing One Faucon Lando Faucon C-ROC
République Jedi Starfighter Aethersprite Delta-7 Jedi Naboo N1 2Torrent V-19 BTL-B Y-Wing 2ARC-170 Tantive IV
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Wedge Nantillais (07/06/18)
starkiller
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PostPosted: Thu 7 Jun - 21:47 (2018) Reply with quoteBack to top

C'était prévisible qu'il ne soit pas identique au rebelle. Sinon Solo aurait été un menteur quand il a dit l'avoir amélioré. Je pense plutôt à un gameplay différent, et honnêtement, c'est tant mieux. Sinon autant mettre le faucon "classique" en scum, après tout, au début de l'épisode IV Han Solo était bien scum, mais ça n'irait pas dans la nouvelle politique qui part sur une grande différenciations des factions.

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Lurezen
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PostPosted: Thu 7 Jun - 22:28 (2018) Reply with quoteBack to top

Je suis entièrement d'accord avec toi Starkiller.

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K6
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PostPosted: Fri 8 Jun - 00:52 (2018) Reply with quoteBack to top

L3-37 va avoir l'honneur de posséder le dial le plus nul de la V2. Very Happy

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C-ROC Quad Jumper Quad Jumper Quad Jumper Quad Jumper Quad Jumper Kihraxz Fighter Kihraxz Fighter Kihraxz BlackSun Kihraxz BlackSun Protectorate Starfighter Srtar Viper II Srtar Viper II Mist Hunter Hound's Tooth Scurrg Shadow Caster Kimogila Punishing One
Lugh Lamfota
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PostPosted: Fri 8 Jun - 01:15 (2018) Reply with quoteBack to top

reste plus qu'à écrire le scénario du Kessel Run. Very Happy

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X-Wing X-Wing X-Wing Y-Wing Z-95 A-Wing A-Wing 2 HWK B-Wing B-Wing Dague K-Wing GR-75 ARC-170 ARC-170
Tie Interceptor Tie Saber Scadron Tie Royal Guard Firespray Tie Bomber Tie Bomber Tie Bomber Tie Fantom :TI: Tie Defender Tie Defender Veteran :TP: :ACG:
Avangion
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PostPosted: Fri 8 Jun - 09:42 (2018) Reply with quoteBack to top

K6 wrote:
L3-37 va avoir l'honneur de posséder le dial le plus nul de la V2. Very Happy


En même elle est dans une navette de sauvetage. Rolling Eyes

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Rebelle 5x X-Wing 3x Y-Wing 3x A-Wing 2x B-Wing 1x HWK 4x Z-95 2x E-Wing 1x YT-2400 2x Faucon 2x K-Wing 1x Ghost 2x ARC-170 2x U-Wing 1x Tie Sabine 1x Auzituck 1x Phantom II
Empire 10x 3x 3x Tie Interceptor 1x 3x 2x Tie Defender 2x :TP: 2x Tie Fantom 3x :TI: 2x Tie Striker 2x TIE Aggressor 1x Alpha Class Starwing 1x TIE Reaper 1x VT-49 1x :ACG: 1x Imperial Raider
Scum : 4x 3x 2x 4x 1x Hound's Tooth 2x Kihraxz Fighter 1x Mist Hunter 1x Punishing One 3x Protectorate Starfighter 1x Shadow Caster 1x Quad Jumper :1x Scurrg 1x Kimogila 1x Firespray 1x C-ROC
First Order 6x :TFO: 2x Tie Special Force 1x Upsilon Class Shuttle 2x TIE Silencer
Resistance 3x T-70 1x Resistance Bomber 1x A-wing RZ-2 1x 1X Resistance Transport
Elred
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PostPosted: Fri 8 Jun - 09:44 (2018) Reply with quoteBack to top

Chuck-Yeag's wrote:

L'attaque à 2D, je m'y attendais, avec un canon laser monotube à la place du quadritubes amélioré par Solo, c'est logique...
... mais y'a aussi 2 boucliers en moins . J'espère qu'il sera moins cher que le Faucon Rebelle, et qu'on verra une différence de gameplay par rapport au Jumpmaster...


Tu verras forcément une différence de gameplay par rapport au JM5K.

En V2, le JM5K n'a qu'un seul arc mobile qui tire à 2 dés, et les capacités de Dengar et du Punishing One encouragent à le fixer vers l'avant.

Le faucon en revanche amène un double arc mobile dans la faction scum.

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Champion du vice national 2019!
Avangion
As de la Chasse

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PostPosted: Fri 8 Jun - 09:52 (2018) Reply with quoteBack to top

Et puis il sera sans doute moins cher que la version Rebelle.

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Empire 10x 3x 3x Tie Interceptor 1x 3x 2x Tie Defender 2x :TP: 2x Tie Fantom 3x :TI: 2x Tie Striker 2x TIE Aggressor 1x Alpha Class Starwing 1x TIE Reaper 1x VT-49 1x :ACG: 1x Imperial Raider
Scum : 4x 3x 2x 4x 1x Hound's Tooth 2x Kihraxz Fighter 1x Mist Hunter 1x Punishing One 3x Protectorate Starfighter 1x Shadow Caster 1x Quad Jumper :1x Scurrg 1x Kimogila 1x Firespray 1x C-ROC
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proemetus
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PostPosted: Fri 8 Jun - 13:10 (2018) Reply with quoteBack to top

Quote:
Ça ne serait pas plutôt la roue du module de secours ?


Comment foutre le doute de manière intelligente en une seule phrase Smile

Je me demande si ce faucon ne va pas avoir des armes avant via la shuttle.

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Trois Tie SF, ça va, ça va, ça va.
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Lugh Lamfota
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PostPosted: Fri 8 Jun - 13:20 (2018) Reply with quoteBack to top

ça voudrait donc dire que le Faucon a une roue de secours ?

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ushoran
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PostPosted: Fri 8 Jun - 15:33 (2018) Reply with quoteBack to top

Visiblement, lorsque la capacité de vaisseau du module de secours est de d'ajouter sa capacité de pilote au faucon. Donc, pas de dès supplémentaires d'attaque ou de choses du genre.


Et il semble que la roue de manœuvres soit en effet celle du module de secours et non pas celle du faucon (faut pas déconner, le faucon est bien plus maniable que ça).

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PostPosted: Fri 8 Jun - 16:44 (2018) Reply with quoteBack to top

Donc quand la navette sera dockée, si le faucon n'a plus de bouclier, la difficulté de ses virages légers  espace:   Zone EMPIRE:  diminuera. Donc ça fera possiblement un faucon avec tous les légers vert  :gleft: :gright:  à 1, 2 et 3. Plutôt correct pour un gros socle.  Very Happy  

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